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社区首页 >专栏 >Main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _Direct3DCreate9@4,该符号在函数 "long __cdecl InitD3D(struct HWND__ *)

Main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _Direct3DCreate9@4,该符号在函数 "long __cdecl InitD3D(struct HWND__ *)

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沁溪源
发布2020-09-03 11:14:31
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发布2020-09-03 11:14:31
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文章被收录于专栏:沁溪源沁溪源

错误问题: Main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _Direct3DCreate9@4,该符号在函数 "long __cdecl InitD3D(struct HWND__ *)" (?InitD3D@@YAJPAUHWND__@@@Z) 中被引用 1>G:\Visual_studio\Project\MyD3D_1\Debug\MyD3D_1.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令 这个问题一直困扰着我,百度了很多资料,基本上都是说添加d3d9.lib依赖项,但是都没有成功,自己被折磨的一周左右,但是自己没有放弃,对于DXSDK环境更是 配置很了多遍,对编译器又研究了很多遍,最终得到解决方案; 由于自己vs2010一值处于win32状态,所以也会出现编译错误 我一直采用32Bit操作系统进行VITK开发,因为兼容国外的一个开源程序法, 更换了64Bit系统!

用过VITK的人都知道,在使用他们是必须在当前的环境下进行编译生

成*.lib和*.dll文件。因此 利用VS2013 DeBug+X64编译了这些文件,

但是在运行程序时报错了!!!

解决方案如下:

选择配置管理器

选择新建--》x64

配置完成即可,则不会报错

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原始发表:2018-05-27 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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