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编码、AI、VR及CDN杂谈

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用户1324186
发布2020-10-19 11:48:57
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发布2020-10-19 11:48:57
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文章被收录于专栏:媒矿工厂媒矿工厂

这是Content Delivery Summit于6月1日组织的讨论会。这场会议主持人Tim Siglin向三位嘉宾Nehal Mehta,Brent Yates和Greg Jones提了很多问题,探讨了从视频编码到边缘AI和VR中新的选择以及它们在CDN中可以解决的应用。

Greg首先讲了讲XR的历史,XR包括三个东西:虚拟现实Virtual Reality,增强现实Augmented Reality和混合现实Mixed Reality。从VR可以开始使用到现在只隔了几代Nvidia GPU。将XR带给用户的一个十分重要的特点是动作到画面的转换延迟要低于20ms,不然会给用户带来眩晕感。120帧刷新率,2k分辨率和20ms的低延迟,能带来非常极致的感官体验,但也可以想象这样的工作量十分庞大。

Nehal的工作负责的是内容分发部分(Content delivery)。在流传输和内容分发网络领域中,加密视频内容的发展潮流与网络内容发展潮流相似,加密技术发展迅速,边缘节点正在变得越来越强,来减少内容分发时重新回到发送节点拿内容的过程。

在增强现实中,Greg正在研究上下文表达,即将现实信息层加入神经网络来分析表达场景的上下文,而这其中的在何处交互,交互需要那些信息以及这些计算放在网络中的哪一部分,都是等待研究的地方。

再考虑GPU,分布式计算时,其功率消耗方面所需要考虑的问题:那些处在边缘上的比较小的数据中心,因为那些工作环境并不好,因此这些数据中心必须要有很好的功率和散热表现,即使在出错后也能够完成信息提交的工作。此外,因为不同用户,不同环境之间的差距十分大,很难说有一种解决方案可以让所有用户的问题都可以得到解决,因此他们更需要做的是去分析什么样的GPU可以最大地满足用户的需求。

关于什么是最适合FPGA的,FPGA可以在安全相关项目,TLS加密,深度封包检测等方面帮助CPU缓解压力。FPGA十分适合的另一个领域是多媒体分析,如动态广告插入等。此外还有关于是否可以把传输放到FPGA上进行的讨论。

从CDN的角度上看,如何看待现在的疫情流行期间。在疫情期间,人们都在远程办公的情况下,形成了一个云上办公的潮流,一种新的生活方式,工作都在使用虚拟GPU的虚拟系统上进行完成,即使在疫情结束之后,在合作项目中也不再需要旅行到其他地方住几周的宾馆,而只需要进入你的系统,戴上装备。这样方便的合作方式就得到保留。Telco providers和CPSs正在尝试合作如何去调度CDN中边缘计算能力和资源分配的问题。

关于从Intel的角度上是如何看待疫情流行期间,由于对于内容消耗的需求已经达到了新的高度,人们习惯与消耗越来越多的内容和资源,因为当人们发现远程工作时也可以达到同样的效率后,这样远程工作的潮流在短时间内是肯定不会退却的,这会给CDN供应商更大的压力。

网上会议在CDN中的发展空间是怎样的。当在网络会议时,人们希望能够得到更多有意义的交互,现在有很多的大大小小的公司都在进行有关VR的实验,VR也即是现在网络会议得到更多面部之外的交互的发展的瓶颈。

在XR中,若用户做了一些特殊的行为,如突然转了180度情况等,是否会造成额外的计算需求。现在只需要一个GPU就可以为两个VR用户提供服务,然而就在3代GPU之前VR都无法实现,这其中的变化就是因为突破了编码器的瓶颈。因此这些巨大的远程图像工作负载与GPU的编码计算能力之间的平衡正是目前在进行突破的内容。

附上演讲视频:

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原始发表:2020-09-28,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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