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第008课 第1个ARM裸板程序及引申(点亮LED灯)

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韦东山
发布2020-09-30 10:42:40
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发布2020-09-30 10:42:40
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原文地址: http://wiki.100ask.org

第001节辅线1硬件知识_LED原理图

当我们学习C语言的时候,我们会写个Hello程序。那当我们写ARM程序,也该有一个简单的程序引领我们入门,这个程序就是点亮LED。

我们怎样去点亮一个LED呢? 分为三步:

  • 看原理图,确定控制LED的引脚;
  • 看主芯片的芯片手册,确定如何设置控制这个引脚;
  • 写程序;

先来讲讲怎么看原理图: LED样子有很多种,像插脚的,贴片的。

这里写图片描述
这里写图片描述

它们长得完全不一样,因此我们在原理图中将它抽象出来。

点亮LED需要通电源,同时为了保护LED,加个电阻减小电流。 控制LED灯的亮灭,可以手动开关LED,但在电子系统中,不可能让人来控制开关,通过编程,利用芯片的引脚去控制开关。

这里写图片描述
这里写图片描述

LED的驱动方式,常见的有四种。

  • 方式1:使用引脚输出3.3V点亮LED,输出0V熄灭LED。
  • 方式2:使用引脚拉低到0V点亮LED,输出3.3V熄灭LED。 有的芯片为了省电等原因,其引脚驱动能力不足,这时可以使用三极管驱动。
  • 方式3:使用引脚输出1.2V点亮LED,输出0V熄灭LED。
  • 方式4:使用引脚输出0V点亮LED,输出1.2V熄灭LED。

由此,主芯片引脚输出高电平/低电平,即可改变LED状态,而无需关注GPIO引脚输出的是3.3V还是1.2V。 所以简称输出1或0:

  • 逻辑1–>高电平
  • 逻辑0–>低电平

第002节辅线1硬件知识_S3C2440启动流程与GPIO操作

在原理图中,同名的Net表示是连在一起的。

怎么样GPF4怎么输出1或0?

  1. 配置为输出引脚;
  2. 设置状态;

因此,设置GPFCON[9:8]=0b01,即GPF4配置为输出;

设置GPFDAT[4]=1或者0,即输出高电平或低电平;

S3C2440框架:

这里写图片描述
这里写图片描述

S3C2440启动流程:

  • Nor启动:

Nor Flash的基地址为0,片内RAM地址为0x4000 0000;

CPU读出Nor上第1个指令(前4字节),执行;

CPU继续读出其它指令执行。

  • Nand启动:

片内4k RAM基地址为0,Nor Flash不可访问;

2440硬件把Nand前4K内容复制到片内的RAM,然后CPU从0地址取出第1条指令执行。

第003节_编写第1个程序点亮LED

在开始写第1个程序前,先了解一些概念。

2440是一个SOC,它里面的CPU有R1、R2、R3……等 寄存器;

它里面的GPIO控制器也有很多寄存器,如 GPFCON、GPFDAT。

这两个寄存器是有差异的,在写代码的时候,CPU里面的寄存器可以直接访问,其它的寄存器要以地址进行访问。

把GPF4配置为输出,需要把0x100写入GPFCON这个寄存器,即写到0x5600 0050上;

把GPF4输出1,需要把0x10写到地址0x5600 0054上;

把GPF4输出0,需要把0x00写到地址0x5600 0054上;

这里的写法会破坏寄存器的其它位,其它位是控制其它引脚的,为了让第一个裸板程序尽可能的简单,才简单粗暴的这样处理。

写程序需要用到几条汇编代码:

①LDR (load):读寄存器

举例:LDR R0,[R1]

假设R1的值是x,读取地址x上的数据(4字节),保存到R0中;

②STR (store):写寄存器

举例:STR R0,[R1]

假设R1的值是x,把R0的值写到地址x(4字节);

③B 跳转

④MOV (move)移动,赋值 举例1:MOV R0,R1 把R1的值赋值给R0;

