前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >IM开发快速入门(二):什么是IM系统的实时性?

IM开发快速入门(二):什么是IM系统的实时性?

原创
作者头像
JackJiang
修改2020-09-18 14:59:17
1.1K0
修改2020-09-18 14:59:17
举报
文章被收录于专栏:即时通讯技术即时通讯技术

本文在编写时参考了博客作者“鹿呦呦”和在线课程“即时消息技术剖析与实战”的相关资料,一并表示感谢。

1、引言

随着移动互联网络的发展,IM技术的应用已经不仅限于聊天应用本身,它早已融入各种应用形态中,比如:直播中的主播互动、联网游戏中的玩家互动、外卖/打车应用中的实时位置共享、在线教育应用中的互动白板等。

在这些风格迥异的应用场景下,IM技术所呈现出来的功能形态虽有不同,但“实时性”这个技术特征并无区别。

那么,对于技术门外汉来说,到底什么是IM的“实时性”?该如何理解它?这就是本文想要讨论的主题。

区别于强大的原生应用,Web端的IM系统,在很长一段时间内想实现真正的“实时性”,是非常困难的,因为无法直接使用UDP、TCP通信协议,在HTML5中的WebSocket出现之前,Web端几乎没有真正意义上的“双向实时通信”这种技术存在。

正因为如此,理解Web端即时通信技术的演进,也就自然而然能循序渐进地体会到IM系统中的“实时性”了。所以本文将围绕Web端即时通讯技术,为你展开IM“实时性”这个话题。

友情提示:本系列文章侧重于理论概念的讲述,篇幅有限,点到即止,如需系统、深入、具体地学习IM技术的方方面面,请从此文入手:《新手入门一篇就够:从零开发移动端IM》(史诗级文章,适合从入门到放弃)。

学习交流: - 移动端IM开发入门文章:《新手入门一篇就够:从零开发移动端IM》 - 开源IM框架源码:https://github.com/JackJiang2011/MobileIMSDK

(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-3143-1-1.html

2、系列文章目录

IM开发快速入门(一):什么是IM系统?》 《IM开发快速入门(二):什么是IM系统的实时性?》(* 本文) 《IM开发快速入门(三):什么是IM系统的可靠性? (稍后发布)》 《IM开发快速入门(四):什么是IM系统的一致性? (稍后发布)》 《IM开发快速入门(五):什么是IM系统的安全性? (稍后发布)》 《IM开发快速入门(六):什么是IM系统的的心跳机制? (稍后发布)》 《IM开发快速入门(七):如何理解并实现IM系统消息未读数? (稍后发布)》 《IM开发快速入门(八):如何理解并实现IM系统的多端消息漫游? (稍后发布)》

3、短轮询技术

在早期的Web时代,技术的创造者们无法预见如今各种选进的技术应用形式,他们认为数据只是用来“看”的,也数据的获取基本就是“请求 -> 响应”这种一问一答形式。包括我们平时浏览的各种门户网站都是采用的“请求响应”模式。

这种依赖于用户“主动”请求的数据获取模式,如果想实现IM系统,是无法即时获得最新的聊天消息的,因为用户并不知道新消息什么时候到来,而服务端也没有办法主动通知用户。

在这个时期,虽然技术和思路都受当时技术水平的限制,但IM总不能不做吧。

于是,一种被称为“短轮询”的数据获取模式出现了。在“短轮询”模式下,IM客户端定时轮询服务端,以便让用户知道是否有新的聊天消息存在。

这种模式下,服务端收到请求后,即刻查询是否存在新消息,有就返回给客户端,没有则返回空并立即关闭连接。

相较于前面用户需要“手动”去刷新页面的方式,这种模式只是将用户的“手动”变为“自动”而已,技术本质并没有发生任何实质性改变。

短轮询这种模式,就好比旧时代一个等待重要邮件的人,他需要每天自已跑到邮局,主动去问是否有自己的信件,有就拿回家,如果没有,则第二天继续去问。一来一去,非常低效。

技术原理总结如下图所示:

短轮询这种模式有好处,也有坏处。

好处是:

  • 1)技术简单,容易实现;
  • 2)可维护性强,因为它没什么复杂的。

坏处是:

  • 1)因为无法预知数据是否存在,所以多数请求是无用的,浪费计算资源;
  • 2)为了提升实时性,高频率的请求会加大服务端的性能负载。

总结一下就是,短轮询这种模式对于IM技术大拿来说,显的非常low,因为技术实现实在是简单粗暴。

4、长轮询技术

正如你所见,用短轮询技术来保证IM的实时性,确实难说优雅。不过,这难不倒无所不能的程序员,一种被称为“长轮询”的数据获取模式出现了。

从技术上来说,长轮询实现的IM相较于短轮询最大的改进在于:短轮询情况下,服务端不管有没有新消息,请求结束就会立即断开连接。而长轮询时,如果本次请求没有新消息发生,糨不会马上断开连接并返回,而是会将本次连接“挂起”一段时间,如果在这段“挂起”时间内有新的聊天消息出现,就能马上读取并立即返回给客户端,接着结束本次连接。一段时间后又会再次发起请求,如此周而复始。

