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深入理解 Vue 模板渲染:Vue 模板反编译

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WecTeam
发布2020-09-01 15:20:47
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发布2020-09-01 15:20:47
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vue 文件的构成

熟悉 vue 的同学应该都知道,vue 单文件模板中一般含有三个部分,template,script,style。

但是在编译后的 js 文件中,我们却没法在代码中直接找到这三部分,如果我们想从编译后的 js 中获取原始模板,应该怎么做?

vue 并非直接使用 template 进行渲染,而是需要把 template 编译成渲染函数,才能渲染。

new Vue({
    render:function () {},
    staticRenderFns:[]
})

并且当一个 vue 单文件同时存在 template 标签和 render 函数时,render 函数优先生效。

事实上编译工具也确实会把 vue 单文件模板编译成这种形式,style 会单独提取出来,绑定作用域作为标识,而 script 部分除了加入了 render 和 staticRenderFns 以外,基本不变。

/* 作用域标识为 data-v-3fd7f12e */
.effect-mask[data-v-3fd7f12e] {
    opacity: 0;
}
// js 中肯定能找到对应的作用域标识,关联某个组件,上面的 css 就是这个组件的 style
j = i("X/U8")(F.a, W, !1, Y, "data-v-3fd7f12e", null).exports,

因此,我们如果想把一个编译后的单文件模板还原,主要的工作,就是把 render 和 staticRenderFns 中的模板从渲染函数还原成 template 模板。之后再把 script 引入的模块还原,根据作用域标识找回样式并格式化即可。

本文主要说明如何把 js 代码构成的渲染函数,还原成 template 模板。

处理 staticRenderFns

staticRenderFns 是 template 中的静态模板片段,片段是纯 html,不含变量和表达式。

对于这种静态模板,我们通过构造上下文对渲染函数求值,就可以获取到想要的结果。

staticRenderFns 格式如下:

staticRenderFns: [function () {
    var t = this.$createElement,
        e = this._self._c || t;
    return e("div", {
        staticClass: "btn on"
    }, [e("i", {
        staticClass: "icon iconfont"
    }), e("span", [this._v("下载")])])
}]

我们可以构造一个类 StaticRender,实现 $createElement、_v、_self ,然后把 staticRenderFns 中的渲染函数挂载到 StaticRender 的实例上,这样渲染函数就可以正常执行。

$createElement 的函数签名如下:

// vue/types/vue.d.ts
export interface CreateElement {
  (tag?: string | Component<any, any, any, any> | AsyncComponent<any, any, any, any> | (() => Component), children?: VNodeChildren): VNode;
  (tag?: string | Component<any, any, any, any> | AsyncComponent<any, any, any, any> | (() => Component), data?: VNodeData, children?: VNodeChildren): VNode;
}

在 staticRenderFns 渲染函数中,我们可以认为 $createElement 第一个参数是节点标签名,第二个参数是节点属性对象,第三个参数是子节点数组,第二、三个参数可选,返回值是一个元素节点。

_v 只有一个参数,返回一个文本节点。

我们只要构造好这两个方法,就可以轻松获得节点树,然后把节点转换成 html。

// 定义节点类型
interface TextNode {
    type:'text'
    text:string
}

interface Element {
    type:'element'
    tag:string
    attrMap?:{[key:string]:any}
    children:Node[]
}

type Node = Element | TextNode 

// 定义 StaticRender 类

export class StaticRender {
    _self = {}
    renderFunc:()=>Node  // 挂载的渲染函数
    constructor (renderFunc:()=>Node) {
        this._self = {}
        this.renderFunc = renderFunc
    }
    render () {  // 执行渲染函数,输出html
        var root = this.renderFunc ()
        var _html = this.toHtml(root)
        return _html
    }
    toHtml (root:Node):string {
        // 生成 html 
    }
    attrToString  (obj:{[key:string]:any}) {
        // 格式化属性到字符串
    }

    _v  (str:string) {
        return {
            text:str,
            type:'text'
        }
    }
    $createElement (tag:string,attrMap:{[key:string]:any},children:Node[]) {
        var _tag, _attrMap, _children;
        _tag = tag;
        if(Array.isArray(attrMap)){
            _children = attrMap
        }else{
            _attrMap = attrMap
        }
        if(Array.isArray(children)){
            _children = children
        }
        var ret = {
            tag:_tag,
            type:'element',
            attrMap:_attrMap || {},
            children:_children || []
        }
        return ret;
    }
}

