用户登录界面,有个动态验证码验证,这是个常用的功能。
第一种做法是把动态验证码的功能放到后台来做,每次刷新验码需要请求下后台。需额外给服务端造成点负担。
这负担不但指服务器承受了那一丁点压力,还指后台繁琐的编码工作,得处理这部分逻辑。比如若后台用go语音来做的话,需要额外使用captcha第三方库,把这个功能集成进来。
第二种做法是可以放在前端来做,如直接使用原生html5的canvas绘图来做。这种方式岂不是很赞,且很容易复用过来。但是有利有弊吧,在后台实现的验码码功能才是更安全。
layui没提供这部分功能,这里对layui的验证码功能做了个简单封装,更好用啦,使用也变得很简单!
效果图:
使用方法:
先在html的head中定义个canvas样式:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>登入 - 物联网平台</title>
<meta name="renderer" content="webkit">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
<link rel="stylesheet" href="/assets/layui/css/layui.css" media="all">
<link rel="stylesheet" href="/assets/css/admin.css" media="all">
<link rel="stylesheet" href="/assets/css/login.css" media="all">
<style>
#canvas {
display: inline-block;
border: 1px solid #ccc;
border-radius: 5px;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
然后在需要提示输入验证码的地方,增加占位。
最后是使用,加载了封装好的captcha模块:
<script>
layui.config({
base: '../assets/' //静态资源所在路径
}).extend({
index: 'lib/index' //主入口模块
}).use(['index','form','captcha'], function(){
var $ = layui.$
,setter = layui.setter
,admin = layui.admin
,form = layui.form
,capcha = layui.captcha;
var show_num = [];
capcha.draw(show_num);
//显示验证码
$("#canvas").on('click',function(){
capcha.draw(show_num);
});
//提交
form.on('submit(LAY-user-login-submit)', function(obj){
//console.log()
var num = show_num.join("");
var code = obj.field["vercode"];
console.log(num)
//验证码判断
if(code != num){
layer.msg('验证码错误,请重新输入', {
offset: '15px'
,icon: 5
});
return
}
......
});
</script>
最后附上封装好的captcha模块:
/** layuiAdmin.std-v2020.1.24 LPPL License By https://www.layui.com/admin/
captcha.js for layui
author:yangyongzhen
*/
;
layui.define(function(e) {
var a = layui.jquery;
var obj={
randomColor:function() {//得到随机的颜色值
var r = Math.floor(Math.random() * 256);
var g = Math.floor(Math.random() * 256);
var b = Math.floor(Math.random() * 256);
return "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")";
},
draw:function(show_num) {
var canvas_width=a('#canvas').width();
var canvas_height=a('#canvas').height();
var canvas = document.getElementById("canvas");//获取到canvas的对象,演员
var context = canvas.getContext("2d");//获取到canvas画图的环境,演员表演的舞台
canvas.width = canvas_width;
canvas.height = canvas_height;
var sCode = "A,B,C,E,F,G,H,J,K,L,M,N,P,Q,R,S,T,W,X,Y,Z,1,2,3,4,5,6,7,8,9,0";
var aCode = sCode.split(",");
var aLength = aCode.length;//获取到数组的长度
for (var i = 0; i <= 3; i++) {
var j = Math.floor(Math.random() * aLength);//获取到随机的索引值
var deg = Math.random() * 30 * Math.PI / 180;//产生0~30之间的随机弧度
var txt = aCode[j];//得到随机的一个内容
show_num[i] = txt.toLowerCase();
var x = 10 + i * 20;//文字在canvas上的x坐标
var y = 20 + Math.random() * 8;//文字在canvas上的y坐标
context.font = "bold 23px 微软雅黑";
context.translate(x, y);
context.rotate(deg);
context.fillStyle = obj.randomColor();
context.fillText(txt, 0, 0);
context.rotate(-deg);
context.translate(-x, -y);
}
for (var i = 0; i <= 5; i++) { //验证码上显示线条
context.strokeStyle = obj.randomColor();
context.beginPath();
context.moveTo(Math.random() * canvas_width, Math.random() * canvas_height);
context.lineTo(Math.random() * canvas_width, Math.random() * canvas_height);
context.stroke();
}
for (var i = 0; i <= 30; i++) { //验证码上显示小点
context.strokeStyle = obj.randomColor();
context.beginPath();
var x = Math.random() * canvas_width;
var y = Math.random() * canvas_height;
context.moveTo(x, y);
context.lineTo(x + 1, y + 1);
context.stroke();
}
},
};
e("captcha", obj);
});
其实可以在进一步封装,把onclick和比较验证码的逻辑也放到js文件里。让使用变得更简单,但目前这样已经够简单了,感兴趣的可进一步封装下。