音视频的播放、关闭、暂停、继续这几个基本功能,绝大部分人都是信手拈来的搞定,关于音量调节还是稍微饶了下弯弯,最开始打算采用各个系统的api来处理,坐下来发现不大好,系统的支持不完美,比如有些api限定了win7,而xp确没有,而且这玩意控制的是全局的音量,不好,大部分时候需要控制的是当前播放的媒体的音量,估计vlc和mpv这类播放器在处理声音的时候也有过如此的场景分析,后面还测试过用ffmpeg的filter滤镜代码控制音频数据的分贝值,比较繁琐,代码量也大,不方便初学者学习,最后灵机一动去找QAudioOutput的函数看下有没有volume的函数,果真有卧槽,原来自带了,对Qt的爱慕之情又猛增了几十分,这里要注意的是QAudioOutput的音量值参数是0-1的范围double类型,而不是像vlc等播放器是0-100的值,所以需要自行转换。
如果搞定了音量的控制,那静音的设置当然分分钟啦,无非就是记住之前的音量,然后将音量设置0,取消静音的时候自动设置音量为最后记住的音量值即可。
bool FFmpegThread::getMute()
{
return (getVolume() == 0);
}
int volume = 0;
void FFmpegThread::setMute(bool mute)
{
//先记住之前的音量以便重新设置
if (mute) {
volume = getVolume();
setVolume(0);
} else {
setVolume(volume);
}
}
int FFmpegThread::getVolume()
{
if (this->isRunning()) {
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
return audioOutput->volume() * 100;
#endif
} else {
return 0;
}
}
void FFmpegThread::setVolume(int volume)
{
if (this->isRunning()) {
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
//查阅手册说范围值是 0.0 - 1.0
audioOutput->setVolume((float)volume / 100.0);
#endif
}
}
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。