执行求值,结果如下:

<div class="btn on">
    <i class="icon iconfont"> </i>
    <span> 下载 </span> 
</div>

staticRenderFns 生成的 html 片段我们之后还会用到。

处理 render

render 渲染函数包含大量的变量、表达式,例如 v-if、v-for 的内容。我们很难通过构造简单的上下文求值得到模板。

整体流程

编译和还原本质上都是把代码解析成语法树然后进行变换,再生成新的代码。

vue 模板在编译时基本没有丢掉原始信息,因为我们可以做到比较精准的还原。

并且由于 vue 模板涉及的语法特性较少,主体是声明式的 xml,只涉及少量的 js 表达式,并且只用到了部分 js 语言特性,还原起来相对比较容易。

因此,对于 render,我们使用变换语法树的方法获得模板。

流程图

从流程来看,我们需要解析器,变换器,生成器三个部分。

解析器将渲染函数转换为 js 语法树。

变换器将 js 语法树转换成 vue 模板语法树。

生成器将 vue 模板语法树转换成 vue 模板字符串。

解析器

其中解析器属于比较大众化的需求,eslint、压缩/优化、代码高亮、类型检查等等都需要用到解析器,自然可以找到可用的轮子。

把 js 代码转换成语法树我们可以使用 @typescript-eslint/typescript-estree。

项目 estree[1] 则提供了各个版本 js 所定义的节点类型标准。

一个 estree 节点的基本类型定义如下,包含类型、位置、长度等信息:

interface BaseNode {
    type:string
    loc:{
        end:{
            line:number
            start:number
        },
        start:{
            line:number
            start:number
        }
    },
    range:[number,number]
}

不同的节点类型会增加各自特有的属性,例如函数调用表达式的类型定义如下:

interface CallExpressionBase extends BaseNode {
    callee: LeftHandSideExpression;
    arguments: Expression[];
    typeParameters?: TSTypeParameterInstantiation;
    optional: boolean;
}

interface CallExpression extends CallExpressionBase {
    type: AST_NODE_TYPES.CallExpression;
    optional: false;
}

函数有调用者 callee 和参数 arguments 两个特有属性。

完整的 js 语法树节点类型定义可以在 ts-estree.ts[2] 查阅。

简单的 api 调用就可以获取到渲染函数的语法树。

import { parse, TSESTreeOptions,AST } from "@typescript-eslint/typescript-estree"

class Render {
    options:TSESTreeOptions = {
        errorOnUnknownASTType:true,
        loc:true,
        range:true,
    }
    ast:AST<TSESTreeOptions>
    constructor (code:string,staticTpls:string[]) {
        this.ast = parse(code, this.options);  // 获取语法树
    }
}

变换器

有了 js 语法树节点类型定义,我们还需要 vue 模板的语法树节点类型定义,才能正确地完成转换。

一个 vue 模板语法树节点类型定义如下:

删减了非必要属性,完整版本可以查看 index.d.ts[3]

type ASTNode = ASTElement | ASTText | ASTExpression;

interface ASTElement {
  type: 1;
  tag: string;
  attrsList: { name: string; value: any }[];
  attrsMap: Record<string, any>;
  parent: ASTElement | undefined;
  children: ASTNode[];
}

interface ASTText {
  type: 3;
  text: string;
}

interface ASTExpression {
  type: 2;
  expression: string;
  text: string;
  tokens: (string | Record<string, any>)[];
}
render 用到的特性