举例2:MOV R0,#0x100 把0x100赋值给R0,即R0=0x100;

⑤LDR

举例:LDR R0,=0x12345678 这是一条伪指令,即实际中并不存在这个指令,他会被拆分成几个真正的ARM指令,实现一样的效果。 最后结果是R0=0x12345678。

为什么会引入伪指令? 在ARM的32位指令中,有些字节表示指令,有些字节表示数据,因此表示数据的没有32位,不能表示一个32位的任意值,只能表示一个较小的简单值,这个简单值称为立即数。引入伪指令后,利用LDR可以为R0赋任意大小值,编译器会自动拆分成真正的的指令,实现目的。

有了前面5个汇编指令的基础,我们就可以写代码了。

第一个程序只能是汇编,以前你们可能写过单片机程序,一上来就写main()函数,那是编译器帮你封装好了。

第一个LED程序代码如下:

/*
 * 点亮LED1: gpf4
 */

.text
.global _start

_start:

/* 配置GPF4为输出引脚
 * 把0x100写到地址0x56000050
 */
    ldr r1, =0x56000050
    ldr r0, =0x100  /* mov r0, #0x100 */
    str r0, [r1]


/* 设置GPF4输出高电平 
 * 把0写到地址0x56000054
 */
    ldr r1, =0x56000054
    ldr r0, =0  /* mov r0, #0 */
    str r0, [r1]

    /* 死循环 */
halt:
    b halt

将代码上传到服务器, 先编译: arm-linux-gcc -c -o led_on.o led_on.s ; 再链接: arm-linux-ld -Ttext 0 led_on.o -o led_on.elf ; 生成bin文件: arm-linux-objcopy -O binary -S led_on.elf led_on.bin ;

以上的命令,要是我们每次都输入会容易输错,因此我们把他们写到一个文件里,这个文件就叫Makefile. 关于Makefile以后会讲。本次所需的Makefile如下:

all:
    arm-linux-gcc -c -o led_on.o led_on.S
    arm-linux-ld -Ttext 0 led_on.o -o led_on.elf
    arm-linux-objcopy -O binary -S led_on.elf led_on.bin
clean:
    rm *.bin *.o *.elf  

以后只需要 使用 make 命令进行编译, make clean 命令进行清理。

最后烧写到开发板上,即可看到只有一个LED亮,符合我们预期。

第004节_汇编与机器码

前面介绍过伪指令,伪指令是实际不存在的ARM命令,编译器在编译时转换成存在的ARM指令。我们代码中的ldr r1, =0x56000050这条伪指令的真实指令时什么呢?

我们可以通过反汇编来查看。

在前面的Makefile中加上:

arm-linux-objdump -D led_on.elf > led_on.dis

上传服务器,编译。

生成的led_on.dis就是反汇编文件。led_on.dis如下:

led_on.elf:     file format elf32-littlearm

Disassembly of section .text:

00000000 <_start>:
   0:   e59f1014    ldr r1, [pc, #20]   ; 1c <.text+0x1c>
   4:   e3a00c01    mov r0, #256    ; 0x100
   8:   e5810000    str r0, [r1]
   c:   e59f100c    ldr r1, [pc, #12]   ; 20 <.text+0x20>
  10:   e3a00000    mov r0, #0  ; 0x0
  14:   e5810000    str r0, [r1]

00000018 <halt>:
  18:   eafffffe    b   18 <halt>
  1c:   56000050    undefined
  20:   56000054    undefined

第一列是地址,第二列是机器码,第三列是汇编;

在反汇编文件里可以看到,ldr r1, =0x56000050被转换成ldr r1, [pc, #20],pc+20地址的值为0x56000050,通过这种方式为r1赋值。 对于立即数0x100而言,ldr r0,=0x100即是转换成了mov r0,#256;

在2440这个SOC里面,R0-R15都在CPU里面,其中: R13 别名:sp (Stack Pointer)栈指针 R14 别名:lr (Link Register)返回地址 R15 别名:pc (program Counter)程序计数器=当前指令+8

