大家肯定都发现了,现在越来越多的前端工具支持用JavaScript来进行自定义配置了。(比如说Babel或ESLint)不管大家之前出于什么原因选择JSON来写配置信息,从现在开始不要这么干了,改用JavaScript吧。
为什么呢?
前段时间,我为了模块化项目,把一些通用的代码抽象出来形成了单独的库,每个新的项目中都要把之前开发中配置的工具再配置一遍,Lint,Prettier等等。
一开始我想偷懒,每个新的项目都要配置一遍,那这些配置性的东西我想写的越少越好,所以我用了package.json
中的JSON配置。然后我把所有的配置文件放在一个单独的包中,基于我们使用的工具(比如Babel)提供的扩展机制,我们可以共享配置。就像这样:
{
"name": "nice-project",
"version": "1.0.0",
"babel": {
"extends": "awesome-config",
"plugins": ["lodash"]
}
}
简单吧?但是!并不是每个工具都实现这种extends
机制。
很巧的是,我还遇到了。发现缺少工具支持后,我在Github上寻找相关解决方案,肯定有大佬在我之前也遇到了这样的问题。果然还有很多小伙伴遇到了类似的问题。不过很快我也发现了,有的开发者没有考虑提供对所有可能的工具都提供扩展机制,因为已经存在一个天然的更好的选择了:使用JavaScript配置文件。
好吧,大佬就是大佬,我能怎么办呀,那我也只能用JavaScript来配置这些工具咯。当我用JavaScript重写了之前的JSON配置后,所有的问题都不是问题了,真香!
主要是因为JSON是一种数据格式,而JavaScript是编程语言。我们通过编程语言可以实现各种各样的计算与组合,不需要借助其它的工具就可以实现强大的配置功能。
而且,我们可以在JavaScript配置中写注释,甚至对它们做测试(虽然这看起来没多大意义)。
我们从几个方面展开来说说使用Javascript配置的好处:
我们如果require
了一个JavaScript配置文件,我们可以轻松地修改返回的对象并重新导出它。
就像这样,我们的包里需要另外一个Babel插件时,像修改普通的对象一样修改它就好了。
const base = require("../babel.config.js");
module.exports = {
...base,
plugins: [...base.plugins, "lodash"],
};
我刚刚也说了,JSON是一种数据格式,缺乏动态性,我们喜欢用它来传数据,但是用来做配置其实不太行。如果使用JSON配置,哪怕有一丁点儿不同我们都要新建一个新的配置文件,如果换成JavaScript配置,我们可以通过一些编程技巧动态地返回需要的内容。
比如说我们只想在生产环境中使用某个插件,小菜一碟。
const base = require("../babel.config.js");
module.exports = {
...base,
plugins: process.env.NODE_ENV === "production"
? [...base.plugins, "lodash"]
: base.plugins,
};
进入前端世界后,一个比较爽的点是什么代码都可以通过npm发布
,我们只需要创建一个恰当的package.json
,然后npm publish
就好了。
{
"name": "my-babel-config",
"version": "1.0.0",
"description": "My babel config. ",
"main": "babel.config.js",
"files": ["babel.config.js"]
}
发布后,我们只需要在需要用到的项目中require
即可:
const base = require("my-babel-config");
module.exports = {
...base,
plugins: [...base.plugins, "lodash"],
};
JSON不支持注释。有人说我们可以使用某些奇特的技巧实现这一需求,但是它们并它们不是JSON规范的一部分。JavaScript作为编程语言天然支持注释。我们可以将它们放在任意位置,ide还会给我们做好高亮。
module.exports = {
"plugins": ["lodash"],
};
刚刚也提到了,我们可以测试Javascript配置文件,它们跟其它代码没有什么区别。 有没有这个必要大家可以根据自己的场景判断,如果有需要,我们可以使用任何我们熟悉的测试框架来测试,比如Jest。
describe("config", () => {
beforeEach(() => {
oldEnv = process.env.NODE_ENV;
});
afterEach(() => {
jest.resetModules();
process.env.NODE_ENV = oldEnv;
});
it("uses lodash plugin in production", () => {
process.env.NODE_ENV = "production";
const config = require("./babel.config.js");
expect(config.plugins.includes("lodash")).toBe(true);
});
it("does not use lodash plugin in other envs", () => {
process.env.NODE_ENV = "production";
const config = require("./babel.config.js");
expect(config.plugins.includes("lodash")).toBe(false);
});
});
使用编程语言来配置工程可以轻松地实现很多JSON配置需要工具支持才能实现的功能,也让共享配置的门槛进一步降低,安卓很早就采用了Gradle来配置项目,就是看中了Gradle脚本使用groovy代码编写使得配置更加灵活方便,省了折腾那些花里胡哨的工具的时间多写两个BUG它不香么??