编写转换逻辑前,我们先来看看 render 渲染函数的基本形式,以及它用到了哪些 js 特性、我们需要处理哪些东西。

此渲染函数包含了动态/静态属性,指令,v-for 列表,事件绑定等特性。

function() {
    var t = this
        , e = t.$createElement
        , i = t._self._c || e;
    return i("transition", {
        attrs: {  
            name: "el-zoom"   // 属性
        },
        on: {   // 事件绑定
            click: function(e) {
                t.onClick();
            }
        }
    }, [i("div", {   // 指令
        directives: [{
            name: "show",
            rawName: "v-show",
            value: t.visible,
            expression: "visible"
        }],
        staticClass: "el-time-panel",
        class: t.popperClass
    },t._l(t.list, function(e, s) {  // v-for 列表
    return i("ListPreview", {
      key: s + "_" + e.id,   // 动态属性
      attrs: {
        spriteData: e,
        playFlag: t.playing  // 动态属性
      }
    });
  }))])
}

render 渲染函数和 staticRenderFns 函数的格式一样,都是定义一个局部变量赋值为 $createElement 方法,定义一个局部变量赋值为 this。

但是变量名并不是固定的,所以我们首先要分析出代表 $createElement 和 this 的变量。

staticRenderFns 渲染函数中,this下只用到了 _v 方法,render 渲染函数中,this 下挂载了更多的内置方法,它们都以 _ 开头,我们主要需要处理的有:

  • _l:生成 v-for 结构
  • _e:生成空节点
  • _s:生成插值字符串
  • _m:生成静态 html 片段(staticRenderFns 中的 html 片段)
  • _v:生成文本节点

其他不常见的内置函数可以遇到后再完善,例如 _u、_p 等。

完整的内置方法列表可以查阅 vue/render-helpers[4],其生成逻辑在 vue/codegen[5]

vue/codegen[6] 可以认为是 vue 模板的生成规范。

除此之外,this 下面还挂载了 vue 实例的 data 和 methods,这些都可以在模板中使用,也是我们要处理的对象。

v-if 以三元表达式的方式呈现。

转换的基本思路
  1. 从 js 语法树根节点开始遍历,先获取到 this 和 $createElement 对应的标识符

render 渲染函数内部一般不直接使用 this 和 $createElement,而是赋值给两个局部变量。这两个局部变量在渲染函数内会被大量使用,但是变量名并不是固定的,因此我们先要获取到变量名,在上面的渲染函数示例中,变量名分别为 t 和 i。

在后面的遍历中,如果 t 作为参数出现在表达式中,我们要判断它是否是 this。如果 i 作为函数调用者出现,我们要判断它是否是 $createElement。

然后,我们遍历到 return 语句处,它的节点类型是 ReturnStatement, ReturnStatement 的 argument 属性就是 return 后面跟着的表达式。

这个表达式就是我们获取 vue 模板语法树的起点。

interface ReturnStatement extends BaseNode {
    type: AST_NODE_TYPES.ReturnStatement;
    argument: Expression | null;
}
  1. 转换主体

入口表达式通常就是一个 $createElement 的函数调用表达式,但是也有可能是一个三元表达式。这是因为 v-if 可以出现在模板根节点。

$createElement 的函数签名和 staticRenderFns 中的一样。

// vue/types/vue.d.ts
export interface CreateElement {
  (tag?: string | Component<any, any, any, any> | AsyncComponent<any, any, any, any> | (() => Component), children?: VNodeChildren): VNode;
  (tag?: string | Component<any, any, any, any> | AsyncComponent<any, any, any, any> | (() => Component), data?: VNodeData, children?: VNodeChildren): VNode;
}

我们应把 $createElement 的函数调用表达式解析成一个 vue 语法树节点,tag 参数作为标签名,从 data 参数中获得属性对象,然后对其 children 参数递归解析,作为子节点。

如果入口是一个三元表达式,三元表达式有如下定义:

interface ConditionalExpression extends BaseNode {
    type: AST_NODE_TYPES.ConditionalExpression;
    test: Expression;
    consequent: Expression;
    alternate: Expression;
}

test 解析为 v-if 的判断条件,consequent 解析为 v-if 内的节点,alternate 解析为 v-else 内的节点。

我们一般最终会转换成

<template v-if = "testExp"></template>
<template v-else></template>

这是两个节点,为了保持解析方法的一致性和简单性,统一只返回一个节点。因此创建一个 wrap 节点,将这两个节点作为它的 children。

// e1 为 v-if 解析后的节点,e2 为 v-else 解析后的节点
function conditionElement(_e1:ASTNode,_e2:ASTNode){
    var element:ASTElement  = {
        tag:'$$condition_wrap',
        type:1,
        attrsList:[],
        attrsMap:{},
        children:[_e1,_e2],
        parent:undefined
    }
    return element
}