为什么 PC=当前指令+8

ARM指令采用流水线机制,当前执行地址A的指令,已经在对地址A+4的指令进行译码,已经在读取地址A+8的指令,其中A+8就是PC的值。

C/汇编(给人类方便使用的语言)———编译器———>bin,含有机器码(给CPU使用)

第005节编程知识进制

17个苹果,有4种表示方式,它们表示同一个数值:

这里写图片描述
这里写图片描述
  • 计算验证: 十进制:17=1x10^1 + 7x10^0; 二进制:17=1x2^4 + 0x2^3 + 0x2^2 + 0x2^1 + 1x2^0; 八进制:17=2x8^1 + 1x8^0; 十六进制:17=1x16^1 + 1x16^0;
  • 为何引入二进制? 在硬件角度看,晶体管只有两个状态:on是1,off是0; 数据使用多个晶体管进行表示,用二进制描述,吻合硬件状态。
  • 为何引入八进制? 将二进制的三位作为一组,把这一组作为一位进行表示,就是八进制。
  • 为何引入十六进制? 将二进制的四位作为一组,把这一组作为一位进行表示,就是十六进制。八进制和十六进制方便我们描述,简化了长度。

如何快速的转换2/8/16进制: 首先记住8 4 2 1 ——>二进制权重

  • 举例1: 将二进制0b01101110101转换成八进制: 将二进制从右到左,每三个分成一组:
这里写图片描述
这里写图片描述

结果就是1565;

  • 举例2: 将二进制0b01101110101转换成十六进制: 将二进制从右到左,每四个分成一组:
这里写图片描述
这里写图片描述

结果就是375;

  • 举例3: 将十六进制0xABC1转换成二进制: 将十六进制从右到左,每个分成四位:
这里写图片描述
这里写图片描述

结果就是1010 1011 1100 0001;

在C语言中怎么表示这些进制呢? 十进制: int a = 96; 八进制: int a = 0140;//0开头 十六进制: int a = 0x60;//0x开头

用0b开头表示二进制,约定俗成的规定。

第006节编程知识字节序_位操作

  • 字节序: 假设int a = 0x12345678;

前面说了16进制每位是4个字节,在内存中,是以8个字节作为1byte进行存储的,因此0x12345678中每两位作为1byte,其中0x78是低位,0x12是高位。

在内存中的存储方式有两种:

这里写图片描述
这里写图片描述

0x12345678的低位(0x78)存在低地址,即方式1,叫做小字节序(Little endian);

0x12345678的高位(0x12)存在低地址,即方式2,叫做大字节序(Big endian);

一般的arm芯片都是小字节序,对于2440可以设置某个寄存器,让整个系统使用大字节序或小字节序,它默认使用小字节序。

  • 位操作:
    1. 移位

左移: int a = 0x123; int b = a<<2;–> b=0x48C 右移: int a = 0x123; int b = a>>2;–> b=0x48 左移是乘4,右移是除4;

  1. 取反 原来问0的位变1,原来为1的位变0; int a = 0x123; int b = ~a;a=2
  2. 位与 1 & 1 = 1 1 & 0 = 0 0 & 1 = 0 0 & 0 = 0 int a = 0x123; int b = 0x456; int c = a&b;–> c=0x2
  3. 位或 1 | 1 = 1 1 | 0 = 1 0 | 1 = 1 0 | 0 = 0 int a = 0x123; int b = 0x456; int c = a|b;–> c=0x577
  4. 置位 把a的bit7、8置位(变为1) int a = 0x123; int b = a|(1<<7)|(1<<8);–> c=0x1a3
  5. 清位 把a的bit7、8清位(变为0) int a = 0x123; int b = (a& ~(1<<7))&(~(1<<8));–> c=0x23 置位和清位在后面寄存器的操作中,会经常使用。

第007节_编写C程序控制LED

C语言的指针操作:

