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C#笔记2 —常量

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用户4645519
发布2020-09-07 10:31:05
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发布2020-09-07 10:31:05
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文章被收录于专栏:嵌入式学习

基本上和c语言中的常量类似,但有区别 在const关键字的基础上,添加了readonly,readonly关键字在笔记中说明。

常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量或者字符串常量,还有枚举常量。 常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改。 整数常量、浮点常量、字符常量和c语言基本类似,这里就不详细展开 字符串常量稍有不同: 字符串常量是括在双引号 "" 里,或者是括在 @"" 里。字符串常量包含的字符与字符常量相似,可以是:普通字符、转义序列和通用字符

使用字符串常量时,可以把一个很长的行拆成多个行,可以使用空格分隔各个部分。

这里是一些字符串常量的实例。下面所列的各种形式表示相同的字符串。

string a = "hello, world"; // hello, world string b = @"hello, world"; // hello, world string c = "hello \t world"; // hello world string d = @"hello \t world"; // hello \t world string e = "Joe said \"Hello\" to me"; // Joe said "Hello" to me string f = @"Joe said ""Hello"" to me"; // Joe said "Hello" to me string g = "\\\\server\\share\\file.txt"; // \\server\share\file.txt string h = @"\\server\share\file.txt"; // \\server\share\file.txt string i = "one\r\ntwo\r\nthree"; string j = @"one //说明可以换行 two three";

然后c#中还有string类型,和c++类似的。c语言只有字符数组,string类型操作起来灵活很多,c++中string类型操作也是非常灵活的。

定义常量 常量是使用 const 关键字来定义的 。定义一个常量的语法如下:

const <data_type> <constant_name> = value; 下面的代码演示了如何在程序中定义和使用常量:

实例 using System;

public class ConstTest { class SampleClass { public int x; public int y; public const int c1 = 5; public const int c2 = c1 + 5;

public SampleClass(int p1, int p2) { x = p1; y = p2; } }

static void Main() { SampleClass mC = new SampleClass(11, 22); Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", mC.x, mC.y); Console.WriteLine("c1 = {0}, c2 = {1}", SampleClass.c1, SampleClass.c2); } } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

x = 11, y = 22 c1 = 5, c2 = 10

笔记: 1、Convert.ToDouble 与 Double.Parse 的区别。实际上 Convert.ToDouble 与 Double.Parse 较为类似,实际上 Convert.ToDouble内部调用了 Double.Parse:

(1)对于参数为null的时候: Convert.ToDouble参数为 null 时,返回 0.0; Double.Parse 参数为 null 时,抛出异常。 (2)对于参数为""的时候: Convert.ToDouble参数为 "" 时,抛出异常; Double.Parse 参数为 "" 时,抛出异常。 (3)其它区别: Convert.ToDouble可以转换的类型较多; Double.Parse 只能转换数字类型的字符串。 Double.TryParse 与 Double.Parse 又较为类似,但它不会产生异常,转换成功返回 true,转换失败返回 false。最后一个参数为输出值,如果转换失败,输出值为 0.0。 附测试代码:

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;

namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { try { //string a = "0.2"; //string a = null; string a = ""; try { double d1 = Double.Parse(a); } catch (Exception err) { Console.WriteLine("d1转换出错:" + err.Message); }

try { double d2 = Convert.ToDouble(a); } catch (Exception err) { Console.WriteLine("d2转换出错:" + err.Message);

} try { double d3; Double.TryParse(a,out d3); } catch (Exception err) { Console.WriteLine("d3转换出错:" + err.Message); } } finally { Console.ReadKey(); }

} } } 运行结果: d1转换出错:输入字符串的格式不正确。 d2转换出错:输入字符串的格式不正确。

代码中的try catch可以在错误的时候抛出异常,和c++类似,中是c语言所没有的机制

2.Convert.ToInt32() 与 int.Parse() 的区别

没搞清楚Convert.ToInt32和int.Parse()的细细微区别时千万别乱用,否则可能会产生无法预料的结果,举例来说:假如从url中取一个参数page的值,我们知道这个值是一个int,所以即可以用Convert.ToInt32(Request.QueryString["page"]),也可以用,int.Parse(Request.QueryString["page"]),但是如果page这个参数在url中不存在,那么前者将返回0,0可能是一个有效的值,所以你不知道url中原来根本就没有这个参数而继续进行下一下的处理,这就可能产生意想不到的效果,而用后一种办法的话没有page这个参数会抛出异常,我们可以捕获异常然后再做相应的处理,比如提示用户缺少参数,而不是把参数值当做0来处理。

(1)这两个方法的最大不同是它们对null值的处理方法:

Convert.ToInt32(null)会返回0而不会产生任何异常,但int.Parse(null)则会产生异常。

(2)对数据进行四舍五入时候的区别

a. Convert.ToInt32(double value)

如果 value 为两个整数中间的数字,则返回二者中的偶数;即 3.5转换为4,4.5 转换为 4,而 5.5 转换为 6。 不过4.6可以转换为5,4.4转换为4

b. int.Parse("4.5")

直接报错:"输入字符串的格式不正确".

c. int(4.6) = 4

Int转化其他数值类型为Int时没有四舍五入,强制转换

(3)对被转换类型的区别

int.Parse 是转换 String为int

Convert.ToInt32是转换继承自Object的对象为int的(可以有很多其它类型的数据).

你得到一个object对象,你想把它转换为int,用int.Parse就不可以,要用Convert.ToInt32.

1.静态常量(编译时常量)const 在编译时就确定了值,必须在声明时就进行初始化且之后不能进行更改,可在类和方法中定义。定义方法如下:

const double a=3.14;// 正确声明常量的方法 const int b; // 错误,没有初始化

2.动态常量(运行时常量)readonly 在运行时确定值,只能在声明时或构造函数中初始化,只能在类中定义。定义方法如下:

class Program { readonly int a=1; // 声明时初始化 readonly int b; // 构造函数中初始化 Program() { b=2; } static void Main() { } }

在下面两种情况下: a、取值永久不变(比如圆周率、一天包含的小时数、地球的半径等)。 b、对程序性能要求非常苛刻。 可以使用 const 常量,除此之外的其他情况都应该优先采用 readonly 常量。

关于常量变量命名的规则: 带有 private 私有访问修饰符的常量通常要以骆驼命名法命名,即以下划线开头,第一个单词的首字母小写,余下单词首字母大写。

private const string _bookName = "新华字典"; 带有 public 公共修饰符、protected 受保护修饰符等的常量要以帕斯卡命名法命名,即各个单词首字母都要大写。

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原始发表:2019/11/07 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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