因为 wrap 节点造成不必要的过多嵌套,我们会在后续的优化环节把节点合并。

  1. 处理表达式

render 渲染函数中存在大量的表达式,例如指令属性中、绑定属性中、插值字符串。表达式种类繁多,处理表达式是转换的重要一环。

处理表达式的整体思路就是把它转换成一个字符串返回,例如二元表达式的处理:

function expToString ( _exp:TSESTree.Expression):string {
    switch (_exp.type) {
        case AST_NODE_TYPES.BinaryExpression:  // 例如  a === b 
            if(_exp.operator == '==' || _exp.operator == '!=' || _exp.operator == '!==' || _exp.operator == '==='){ // == 就把左右互换
                var ret = `${this.expToString(_exp.right)} ${_exp.operator} ${this.expToString(_exp.left)}`
                return ret;
            }else{
                var ret = `${this.expToString(_exp.left)} ${_exp.operator} ${this.expToString(_exp.right)}`
                return ret;
            }
        // ...
    }
}

把标识符和操作符正确地拼接在一起即可。

至少有十几种表达式会出现在 render 渲染函数中,我们都需要处理。

除此之外,部分表达式还需要一些额外处理,我们看如下渲染函数片段:

i("transition", {
    on: {   // 事件绑定
        click: function(e) {
            t.onClick();
        }
    }
})

它的 vue 模板应该是这样的:

<transition @click="onClick()"> </transition>

模板中用的属性和方法都挂载在 this,也就是这里的 t 下。渲染函数需要用 t. 来调用,但是模板中不需要,所以我们需要把它去掉。

但是我们碰到 t. 就去掉也不行,例如下面的情况:

i("transition", {
    on: {   // 事件绑定
        click: function(t) {
            t.onClick();
        }
    }
})

参数里有 t,函数里的 t 显然不再是 this,它已经被参数中的 t 覆盖了,这时我们就需要保留 t。

除此之外,我们还会遇到这种情况:

i("transition", {
    on: {   // 事件绑定
        mousedown: function(i) {
            i.stopPropagation(),
            t.globalMouseDown(
                arguments[0],
                "r",
                e
            );
        }
    }
})

它的 vue 模板应该是这样的:

<transition @mousedown="$event.stopPropagation(),globalMouseDown($event,'r',e)"> </transition>

或者

<transition @mousedown.stop="globalMouseDown($event,'r',e)"> </transition>

event 是 vue 模板的特有参数,事件函数的第一个参数都可以写作 event,我们同样需要在处理表达式时处理此种情况。

我们需要根据函数参数处理函数内部的表达式,但是显然这跨越了几个节点层次,我们需要知道前几层节点的情况,我们可以引入上下文解决此问题。

  1. 上下文

函数有调用栈,我们同样用栈式结构生成上下文,为了保证不同节点间的上下文不会因为赋值互相干扰,我们引入 immutable, 使用不可变对象生成上下文。

类型定义如下:

import { List } from "immutable"
type Context = {
    [key:string]:string
}
type ContextStack = List<Context>

处理 $event 示例

expToString ( _exp:TSESTree.Expression,_ctx:ContextStack):string {
    switch (_exp.type) {
        case AST_NODE_TYPES.FunctionExpression: // 节点类型为函数表达式节点
            var params = _exp.params.map(node=>{return this.parameterToString(node,_ctx)}) // 获取所有参数
            if(params.length > 0){
                var eventId = params[0];
                var nextCtx1 = _ctx.push({type:'eventId',value:eventId}) // 生成新的上下文
                var bodyStr = this.statementToString(_exp.body,nextCtx1);
                return bodyStr
            }
    }
}
  1. 处理内置函数

前面我们列出了一系列 _ 开头的内置函数,它们会影响节点的生成,我们都需要处理。

  • _l:生成 v-for 结构

一个 t._l 调用的基本形式如下:

t._l(t.list, function(e, s) {
    return i("Item", {
      key: s + "_" + e.id,
      attrs: {
        data: e,
        flag: t.playing
      }
    });
})