①所有的变量在内存中都有一块区域;

②可以通过变量/指针操作内存;

这里写图片描述
这里写图片描述

TYPE *p = val1; *p = val2;

把val2写入地址val1的内存中,写入sizeof(TYPE)字节;

TYPE *p = addr; *p = val;

把val写入地址addrd的内存,,写入sizeof(TYPE)字节;

a. 我们写出了main函数, 谁来调用它? b. main函数中变量保存在内存中, 这个内存地址是多少? 答: 我们还需要写一个汇编代码, 给main函数设置内存, 调用main函数

led.c源码:

int main()
{
    unsigned int *pGPFCON = (unsigned int *)0x56000050;
    unsigned int *pGPFDAT = (unsigned int *)0x56000054;

    /*配置GPF4为输出引脚*/
    *pGPFCON = 0x100;

    /*配置GPF4输出0*/
    *pGPFDAT = 0;

    return 0;
}

start.S源码:

.text
.global _start
_start:
    /*设置内存:sp栈*/
    ldr sp,=4096 /*nand启动*/
//  ldr sp, =0x40000000 /*nor启动*/

    /*调用main*/
    bl main
halt:
    b halt

Makefile源码:

all:
    arm-linux-gcc -c -o led.o led.c
    arm-linux-gcc -c -o start.o start.S
    arm-linux-ld -Ttext 0 start.o led.o -o led.elf
    arm-linux-objcopy -O binary -S led.elf led.bin
    arm-linux-objdump -D led.elf > led.dis
clean:
    rm *.bin *.o *.elf *.dis

最后将上面三个文件放入Ubuntu主机编译,然后烧写到开发板即可。

第008节_几条汇编指令_bl_add_sub_ldm_stm

⑥ADD/SUB 加法/减法

举例1: add r0,r1,#4 效果为 r0=r1+4;

举例2: sub r0,r1,#4 效果为 r0=r1-4;

举例3: sub r0,r1,r2 效果为 r0=r1-r2;

⑦BL (Brarch and Link)带返回值的跳转 跳转到指定指令,并将返回地址(下一条指令)保存在lr寄存器;

⑧LDM/STM 读内存,写入多个寄存器/把多个寄存器的值写入内存

可搭配的后缀有 过后增加(Increment After)、预先增加(Increment Before)、过后减少(Decrement After)、预先减少(Decrement Before);

举例1: stmdb sp!, (fp,ip,lr,pc) 假设Sp=4096。 db意思是先减后存,按 高编号寄存器存在高地址 存。

这里写图片描述
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举例2: ldmia sp, (fp,ip,pc)

这里写图片描述
这里写图片描述

009节_解析C程序的内部机制

003_led.c内部机制分析:

start.S:

①设置栈;

②调用main,并把返回值地址保存到lr中;

led.c的main()内容:

①定义2个局部变量;

②设置变量;

③return 0;

问题:

①为什么要设置栈?

因为c函数要用。

②怎么使用栈?

a.保存局部变量;

b.保存lr等寄存器;

③调用者如何传参数给被调用者?

④被调用者如何传返回值给调用者?

**⑤怎么从栈中恢复那些寄存器?”’

在arm中有个ATPCS规则,约定r0-r15寄存器的用途。

r0-r3:调用者和被调用者之间传参数;

r4-r11:函数可能被使用,所以在函数的入口保存它们,在函数的出口恢复它们;

下面分析个实例 start.S:

.text
.global _start

_start:

    /* 设置内存: sp 栈 */
    ldr sp, =4096  /* nand启动 */
//  ldr sp, =0x40000000+4096  /* nor启动 */

    /* 调用main */
    bl main

halt:
    b halt

led.c:

int main()
{
    unsigned int *pGPFCON = (unsigned int *)0x56000050;
    unsigned int *pGPFDAT = (unsigned int *)0x56000054;

    /* 配置GPF4为输出引脚 */
    *pGPFCON = 0x100;