长轮询这种模式,拿上节等待邮件的这个例子来说,就好比收信的人每天到邮局去问是否有信件,如果没有,他不马上回家,而是在邮局待上一段时间,如果这段时间过去了,还是没有,就先回家,接着第二天再来。

技术原理总结如下图所示: 

长轮询的优点是:

  • 1)相较于短连询,一定程度降低了服务端请求负载;
  • 2)相较于短连询,实时性有提升,因为它是主动“等”消息。

长轮询的缺点是:

  • 1)长论询模式下,连接“挂起”的这段时间内,服务端需要配合开启单独的消息查询线程,仍然存在无用功;
  • 2)相较于短连询模式,在一次长轮询结束、下次轮询发起前的窗口期内,仍然存在“实时性”盲区。

实际上,在Web端即时通讯技术里,长轮询有个专业的术语叫“Comet”,有兴趣可以详细学习《Comet技术详解:基于HTTP长连接的Web端实时通信技术》。

5、轮询无法实现真正的“实时性”

对于Web端即时通讯技术来说,上面提到的无论是短轮询,还是长轮询,它们都存在“实时性”盲区。

我们回到上两节介绍的短轮询和长轮询技术原理图。

先看看短轮询这张图:

很明显,短轮询在每次轮询结束和下次轮询开始的间隔期内,是无法感知到新消息的,这也便形成了“实时性盲区”。换句话说,短轮询技术在“实时性盲区”内,无法做到“实时”。

再来看看长轮询:

跟短轮询道理一样,长轮询在每次轮询结束和下次轮询开始的间隔期,依然会形成“实时性盲区”。

要理解纠结轮询技术的实时性缺陷,就得了解它们背后的技术——HTTP协议了。

HTTP协议设计的目的,就是为了实现“请求--响应”这种模式的数据交互,也就是众所周之的“短连接”设计。而无论是短轮询还是长轮询,都跳不出HTTP的先天技术逻辑(请求--响应--断开)。

所以,归根到底,想要基于HTTP协议来实现IM,要达到真正的“实时性”,是相当勉强的。因为HTTP设计的目的,就是用“短连接”来简化传统TCP长连接通信带来的复杂性,而IM的实时性恰好要用到的又是TCP的长连接特性,所以这就是个悖论。

要真正实现Web端的IM“实时性”,肯定不能强行HTTP上做文章了,我们需要新的技术。

6、WebSocket让Web端IM真正的“实时性”变成可能

好消息是,HTML5中带来了WebSocket技术。WebSocket是真正的全双式双向通信技术(详见:《WebSocket从入门到精通,半小时就够!》)。

下图上旧式轮询技术跟WebSocket的对比图:

从上图可以看出:

  • 1)轮询技术一问一答,在下一个请求发起之前,存在“实时性”盲区;
  • 2)WebSocket一旦建立连接后,数据可以随时双向通信(即客户端可以随时向服务端发消息,服务端也可以随时通知客户端有新消息)。

举个例子就是:轮询技术相当于传统的邮件传递方法(你得自已去邮局问有没有新邮件),而WebSocket相当于现代的电话系统,只要你拨通后,随时可以实时收听到对方的声音,对方也能随时收听到你的声音。完美!

总结一下WebSocket 的优点是:

  • 1)真正的实时性:支持客户端与服务端真正的双向实时通信;
  • 2)大幅降低负载:少了轮询技术中高频率无用的请求,可大大降低服务端QPS压力;
  • 3)网络开销降低:一次连接,随时使用,再也不用轮询技术中每次发起HTTP请求(随之而来的是每次HTTP的大量冗余协议头信息等)。

7、本文小结

本文以Web端即时通讯技术的演进为例,从短轮询到长轮询,再到WebSocket,理论联系实际地讲解了Web端IM“实时性”的技术变迁,从而帮助读者理解IM中“实时性”这个最为关键的技术特征。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 1、引言
  • 2、系列文章目录
  • 3、短轮询技术
  • 4、长轮询技术
  • 5、轮询无法实现真正的“实时性”
  • 6、WebSocket让Web端IM真正的“实时性”变成可能
  • 7、本文小结
相关产品与服务
即时通信 IM
即时通信 IM(Instant Messaging)基于腾讯二十余年的 IM 技术积累,支持Android、iOS、Mac、Windows、Web、H5、小程序平台且跨终端互通,低代码 UI 组件助您30分钟集成单聊、群聊、关系链、消息漫游、群组管理、资料管理、直播弹幕和内容审核等能力。适用于直播互动、电商带货、客服咨询、社交沟通、在线课程、企业办公、互动游戏、医疗健康等场景。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档