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Ps|通道混合器原理

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算法与编程之美
发布2020-08-02 17:38:48
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发布2020-08-02 17:38:48
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说到通道混合器,学过Ps的人必然都不陌生。通道混合器顾名思义就是在不同的颜色通道调整RGB颜色的参数,从而达到改变某一颜色区域的目的。有利于对偏色现象作出有效的校正、创建高品质的灰度图像和创建高品质的带色调彩色图像。由此可见,掌握通道混合器的使用对于调色来说十分有用。接下来,就为大家介绍通道混合器的基础原理及相关应用实例。

1 工具简介

"通道混合器"百度百科简介为:是Adobephotoshop 软件中的一条关于色彩调整的命令。该命令可以调整某一个通道中的颜色成分。因此我们可以理解为通过该工具可以调整图片某一颜色区域的颜色,如:将枯黄的树变成青绿的树。

2 功能简介

1.输出通道:理解为要增加的颜色;2.下面的红、绿、蓝颜色条:理解为颜色改变作用于的单一颜色区域;3.常数条:理解为颜色改变作用于所有颜色区域;4.左拉减少输出通道的颜色,右拉增加输出通道的颜色。

图2.1

3 颜色原理

光的三原色是红、绿、蓝也就是RGB,而RGB中不同的颜色混合会组成不同的新颜色(互补色),红+绿=黄、红+蓝=紫、绿+蓝=青,如下图所示:

图3.1

4 操作讲解

图4.1 原图

4.1 原图有红、绿、蓝三圆,此时为红色输出通道(也就是增加或减少的是红色),为了使绿圆变成黄圆,我们想一想三原色图(见图3.1),可知黄=红+绿,所以我们在绿色区域增加红色(也就是向右滑动绿色条至100%),结果如下图所示:

图4.2

4.2 先将绿色条归零,同理为了使蓝圆变成紫圆(品红),我们想一想三原色图(见图3.1),可知品红=红+蓝,所以我们在蓝色区域增加红色(也就是向右滑动蓝色条至100%,结果如下图所示:

图4.3

4.3同时实现4.1与4.2的操作,由此可知:对单一颜色区域增加的输出通道颜色互不干扰

图4.4

4.4 我们拖动常数条至-100%,发现红变黑、绿蓝不变(因为绿、蓝同为三原色,没有红色的元素),可知此时全图都减少了100%的红色(因为此时输出通道为:红)

图4.5

4.5 我们拖动常数条至100%,发现红不变、绿变黄、蓝变紫(品红),可知此时全图都增加了100%的红色(因为此时输出通道为:红)

图4.6

4.6 同理可在输出通道为绿、为蓝时,改变其它颜色

图4.7

绿色输出通道下:为红、蓝添加绿,变为黄、青

图4.8

蓝色输出通道下:为红、绿添加蓝,变为紫(品红)、青

5 应用实例

图5.1 原图

5.1 RGB下通我们要将右边枯黄的树变为新绿的树,回想三原色(见图3.1)可知,黄=红+绿,且此时树颜色绿色占比大于红色,因此我们需要去红:也就是在输出通道为红的情况下,减少绿色区域的红色(向左拖动绿色颜色条)

图5.2 向左拖动绿色颜色条后

5.2 向左拖动绿色颜色条后我们发现天空山体都变青了(因为天空、山体也含有绿色的元素,红色对绿色的影响减少之后,绿色相对增强,绿与蓝色混合为青),因此为了使其余部分影响减小,我们削弱蓝色:在蓝色区域增加红色(向右拖动蓝色颜色条)如此就完成了

图5.3 修改后

5.3 同理我们还可以改变其它物体的颜色,如鸟类

图 5.4

图 5.5 后

6 总结

本次教程基础原理十分简单,理解后再进行一些实践操作即可明白。关键在于明白输出通道与红、绿、蓝条的含义以及三原色与其互补色的关系,最后能够明白如何用通道混合器调整图片的颜色,从而能解决一些基本的调色操作。

END

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原始发表:2020-07-31,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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