其定义为:单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。
单例模式的实现方式有很多,主要有饿汉模式,懒汉模式,静态内部类,注册登记模式以及通过实现序列化也可以实现单例模式。
public class Hungry {
private Hungry(){}
private static final Hungry hungry = new Hungry();
public static Hungry getInstance(){
return hungry;
}
}
//在外部需要使用的时候才进行实例化
public class LazyOne {
private LazyOne(){}
//静态块,公共内存区域
private static LazyOne lazy = null;
public static LazyOne getInstance(){
//调用方法之前,先判断
//如果没有初始化,将其进行初始化,并且赋值
//将该实例缓存好
if(lazy == null){
lazy = new LazyOne();
}
//如果已经初始化,直接返回之前已经保存好的结果
return lazy;
}
}
public class LazyThree {
//默认使用LazyThree的时候,会先初始化内部类
//如果没使用的话,内部类是不加载的
private LazyThree(){}
//static 是为了使单例的空间共享
//保证这个方法不会被重写,重载
public static final LazyThree getInstance(){
//在返回结果以前,一定会先加载内部类
return LazyHolder.LAZY;
}
//默认不加载
private static class LazyHolder{
private static final LazyThree LAZY = new LazyThree();
}
}
//注册式单例
public class RegisterMap_bxc {
//相当于本地缓存
private static Map<String,Object> regist = new HashMap<String,Object>();
public static RegisterMap_bxc getInstance(String name)
{
if(null == name)
{
name = RegisterMap_bxc.class.getName();
}
synchronized (regist)
{
if(!regist.containsKey(name))
{
regist.put(RegisterMap_bxc.class.getName(),new RegisterMap_bxc());
}
return (RegisterMap_bxc)regist.get(name);
}
}
}
优点:饿汉模式是线程安全的,而且执行效率比较高,从用户的体验来说比懒汉好
缺点:因为它在类加载的时候就初始化了,不管是否用到,所以饿汉模式浪费系统资源
优点:在类加载的时候不会初始化,只有当调用的时候才会初始化,所以比较节约资源
缺点:线程不安全,高并发的情况下容易出错
可以说静态内部类综合了懒汉和饿汉模式,在外部类调用的时候,内部类才会被初始化,而且避免了线程安全性的问题
spring中就是用这种方法来管理实例的,目前对源码还在研究中,这里就不多说了。