前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >【Python】使用Pygame做一个Flappy bird小游戏(三)

【Python】使用Pygame做一个Flappy bird小游戏(三)

作者头像
树枝990
发布2020-08-19 20:20:48
6830
发布2020-08-19 20:20:48
举报
文章被收录于专栏:拇指笔记拇指笔记

最终效果:

1. 添加随机管道

本节文章介绍如何在游戏中添加随机生成的管道。下面我们来理一理思路。

玩过Flappy bird的同学都知道,这个游戏随机生成长短不一的上下管道,上下管道之间存在着一定间距,并且每隔一定距离就会有新的管道生成。管道素材的长度当然是固定的,所以我们随机生成管道的坐标y来实现随机生成一定长度的管道。下面我们来算一算如何计算两个管道之间的距离。

1.1 上下管坐标关系

整个窗口的高度是512像素。我们设两个管道之间的距离为50像素。管道图像的高度为320像素。

因为y值坐标对应的是图像的上端,所以上下管子之间的关系是:下管y坐标=上管y坐标+320+50

pipe_y的范围为-320~0,负的越多,上管长度越短。为了保证适当长度,我把pipe_y的范围设为-270~-20。

1.2 随机生成不同长度的管子

在这里我们使用random模块里的randint(-270,-10)生成一定范围内的随机整数并将整个整数赋给pipe_y。这样就实现了随机产生不同高度但间距相同的随机管道。

代码语言:javascript
复制
import random
pipe_y = random.randint(-270,-20)

为了让效果更明显,我添加了空格控制随机数生成。

效果如下:

1.3 让管道动起来

在游戏中,管道的运动和绿砖的运动速度是相同的,所以我们使用相同的速度,每帧移动距离仍然取决于每帧时间。管道的左边界对应着x值,管子本身的宽度为52像素。所以x值的范围应该是-52~288。

代码语言:javascript
复制
pipe_x = 288

#进入循环:
    time_passed = clock.tick()
    time_passed_seconds = time_passed / 1000 
    #计算每一帧的时间
    distance_moved = time_passed_seconds * speed
    pipe_x -=distance_moved
    if(pipe_x<0):
        pipe_x+=288
        pipe_y = random.randint(-270,-20)

实现效果如下,为了效果更明显,我加快了管子的移动速度。

下面我们根据刚才的思路,把这些代码整合到之前的程序中。

首先是初始化,需要初始化的变量有pipe_y和pipe_x

代码语言:javascript
复制
pipe_y = random.randint(-270,-20)
pipe_x = 288

其次是由pipe_y(上管道坐标)计算出pipe_dy(下管道坐标)的值。

代码语言:javascript
复制
def calculation(pipe_y):
    pipe_dy = pipe_y+370
    return pipe_dy

然后修改游戏界面的start_updatexy()函数,将管道更新的部分加入。

代码语言:javascript
复制
def start_updatexy(time_passed_seconds,base_x,base_y,dirx):
    distance_moved = time_passed_seconds * speed
    bird_distance = time_passed_seconds * bird_speed
    base_y = base_y + dirx*bird_distance
    base_x -= distance_moved
    pipe_x -=distance_moved
    
    if(pipe_x<0):
        pipe_x+=288
        pipe_y = random.randint(-270,-20)
        
    if base_x<-40:
        base_x += 40
    if 490>base_y >20:
        dirx = 2
    elif base_y >490:
        dirx = 0         
    elif base_y <0:
        base_y = 0
    return base_x,base_y,dirx

最后修改一下显示界面,将管道绘制到窗口。

代码语言:javascript
复制
def start():
    screen.blit(background,(0,0))
    
    screen.blit(top,(pipe_x,pipe_y))
    pipe_dy = calculation(pipe_y)
    screen.blit(bottom,(pipe_x,pipe_dy))

    screen.blit(green_base,(base_x,400))

1.4 添加多个管子

添加管道最重要的是把握两组管道之间的距离。首先我们假设管道移动的总长度为600,窗口(288像素)位于中间,得到第一个管道起始位置坐标为444,结束位置坐标为-156;但是第二个管道不能在一开始就出现,因此讲第二个管道第一周期起始位置设置为744,但结束位置为-156。

程序实现:

代码语言:javascript
复制
#首先初始化起始位置
pipe_x = 444
pipe_x1 = 744

#更改start()函数

def start():
    screen.blit(background,(0,0))
    
    screen.blit(top,(pipe_x,pipe_y))
    pipe_dy = calculation(pipe_y)
    screen.blit(bottom,(pipe_x,pipe_dy))
    
    screen.blit(top,(pipe_x1,pipe_y1))
    pipe_dy1 = calculation(pipe_y1)
    screen.blit(bottom,(pipe_x1,pipe_dy1))
    
    screen.blit(green_base,(base_x,400))

#更改start_updatexy()函数
    pipe_x -=distance_moved
    pipe_x1 -=distance_moved
    
    if(pipe_x1<-156):
        pipe_x1+=600
        pipe_y1 = random.randint(-270,-20)
    if(pipe_x<-156):
        pipe_x+=600
        pipe_y = random.randint(-270,-20)

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2020-03-15,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 拇指笔记 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 最终效果:
  • 1.1 上下管坐标关系
  • 1.2 随机生成不同长度的管子
  • 1.3 让管道动起来
  • 1.4 添加多个管子
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档