    /* 设置GPF4输出0 */
    *pGPFDAT = 0;

    return 0;
}

将前面的程序反汇编得到led.dis如下:

led.elf:     file format elf32-littlearm

Disassembly of section .text:

00000000 <_start>:
   0:   e3a0da01    mov sp, #4096   ; 0x1000
   4:   eb000000    bl  c <main>

00000008 <halt>:
   8:   eafffffe    b   8 <halt>

0000000c <main>:
   c:   e1a0c00d    mov ip, sp
  10:   e92dd800    stmdb   sp!, {fp, ip, lr, pc}
  14:   e24cb004    sub fp, ip, #4  ; 0x4
  18:   e24dd008    sub sp, sp, #8  ; 0x8
  1c:   e3a03456    mov r3, #1442840576 ; 0x56000000
  20:   e2833050    add r3, r3, #80 ; 0x50
  24:   e50b3010    str r3, [fp, #-16]
  28:   e3a03456    mov r3, #1442840576 ; 0x56000000
  2c:   e2833054    add r3, r3, #84 ; 0x54
  30:   e50b3014    str r3, [fp, #-20]
  34:   e51b2010    ldr r2, [fp, #-16]
  38:   e3a03c01    mov r3, #256    ; 0x100
  3c:   e5823000    str r3, [r2]
  40:   e51b2014    ldr r2, [fp, #-20]
  44:   e3a03000    mov r3, #0  ; 0x0
  48:   e5823000    str r3, [r2]
  4c:   e3a03000    mov r3, #0  ; 0x0
  50:   e1a00003    mov r0, r3
  54:   e24bd00c    sub sp, fp, #12 ; 0xc
  58:   e89da800    ldmia   sp, {fp, sp, pc}
Disassembly of section .comment:

00000000 <.comment>:
   0:   43434700    cmpmi   r3, #0  ; 0x0
   4:   4728203a    undefined
   8:   2029554e    eorcs   r5, r9, lr, asr #10
   c:   2e342e33    mrccs   14, 1, r2, cr4, cr3, {1}
  10:   Address 0x10 is out of bounds.

分析上面的汇编代码:

开发板上电后,将从0地址开始执行,即开始执行

 mov    sp, #4096:设置栈地址在4k RAM的最高处,sp=4096;
 bl    c <main>:调到c地址处的main函数,并保存下一行代码地址到lr,即lr=8;
 mov    ip, sp:给ip赋值sp的值,ip=sp=4096
 stmdb  sp!, {fp, ip, lr, pc}:按高编号寄存器存在高地址,依次将pc、lr、ip、fp存入sp-4中;
 sub    fp, ip, #4:fp的值为ip-4=4096-4=4092;
 sub    sp, sp, #8:sp的值为sp-8=(4096-4x4)-8=4072;
 mov    r3, #1442840576:r3赋值0x5600 0000; 
 add    r3, r3, #80:r3的值加0x50,即r3=0x5600 0050;
 str    r3, [fp, #-16]:r3存入[fp-16]所在的地址,即地址4076处存放0x5600 0050;
 mov    r3, #1442840576:r3赋值0x5600 0000; 
 add    r3, r3, #84:r3的值加0x54,即r3=0x5600 0054;
 str    r3, [fp, #-20]:r3存入[fp-20]所在的地址,即地址4072处存放0x5600 0054;
 ldr    r2, [fp, #-16]:r2取[fp-16]地址处的值,即[4076]地址的值,r2=0x5600 0050;
 mov    r3, #256:r3赋值为0x100;
 str    r3, [r2]:将r3写到r2内容所对应的地址,即0x5600 0050地址处的值为0x100;;对应c语言*pGPFCON = 0x100;;
 ldr    r2, [fp, #-20]:r2取[fp-20]地址处的值,即[4072]地址的值,r2=0x5600 0054;
 mov    r3, #0:r3赋值为0x00;
 str    r3, [r2]:将r3写到r2内容所对应的地址,即0x5600 0054地址处的值为0x00;对应c语言*pGPFDAT = 0;
 mov    r3, #0:r3赋值为0x00;
 mov    r0, r3:r0=r3=0x00;
 sub    sp, fp, #12:sp=fp-12=4092-12=4080;
 ldmia  sp, {fp, sp, pc}:从栈中恢复寄存器,fp=4080地址处的值=原来的fp,sp=4084地址处的值=4096,pc=4088地址处的值=8,随后调到0x08地址处继续执行。

