今天这个主题也是帮群友解答的一个问题,
如下图,有很多方法都要重复利用一段代码,所以他需要把它封装成为一个方法去调用,但是 这个键盘按下事件 他不知道怎么封装.
封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。
抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相关信息可视化,封装则使开发者实现所需级别的抽象。
C# 封装根据具体的需要,设置使用者的访问权限,并通过 访问修饰符 来实现。
一个 访问修饰符 定义了一个类成员的范围和可见性。C# 支持的访问修饰符如下所示:
首先解释下:
KeyPressEventArgs.Handled 属性bai 获取或设置一个值,该值指示是否处理过du KeyPress 事件zhi。 属性值类型:System.Boolean如果处理过事dao件,则为 true; 否则为 false。备注如果未处理事件,则会将它发送到操作系统进行默认处理。 将 Handled 设置为 true,以取消 KeyPress 事件。以上来源MSDN。 解释:就是说如果将Handled 设为True,那么KeyPress事件将会取消,这样就是说你按下了某个个按键了,但是系统不处理了,等于没按!!!
完成代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Text.RegularExpressions;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApp29
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
test t = new test();
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
// test t = new test();
// t.doThing(this, new KeyPressEventArgs('1'));
}
//KeyPressEventArgs.Handled 属性bai 获取或设置一个值,该值指示是否处理过du KeyPress 事件zhi。
// 属性值类型:System.Boolean如果处理过事dao件,则为 true;
// 否则为 false。备注如果未处理事件,则会将它发送到操作系统进行默认处理。
// 将 Handled 设置为 true,以取消 KeyPress 事件。以上来源MSDN。
// 解释:就是说如果将Handled 设为True,那么KeyPress事件将会取消,这样就是说你按下了某个个按键了,但是系统不处理了,等于没按!!!
private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
t.doThing(e);
}
private void textBox2_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
t.doThing(e);
}
}
class test
{
public void doThing(KeyPressEventArgs e)
{
string pa = "[0-9]|\b";//匹配数字与退格符
Regex r = new Regex(pa);
Match m = r.Match(e.KeyChar.ToString());
if (m.Success)
{
e.Handled = false;
}
else
{
e.Handled = true;
MessageBox.Show("请输入数字:", "提示");
}
}
}
}