前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >(四十六)golang--网络编程(简易的聊天系统)

(四十六)golang--网络编程(简易的聊天系统)

作者头像
西西嘛呦
发布2020-08-26 14:38:29
6040
发布2020-08-26 14:38:29
举报

Go主要的目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端程序必不可少也是至关键的一部分。

网络编程有两种:

(1)TCP Socket编程:是网络编程的主流,之所以叫TCP Socket编程,是因为底层是基于TCP/IP协议的;

(2)B/S结构的http编程,使用浏览器去访问服务器时,使用的就是http协议,而http底层就是tcp socket实现的;

计算机间需要通讯,必须要有网线、网卡或者是无线网卡;

TCP/IP模型:应用层、传输层、网络层、数据链路层、物理层;

IP地址:每个internet上的主机和路由器都有一个ip地址,它包括网络号和主机号,ip地址有ipv4(32位)或ipv6(128位),可以通过Ipconfig查看。

端口:逻辑意义上 的端口,特指tcp/ip协议中的端口。共256×256-1=65535个端口;

端口分类:

  • 0是保留端口;
  • 1-1024是固定端口(22:ssh远程登录协议,23:telnet使用,21:ftp使用,25:smtp服务使用,80:lis使用,7:echo服务)
  • 1025-65535:是动态端口,供程序员使用;

服务端和客户端之间通信框图:

可以看出,它们之间的通信是通过端口 (由于是简易的通讯,目前客户端并不能直接交流,只能通过客户端)

server.go

代码语言:javascript
复制
package main

import (
    "fmt"
    "net"
)

func process(conn net.Conn) {
    //这里接受客户端的数据
    defer conn.Close()
    for {
        //创建一个新的切片
        buf := make([]byte, 1024)
        //等待客户端发送信息,如果客户端没发送,协程就阻塞在这
        // fmt.Printf("服务器在等待客户端%v的输入\n", conn.RemoteAddr().String())
        n, err := conn.Read(buf)
        if err != nil {
            // fmt.Println("服务器read err=", err)
            fmt.Println("客户端退出了")
            return
        }
        //显示客户端发送内容到服务器的终端
        fmt.Print(string(buf[:n]) + "\n")

    }
}

func main() {
    fmt.Println("服务器开始监听...")
    //协议、端口
    listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8888")
    if err != nil {
        fmt.Println("监听失败,err=", err)
        return
    }
    //延时关闭
    defer listen.Close()
    for {
        //循环等待客户端连接
        fmt.Println("等待客户端连接...")
        conn, err := listen.Accept()
        if err != nil {
            fmt.Println("Accept() err=", err)
        } else {
            fmt.Printf("Accept() suc con=%v,客户端Ip=%v\n", conn, conn.RemoteAddr().String())
        }
        //这里准备起个协程为客户端服务
        go process(conn)
    }
    //fmt.Printf("监听成功,suv=%v\n", listen)
}

client.go

代码语言:javascript
复制
package main

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "net"
    "os"
    "strings"
)

func main() {
    //同样是tcp协议,192.168.1.145服务端的ip地址,这里是我自己本机的地址,可在终端用ipconfig查看,后面是服务端开启的端口号
    conn, err := net.Dial("tcp", "192.168.1.145:8888")
    if err != nil {
        fmt.Println("client dial err=", err)
        return
    }
    //哭护短在命令行输入单行数据
    reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
    for {
        //从终端读取一行用户的输入,并发给服务器
        line, err := reader.ReadString('\n')
        if err != nil {
            fmt.Println("readString err=", err)
        }
        //去掉输入后的换行符
        line = strings.Trim(line, "\r\n")
        //如果是exit,则退出客户端
        if line == "exit" {
            fmt.Println("客户端退出了")
            break
        }
        //将line发送给服务器
        _, e := conn.Write([]byte(line))
        if e != nil {
            fmt.Println("conn.write err=", e)
        }
        // fmt.Printf("客户端发送了%d字节的数据,并退出", n)
    }
}

首先在一个终端打开服务器:

然后连接两个客户端:

注意到,每个客户端的端口号是不一致的:

然后两个客户端分别发送消息给服务端:

服务端可以接收到信息:

最后输入exit分别关闭两个客户端:

两个客户端都退出了,然后服务端继续等待新的客户端的连接。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2019-12-01 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档