过程中的内存数据情况:

这里写图片描述
这里写图片描述

前面那个例子,汇编调用main.c并没有传递参数,这里修改下c程序,让其传递参数。

start.S:

.text
.global _start

_start:

    /* 设置内存: sp 栈 */
    ldr sp, =4096  /* nand启动 */
//  ldr sp, =0x40000000+4096  /* nor启动 */

    mov r0, #4
    bl led_on

    ldr r0, =100000
    bl delay

    mov r0, #5
    bl led_on

halt:
    b halt

led.c:

void delay(volatile int d)
{
    while (d--);
}

int led_on(int which)
{
    unsigned int *pGPFCON = (unsigned int *)0x56000050;
    unsigned int *pGPFDAT = (unsigned int *)0x56000054;

    if (which == 4)
    {
        /* 配置GPF4为输出引脚 */
        *pGPFCON = 0x100;
    }
    else if (which == 5)
    {
        /* 配置GPF5为输出引脚 */
        *pGPFCON = 0x400;
    }

    /* 设置GPF4/5输出0 */
    *pGPFDAT = 0;

    return 0;
}

led.elf:

led.elf:     file format elf32-littlearm

Disassembly of section .text:

00000000 <_start>:
   0:   e3a0da01    mov sp, #4096   ; 0x1000
   4:   e3a00004    mov r0, #4  ; 0x4
   8:   eb000012    bl  58 <led_on>
   c:   e59f000c    ldr r0, [pc, #12]   ; 20 <.text+0x20>
  10:   eb000003    bl  24 <delay>
  14:   e3a00005    mov r0, #5  ; 0x5
  18:   eb00000e    bl  58 <led_on>

0000001c <halt>:
  1c:   eafffffe    b   1c <halt>
  20:   000186a0    andeq   r8, r1, r0, lsr #13

00000024 <delay>:
  24:   e1a0c00d    mov ip, sp
  28:   e92dd800    stmdb   sp!, {fp, ip, lr, pc}
  2c:   e24cb004    sub fp, ip, #4  ; 0x4
  30:   e24dd004    sub sp, sp, #4  ; 0x4
  34:   e50b0010    str r0, [fp, #-16]
  38:   e51b3010    ldr r3, [fp, #-16]
  3c:   e2433001    sub r3, r3, #1  ; 0x1
  40:   e50b3010    str r3, [fp, #-16]
  44:   e51b3010    ldr r3, [fp, #-16]
  48:   e3730001    cmn r3, #1  ; 0x1
  4c:   0a000000    beq 54 <delay+0x30>
  50:   eafffff8    b   38 <delay+0x14>
  54:   e89da808    ldmia   sp, {r3, fp, sp, pc}

