通过之前文章的阅读,有关RocketMQ的底层原理相信小伙伴们已经有了一个比较清晰的认识。
那么接下来王子想跟大家讨论一个话题,如果我们的项目中引入了MQ,势必要面对的一个问题,就是消息丢失问题,今天我们就来聊聊消息是怎么丢失的。
现在假设我们的业务是这样的,用户通过订单系统下了一个订单,订单系统完成支付后会发送消息给RocketMQ,然后积分系统会从RocketMQ中消费消息,去给用户增加积分,如下图:
但是突然有一天有用户反映,支付订单之后,自己的积分并没有增长,这是为什么呢?
经过排查日志,我们只发现了推送消息给MQ的日志,而没有发现积分系统消费这条消息的日志,这就导致了积分系统并没有给用户发放积分。
也就是说,消息在传输过程中丢失了。
在系统的核心链路中,如果发生消息丢失的问题,可能会产生恶劣的后果,为了解决此类问题,我们必须弄明白什么时候会发生消息丢失。
我们先来看一下整个流程的第一步,订单系统在支付成功之后,一定会把支付成功的消息推送给MQ,那么在这个推送的过程中,消息可能丢失吗?
答案是肯定的,一定会存在消息丢失的情况。
比较常见的情况就是网络抖动,在推送消息这一过程中是通过网络进行通信的,那么这个时候如果恰巧网络出现了故障,导致通信失败了,那么这个消息必然就不会成功的推送到MQ中。
那除了网络抖动外,还有没有其他的情况导致推送失败呢?
其实情况有很多,比如MQ成功接收到了消息,但是MQ本身的网络模块的代码出现了异常,可能是内部实现的bug,导致消息没有成功处理。
或者当我们推送消息给一个MQ的主从集群的时候,刚好遇到Leader节点出现故障,其他的Follower正在尝试切换为Leader,这个过程中也可能导致消息丢失。
类似的问题还有其他的。
所以我们首先要明确一点,无论我们使用任何MQ中间件的时候,你发送出的消息都不一定能成功,而失败的时候有可能会在你的代码里发生异常,也有可能不会抛出异常,具体要看什么情况导致的发送失败。
接下来假设我们订单系统推送到MQ这一过程没有任何问题,消息成功到达了MQ中,此时订单系统会认为消息写入成功了,那么这时候消息就一定不会丢失了吗?
答案是否定的,这个时候也不能保证消息的不丢失,我们来分析一下。
通过之前文章的了解,相信大家都还记得,当消息写入到MQ后,MQ会把消息先写入到os cache,也就是操作系统的缓存区中,本质也是内存,如下图:
也就是说,你认为发送成功的消息,可能只存在于内存中,还没到磁盘中。
那么如果这个时候机器宕机了,os cache中的消息数据将会跟着丢失掉,是不是这个理。
那么现在假设消息已经刷新到磁盘上了,是不是就可以保证万无一失了呢?
显然这个时候也是不能完全保证的,因为虽然你把数据保存到了磁盘中,但是如果磁盘发生了故障,数据还是会丢失掉。
如果大家平时有了解一下新闻热点,会听说过某某互联网公司,由于数据存储在磁盘上没有冗余备份,结果磁盘发生故障导致好多年的核心数据全部丢失,大量工作都功亏一篑,这就是血淋淋的教训。
那么到现在,经历了重重困境,假设积分系统终于能够消费到这条消息了,那么它就能安稳的把积分正常的发放给用户吗?
答案依然是否定的。
看过之前文章的小伙伴们应该还记得消费者在进行消费时,是有一个offset的概念的。
这个offset说白了就是个进度标识,让MQ知道消费者消费到了哪,下次好接着向下消费。
现在假设我们有两条消息,offset为1和2。
假设我们的积分系统接收到了消息1,那么消息1就在积分系统的内存中,正要准备给用户发放积分。
而默认情况下,消费者会自动提交已经消费的消息的offset,所以当积分系统获取消息后,可能直接就把消息1的offset提交给了MQ,标识为已经处理了这条消息。
那么此时,如果积分系统突然宕机,还未发放积分给用户,那么这条消息1自然就丢失了,因为MQ已经把他标记成了已处理,实际积分系统还未处理。
所以消费者获得消息后也是可能发生消息丢失的。
好了,看过今天的文章,相信小伙伴们对于RocketMQ的消息是怎么丢失的会有一个更深刻的印象。
总结起来就是以下几点:
1.生产者发送消息到MQ这一过程导致消息丢失
2.MQ自己发生故障导致消息丢失
3.消费者拿到消息后,由于操作不当导致消息丢失
所以任何的技术引入生产环境都是有风险的,引入前我们一定要做好功课。
今天的文章就说到这,小伙伴们可能会问王子,聊了这么多,到底应该如何解决掉消息丢失的问题呢?
别急,我们下篇文章就会有解决方案了。
那么小伙伴们针对MQ的消息丢失问题是怎么解决的呢,欢迎大家留言和王子一起讨论。