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canvas知识点

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HUC思梦
发布2020-09-03 09:56:21
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发布2020-09-03 09:56:21
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HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成. <canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。 你可以通过多种方法使用Canva绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。

创建一个画布(Canvas) 一个画布在网页中是一个矩形框,通过 <canvas> 元素来绘制. 注意: 默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容。 <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas> 注意: 标签通常需要指定一个id属性 (脚本中经常引用), width 和 height 属性定义的画布的大小. 提示:你可以在HTML页面中使用多个 <canvas> 元素.

使用 style 属性来添加边框: <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;"> </canvas>

使用 JavaScript 来绘制图像 canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成: 首先,找到 <canvas> 元素: var c=document.getElementById("myCanvas"); 然后,创建 context 对象: var ctx=c.getContext("2d"); getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。 下面的两行代码绘制一个红色的矩形: ctx.fillStyle="#FF0000"; ctx.fillRect(0,0,150,75); 设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。 fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。strokeStyle和fillStyle用法一样,区别在于它是用来描边的。 Canvas 坐标 canvas 是一个二维网格。 canvas 的左上角坐标为 (0,0) 上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。 意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。 Canvas - 路径 在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法: moveTo(x,y) 定义线条开始坐标 lineTo(x,y) 定义线条结束坐标 绘制线条我们必须使用到 "ink" 的方法,就像stroke(). var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(200,100); ctx.stroke(); 在canvas中绘制圆形, 我们将使用以下方法: arc(x,y,r,start,stop,false) 实际上我们在绘制圆形时使用了 "ink" 的方法, 比如 stroke() 或者 fill(). var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI,false);//false代表逆时针绘画,true代表顺时针绘画。 ctx.stroke(); Canvas - 文本 使用 canvas 绘制文本,重要的属性和方法如下: font - 定义字体 fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本 strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本 var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.font="30px Arial"; ctx.fillText("Hello World",10,50);

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原始发表:2017-04-15 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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