00000058 <led_on>:
  58:   e1a0c00d    mov ip, sp
  5c:   e92dd800    stmdb   sp!, {fp, ip, lr, pc}
  60:   e24cb004    sub fp, ip, #4  ; 0x4
  64:   e24dd00c    sub sp, sp, #12 ; 0xc
  68:   e50b0010    str r0, [fp, #-16]
  6c:   e3a03456    mov r3, #1442840576 ; 0x56000000
  70:   e2833050    add r3, r3, #80 ; 0x50
  74:   e50b3014    str r3, [fp, #-20]
  78:   e3a03456    mov r3, #1442840576 ; 0x56000000
  7c:   e2833054    add r3, r3, #84 ; 0x54
  80:   e50b3018    str r3, [fp, #-24]
  84:   e51b3010    ldr r3, [fp, #-16]
  88:   e3530004    cmp r3, #4  ; 0x4
  8c:   1a000003    bne a0 <led_on+0x48>
  90:   e51b2014    ldr r2, [fp, #-20]
  94:   e3a03c01    mov r3, #256    ; 0x100
  98:   e5823000    str r3, [r2]
  9c:   ea000005    b   b8 <led_on+0x60>
  a0:   e51b3010    ldr r3, [fp, #-16]
  a4:   e3530005    cmp r3, #5  ; 0x5
  a8:   1a000002    bne b8 <led_on+0x60>
  ac:   e51b2014    ldr r2, [fp, #-20]
  b0:   e3a03b01    mov r3, #1024   ; 0x400
  b4:   e5823000    str r3, [r2]
  b8:   e51b3018    ldr r3, [fp, #-24]
  bc:   e3a02000    mov r2, #0  ; 0x0
  c0:   e5832000    str r2, [r3]
  c4:   e3a03000    mov r3, #0  ; 0x0
  c8:   e1a00003    mov r0, r3
  cc:   e24bd00c    sub sp, fp, #12 ; 0xc
  d0:   e89da800    ldmia   sp, {fp, sp, pc}
Disassembly of section .comment:

00000000 <.comment>:
   0:   43434700    cmpmi   r3, #0  ; 0x0
   4:   4728203a    undefined
   8:   2029554e    eorcs   r5, r9, lr, asr #10
   c:   2e342e33    mrccs   14, 1, r2, cr4, cr3, {1}
  10:   Address 0x10 is out of bounds.

简单分析下反汇编:

 mov    sp, #4096:设置栈地址在4k RAM的最高处,sp=4096;
 mov    r0, #4:r0=4,作为参数;
 bl 58 <led_on>:调到58地址处的led_on函数,并保存下一行代码地址到lr,即lr=8;在led_on中会使用到r0;
 ldr    r0, [pc, #12]:r0=[pc+12]处的值=[c+12=20]的值=0x186a0=1000000,作为参数;
 bl 24 <delay>:调用24地址处的delay函数,并保存下一行代码地址到lr,即lr=24;在delay中会使用到r0;
 mov    r0, #5:r0=5,作为参数;
 bl 58 <led_on>:调到58地址处的led_on函数,并保存下一行代码地址到lr,即lr=58;在led_on中会使用到r0;

010节完善LED程序编写按键程序

在上一节视频里,我们编写的程序代码是先点亮led1,然后延时一会,再点亮led2,进入死循环。

但在开发板上的实际效果是led1先亮,延时一会,led2再亮,然后一会之后,led1再次亮了。

这和我们的设计的代码流程不吻合,这是因为2440里面有个看门狗定时器,开发板上电后,需要在一定时间内“喂狗”(设置相应的寄存器),否则就会重启开发板。

之所以这样设计,是为了让芯片出现死机时,能够自己复位,重新运行。

这里我们写个led灯循环的程序,步骤如下:

  • 这里暂时用不到看门狗,先关闭看门狗,从参考手册可知,向0x53000000寄存器写0即可关闭看门狗;
  • 设置内存的栈,通过写读操作来判断是Nand Flash还是Nor Flash;
  • 设置GPFCON让GPF4/5/6配置为输出引脚;
  • 循环点灯,依次设置GPFDAT寄存器;

完整代码如下:

.text
.global _start

_start:

    /* 关闭看门狗 */
    ldr r0, =0x53000000
    ldr r1, =0
    str r1, [r0]

