用于网络通信的传输控制和网络协议套件,包括很多协议,其中最主要的是TCP和IP协议。TCP/IP属于UNIX类系统的内置协议,被广泛应用于网络通信,并且已然成为网络传输的标准。即使是对于拥有专有网络协议的网络操作系统,如Netware。IP协议用于处理数据包,TCP则主要用于网络连接的建立及数据的传输,保障数据包的的可靠传输及传输顺序。
作为IP协议的补充,TCP通过提供可靠的,流式传输的连接,协议弥补了IP协议的很多不足。并且作为IP协议层的下一层,为IP提供了很多功能支持:
TCP基本的操作包括:
TCP数据分段基于32 bit words,包括20字节(5 word)头信息:
序号
32位序号用以标识TCP传输的数据数。每个TCP数据包包含一个标识第一个需要传输的字节的序号及最后一个被远端主机接收的数据序号(确认序号),发送及接收端都需要跟踪这两个序号以保障数据的可靠传输。
TCP使用一些标志位以管理传输,一些标志位可以单独使用,但是对于用于建立及关闭连接,需要可靠传输的SYN、FIN标志位则要结合序号信息。
连接建立
TCP通过三次握手建立连接。在通常的客户端,服务器模式中,连接通常由活跃的客户端主动发起,服务端主动回应。服务端需要时刻处于监听状态,以便能够及时处理新的连接请求。
三次握手连接:
随机值每4s递增1,以避免数据包序号混淆。
连接关闭
有序的关闭一个TCP连接需要4此数据交换,主动关闭的一端发送FIN关闭数据包,接收端接收到FIN数据包会通知应用程序关闭此次连接。
关闭的双方发送的数据交换为两次独立的数据交换,关闭可以是单方向的,也就是说一方关闭了,两一方也还可以继续接收数据。这就是所谓的半关闭。RFC793定义了MSL(最大生存时间),如果在MSL时间内,数据包不能到达,那么则认定数据包丢失。
RTT预估
主机进行数据传输时,获取确认需要等待一段时间,如果在特定时间内没有收到回复,那么数据会被认定丢失,然后,会进行数据重发,
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