转换后应为

<Item v-for="(e,s) in list" :key="s + '_' + e.id" :data="e" :flag="playing"></Item>

我们需要从 _l 函数调用表达式的第一参数中获取到循环用的列表标识符,从第二个参数的函数表达式中获取到参数列表,从 return 语句中获取到循环用的元素节点。

  • _e:生成空节点

空节点都是可以去掉的,为了保持解析方法的一致性,返回一个标识为 $$null 的节点。

function nonNode () {
    var element:ASTElement  = {
        tag:'$$null',
        type:1,
        attrsList:[],
        attrsMap:{},
        children:[],
        parent:undefined
    }
    return element
}
  • _s:生成插值字符串 & _v:生成文本节点

_s 可能出现在 _v 内部,因此一起处理。

// t._v(t._s(t.title.length) + "/15") => _s(t.title.length) + "/15"  =>  {{title.length + "/15"}}
// t._v("保存") => "保存" => 保存
function textNode (text:string) {
    var re = /_s\((.*?)\)/g;  // 匹配 _s() 将 _s() 去掉,整体用 {{}} 包裹
    if(re.test(text)){  // 处理 _s ,_s只会在 _v内部
        text =`{{${text.replace(re,(_a:string,b:any)=>{
            return b
        })}}}` 
    }else{ // 去掉静态文本两侧的双引号
        if(text.startsWith('"') && text.endsWith('"')){
            text = text.slice(1,-1)
        }
    }
    var element:ASTElement  = {  // 简化类型,用 $$text 标识文本节点
        tag:'$$text',
        type:1,
        attrsList:[],
        attrsMap:{text:text},
        children:[],
        parent:undefined
    }
    return element
}
  • _m:生成静态 html 片段(staticRenderFns 中的 html 片段)

m 一般以类似 t._m(0) 的形式出现,只有一个参数,参数为索引。我们之前解析的 staticRenderFns 数组中的索引,最终替换成之前生成好的 html片段即可。因此返回一个标识为 $$static_ 加索引的节点。

function staticNode (_exp:TSESTree.Expression) {
    if(_exp.type == AST_NODE_TYPES.Literal){
        var index = _exp.raw;
        var tag = `$$static__${index}`
        var element:ASTElement  = {
            tag:tag,
            type:1,
            attrsList:[],
            attrsMap:{},
            children:[],
            parent:undefined
        }
        return element
    }else{
        throw new Error("解析 static node 错误")
    }
}
  1. 处理属性对象

属性都是键值对的形式,值主要就是表达式,我们之前已经处理过了。键的处理主要如下:

键为 on 时,按绑定事件的格式处理。 键为 model 时,按 v-model 处理。 键为 directives 时,按指令格式处理。 键为 attrs 时,值是静态属性集合,需要拆开。 键为 staticClass、staticStyle 时,是静态类名和样式。 除此之外,如果值是个双引号包裹的字符串,则是静态属性,否则为绑定属性,属性名前加冒号。

部分不常用的属性对象未列出,可以查阅 vue/codegen[7]

  1. 优化

经过以上处理,我们已经得到了 vue 模板语法树,但是它还有冗余。有 _e 生成的空节点,还可能有 wrap 节点多层嵌套。

生成出来的模板可能是这样的,因为 wrap 节点都会使用 template 标签:

<template>
    <template>
        <template>

        </template>
    </template>
</template>

我们可以遍历 vue 模板语法树,删掉空节点,把多层 template 节点合并。

每种类型的优化可以单独写成一个方法,例如:

// 删除空节点
function optimizeNode1(_root: ASTElement): ASTElement {
    _root.children = _root.children.filter(child=>{
        if(child.type == 1 && child.tag == '$$null' && !child.attrsMap['v-if']){
                return false
        }else{
            return true;
        }
    }).map(child=>{
        if(child.type == 1){
            optimizeNode1(child)
        }
        return child;
    })
    return _root;
}

然后各个优化方法依次调用即可。

每个优化环节都重新遍历一遍节点并非一种高效的做法,如果优化方法能够支持流式处理,流水线模式能够大幅提高效率。

生成器

将 vue 模板语法树转换成字符串的过程并不复杂,需要注意点有:

  • 将 $$static__ 节点替换成 staticRenderFns 中的 html 片段
  • 区分自闭合标签
  • v-else 属性不需要值

最后可以用 js-beautify 库进行格式化。

实例

本文的完整代码在这里[8]

并且支持在线转换[9]

可以从含有 vue 模板的编译后代码中,例如,element-ui 官网下的 js[10] 中,用 $createElement 搜索渲染函数,然后按照以下格式输入到输入框,执行在线转换。

{
    render:function () {
        var t = this.$createElement
        //....
    },
    staticRenderFns: [function () {
        var t = this.$createElement
        //....
    }]
}

例如:

{
    render:function() {
        var t = this
        , e = t.$createElement
        , i = t._self._c || e;
        return i("transition", {
            attrs: {
                name: "el-zoom-in-top"
            },
            on: {
                "after-leave": function(e) {
                    t.$emit("dodestroy")
                }
            }
        }, [i("div", {
            directives: [{
                name: "show",
                rawName: "v-show",
                value: t.visible,
                expression: "visible"
            }],
            staticClass: "el-time-panel el-popper",
            class: t.popperClass
        }, [i("div", {
            staticClass: "el-time-panel__content",
            class: {
                "has-seconds": t.showSeconds
            }
        }, [i("time-spinner", {
            ref: "spinner",
            attrs: {
                "arrow-control": t.useArrow,
                "show-seconds": t.showSeconds,
                "am-pm-mode": t.amPmMode,
                date: t.date
            },
            on: {
                change: t.handleChange,
                "select-range": t.setSelectionRange
            }
        })], 1), i("div", {
            staticClass: "el-time-panel__footer"
        }, [i("button", {
            staticClass: "el-time-panel__btn cancel",
            attrs: {
                type: "button"
            },
            on: {
                click: t.handleCancel
            }
        }, [t._v(t._s(t.t("el.datepicker.cancel")))]), i("button", {
            staticClass: "el-time-panel__btn",
            class: {
                confirm: !t.disabled
            },
            attrs: {
                type: "button"
            },
            on: {
                click: function(e) {
                    t.handleConfirm()
                }
            }
        }, [t._v(t._s(t.t("el.datepicker.confirm")))])])])])
    }
}

点击转换,输出:


<template>
    <transition name="el-zoom-in-top" @after-leave="$emit('dodestroy')">
        <div v-show="visible" class="el-time-panel el-popper" :class="popperClass">
            <div class="el-time-panel__content" :class="{ 'has-seconds':showSeconds}">
                <time-spinner ref="spinner" :arrow-control="useArrow" :show-seconds="showSeconds" :am-pm-mode="amPmMode" :date="date" @change="handleChange" @select-range="setSelectionRange">
                </time-spinner>
            </div>
            <div class="el-time-panel__footer">
                <button class="el-time-panel__btn cancel" type="button" @click="handleCancel">
                    {{t("el.datepicker.cancel")}}
                </button>
                <button class="el-time-panel__btn" :class="{ confirm:!disabled}" type="button" @click="handleConfirm()">
                    {{t("el.datepicker.confirm")}}
                </button>
            </div>
        </div>
    </transition>
</template>

和 element-ui 源码对比,逻辑完全一致。

参考资料

[1]

estree: https://github.com/estree/estree

[2]

ts-estree.ts: https://github.com/typescript-eslint/typescript-eslint/blob/master/packages/types/src/ts-estree.ts

[3]

index.d.ts: https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/packages/vue-template-compiler/types/index.d.ts

[4]

vue/render-helpers: https://github.com/vuejs/vue/tree/dev/src/core/instance/render-helpers/index.js

[5]

vue/codegen: https://github.com/vuejs/vue/tree/dev/src/compiler/codegen/index.js

[6]

vue/codegen: https://github.com/vuejs/vue/tree/dev/src/compiler/codegen/index.js

[7]

vue/codegen: https://github.com/vuejs/vue/tree/dev/src/compiler/codegen/index.js

[8]

这里: https://github.com/mk33mk333/vue-template-transform

[9]

在线转换: https://mk33mk333.github.io/vue-template-transform/index.html

[10]

js: https://element.eleme.io/element-ui.0216a22.js

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原始发表:2020-08-27,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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