    /* 设置内存: sp 栈 */
    /* 分辨是nor/nand启动
     * 写0到0地址, 再读出来
     * 如果得到0, 表示0地址上的内容被修改了, 它对应ram, 这就是nand启动
     * 否则就是nor启动
     */
    mov r1, #0
    ldr r0, [r1] /* 读出原来的值备份 */
    str r1, [r1] /* 0->[0] */ 
    ldr r2, [r1] /* r2=[0] */
    cmp r1, r2   /* r1==r2? 如果相等表示是NAND启动 */
    ldr sp, =0x40000000+4096 /* 先假设是nor启动 */
    moveq sp, #4096  /* nand启动 */
    streq r0, [r1]   /* 恢复原来的值 */


    bl main

halt:
    b halt

led.c

void delay(volatile int d)
{
    while (d--);
}

int main(void)
{
    volatile unsigned int *pGPFCON = (volatile unsigned int *)0x56000050;
    volatile unsigned int *pGPFDAT = (volatile unsigned int *)0x56000054;
    int val = 0;  /* val: 0b000, 0b111 */
    int tmp;

    /* 设置GPFCON让GPF4/5/6配置为输出引脚 */
    *pGPFCON &= ~((3<<8) | (3<<10) | (3<<12));
    *pGPFCON |=  ((1<<8) | (1<<10) | (1<<12));

    /* 循环点亮 */
    while (1)
    {
        tmp = ~val;
        tmp &= 7;
        *pGPFDAT &= ~(7<<4);
        *pGPFDAT |= (tmp<<4);
        delay(100000);
        val++;
        if (val == 8)
            val =0;

    }

    return 0;
}

2440里面有很多寄存器,如果每次对不同的寄存器进行查询和操作会很麻烦,因此可以先提前定义成宏,做成一个头文件,每次调用就行。

再举一个按键控制LED的程序,,步骤如下:

  • 这里暂时用不到看门狗,先关闭看门狗,从参考手册可知,向0x53000000寄存器写0即可关闭看门狗;
  • 设置内存的栈,通过写读操作来判断是Nand Flash还是Nor Flash;
  • 设置GPFCON让GPF4/5/6配置为输出引脚;
  • 设置3个按键引脚为输入引脚;
  • 循环执行,读取按键引脚值,点亮对应的led灯;

完整代码如下:

#include "s3c2440_soc.h"

void delay(volatile int d)
{
    while (d--);
}

int main(void)
{
    int val1, val2;

    /* 设置GPFCON让GPF4/5/6配置为输出引脚 */
    GPFCON &= ~((3<<8) | (3<<10) | (3<<12));
    GPFCON |=  ((1<<8) | (1<<10) | (1<<12));

    /* 配置3个按键引脚为输入引脚:
     * GPF0(S2),GPF2(S3),GPG3(S4)
     */
    GPFCON &= ~((3<<0) | (3<<4));  /* gpf0,2 */
    GPGCON &= ~((3<<6));  /* gpg3 */

    /* 循环点亮 */
    while (1)
    {
        val1 = GPFDAT;
        val2 = GPGDAT;

        if (val1 & (1<<0)) /* s2 --> gpf6 */
        {
            /* 松开 */
            GPFDAT |= (1<<6);
        }
        else
        {
            /* 按下 */
            GPFDAT &= ~(1<<6);
        }

        if (val1 & (1<<2)) /* s3 --> gpf5 */
        {
            /* 松开 */
            GPFDAT |= (1<<5);
        }
        else
        {
            /* 按下 */
            GPFDAT &= ~(1<<5);
        }

        if (val2 & (1<<3)) /* s4 --> gpf4 */
        {
            /* 松开 */
            GPFDAT |= (1<<4);
        }
        else
        {
            /* 按下 */
            GPFDAT &= ~(1<<4);
        }


    }

    return 0;
}
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原始发表:2018-02-27 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 第001节辅线1硬件知识_LED原理图
  • 第002节辅线1硬件知识_S3C2440启动流程与GPIO操作
  • 第003节_编写第1个程序点亮LED
  • 第004节_汇编与机器码
  • 第005节编程知识进制
  • 第006节编程知识字节序_位操作
  • 第007节_编写C程序控制LED
  • 第008节_几条汇编指令_bl_add_sub_ldm_stm
  • 009节_解析C程序的内部机制
  • 010节完善LED程序编写按键程序
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