前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >使用 MonoDevelop 调试 Unity3D 的正确步骤

使用 MonoDevelop 调试 Unity3D 的正确步骤

作者头像
beginor
发布2020-08-10 10:56:34
1.5K0
发布2020-08-10 10:56:34
举报

使用 MonoDevelop 调试 Unity3D 的正确步骤

Unity3D 是一个基于 Mono 的跨平台游戏引擎,支持 PC 、MAC 、 Android 、IOS 等多种平台,其 3.0 以后的版本支持用 MonoDevelop 调试,很多人安装了之后发现 MonoDevelop 的调试按钮是灰色的,无法进行调试,通过看官方文档和测试,发现正确的调试步骤如下:

MonoDevelop 的安装与设置:###

  1. 下载并安装 Unity3D 以及其内置的 MonoDevelop ,一定要安装 Unity3D 安装包内置的 MonoDevelop ,MonoDevelop 官方下载的版本是没有 Unity3D 的调试插件的;
  2. 运行 MonoDevelop (如果 MonoDevelop 不能运行,则需要安装 .Net 3.5 ), 选择菜单 (Tools –> Preference) 打开选项设置窗口,在左边的导航窗口的最后一个节点 (Unity –> Debugger) ,在右边设置 Editor Location 为正确的位置, 然后勾选 Launch Unity Automatically 和 Build Project in MonoDevelop ,按 OK 按钮保存;

###Unity Editor 的外部编辑器设置为 MonoDevelop : ###

  1. 打开 Unity , 选择 Edit –> Preference 打开 Unity 设置窗口;
  2. 将 General 选项卡中的设置为 MonoDevelop;

正确的调试步骤为:

  1. 在 Unity Editor 的 Project 窗口点击鼠标右键, 在弹出菜单中选择 Sync MonoDevelop Project, 将自动运行 MonoDevelop 并打开对应的项目;
  2. 关闭 Unity Editor ;
  3. 在 MonoDevelop 中为源代码设置断点,点击调试按钮或者按 F5 开始调试,在自动打开的 Unity Editor 中选择 Play 按钮,断点就开始起作用了;

如果有不清楚设置的, 可以参考下面的几个截图:

Mono Develop 设置
Mono Develop 设置
Unity 设置
Unity 设置
调试截图
调试截图
本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 使用 MonoDevelop 调试 Unity3D 的正确步骤
    • MonoDevelop 的安装与设置:###
      • 正确的调试步骤为:
      相关产品与服务
      图像处理
      图像处理基于腾讯云深度学习等人工智能技术,提供综合性的图像优化处理服务,包括图像质量评估、图像清晰度增强、图像智能裁剪等。
      领券
      问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档