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《Java从入门到失业》第三章:基础语法及基本程序结构(3.2-3.5):标识符、关键字、注释、变量及常量

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用户7801119
发布2020-09-27 14:54:48
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发布2020-09-27 14:54:48
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3.2标识符

       上面我们知道我们自定义一个类,需要一个类名。在Java中,还有很多需要命名的组成部分,例如方法名,变量名等。标识符的命名需要遵循Java的规范,总结如下:

  • 标识符由数字(0~9)和字母(A~Z 和 a~z)、美元符号($)、下划线(_)以及 Unicode 字符集中符号大于 0xC0 的所有符号组合构成(各符号之间没有空格,关于Unicode字符集接下来会专门讲解)。
  • 标识符的首字符只能是字母、下划线和美元符号,后面可以是任何字母、数字、美元符号或下划线的组合
  • 标识符是大小写敏感的,例如Hello和hello是2个标识符
  • 不能使用Java的关键字作为标识符
  • 不能使用true,false,null做为标识符

除了上面的硬性规定外,我们日常工作中,经常会有一些使用习惯和约定:

  • 例如public是关键字,但是Public不是关键字,但是我们最好也不要用,即不要用关键字的其他形式来命名,以免影响程序的可读性
  • 在给常量、变量、类和类的对象命名时,尽量赋予它一个有意义或有用途的名字,例如HelloWorld
  • 当一个标识符由多个单词组成的时候,推荐使用驼峰式命名法。即除第一个单词外,每个单词的第一个字母大写(类名第一个单子首字母也大写,变量第一个单词一般小写)

3.3关键字

       Java关键字是Java规定的有专门用途和意义的单词,不能在程序中用作其他用途。其中大部分都已经在使用中,有部分没有使用,作为预留关键字,将来版本升级时有可能会使用。目前有50个关键字,按照分类及用途列表说明如下(除了关键字外,还有一些字面值,true、false和null,这些看起来像关键字,其实是字面值,这些也不能用来作为标识符)。

分类

关键字

说明

基本数据类型

byte

字节

short

短整型

int

整型

long

长整型

char

字符型

float

单精度浮点

double

双精度浮点

boolean

布尔

访问控制

private

私有的

protected

受保护的

public

公共的

default

默认的

流程控制

if

如果

else

否则

do

运行

while

循环

break

跳出循环

continue

继续

for

循环

return

返回

switch

根据选择执行

case

和switch配合使用

类及接口

class

new

新建

interface

接口

abstract

抽象

extends

继承

implements

实现接口

this

本类

instanceof

实例

super

父类

enum

枚举

包相关

import

导入

package

错误处理及断言

try

捕获异常

catch

捕捉异常

finally

有没有异常都执行

throw

抛出异常

throws

声明可能抛出的异常

assert

断言

修饰符

final

最终的,不可改变

native

本地,原生

static

静态

synchronized

同步

transient

瞬时

volatile

易失

strictfp

严格,精准

void

无返回值

保留关键字

goto

const

3.4注释

       注释是一门高级语言不可缺少的部分。Java可以在源代码文件中添加任意多行的注释,注释最终会被编译器忽略掉,因此注释并不不会影响程序的性能。Java支持三种注释的书写方式。

  • 第一种方式是使用//,其注释的内容从//开始,到本行的末尾。例如:
System.out.println(s);//这是打印语句  
  • 第二种方式是使用/*开始,使用*/结束,将一段比较长的注释包起来,这样可以同时注释多行。例如第9行到第13行:
 1 package ch03;  
 2   
 3 /** 
 4  * @ClassName: HelloWorld 
 5  * @Description: 这是一个演示程序 
 6  * @author Java大失叔 
 7  */  
 8 public class HelloWorld {  
 9     /* 
10      这是一个主函数 
11      作用用是打印出来一句话  
12      它是一个多行注释 
13      */  
14     public static void main(String[] args) {  
15         String s = "Java大失叔,你真棒";  
16         System.out.println(s);// 这是打印语句  
17     }  
18 }
  • 第三种方式是使用/**开始,使用*/结束,将一段注释包起来,这种方式可以用来自动生成注释文档。例如上面的第3行到第7行。关于文档注释有机会单独讲解。

3.5变量和常量

       我们学习数学函数的时候学过,y=f(x),x是自变量。就是用字母来表示一个会发生改变的值。在编程语言中,变量的含义也类似,就是用标识符来表示在程序的运行过程中会发生改变的值。那么在程序中怎么使用变量?变量的使用主要包含三个部分:命名、声明和赋值。

       命名前面讲过,变量的命名需要遵循Java标识符的规则,这里就不重复了

       声明就是告诉程序,我要申请使用一个变量,需用使用声明语句来声明变量,例如:

double money;

   首先声明是一个完整的语句,需要用分号结束。其次Java是一种强类型语言,因此每一个变量都必须归属一种类型(关于类型后面会讲),这里的double就是一种数据类型。变量的类型放在变量名的前面。

       我们可以在一行中声明多个变量,例如:

int i,j;

当声明完一个变量后,我们需要给变量赋值,如果在程序中使用未被赋值的变量,编译器会报错。赋值语句很简单:

money = 3d;

   就是变量名后面跟随一个等于号,等于号后面跟随取值。我们可以同时完成声明和赋值:

  double money=3d;

   在Java中,我们并不规定声明语句的位置,只需要在赋值之前声明即可。

       我们搞明白了变量,常量就简单了,所谓常量,就是一旦被赋值后,就不能再改变了。在Java中,需要用到final关键字来声明常量,例如:

final double PI=3.14d;

   一般我们习惯把常量用大写命名。

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原始发表:2020-08-20 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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