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移动端WEB开发之响应式布局

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清出于兰
发布2020-10-26 15:35:28
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发布2020-10-26 15:35:28
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文章被收录于专栏:前端学习笔记

1.0 响应式开发原理

1.1 响应式开发原理

就是使用媒体查询针对不同宽度的设备进行布局和样式的设置,从而适配不同设备的目的。

设备的划分情况:

  • 小于768的为超小屏幕(手机)
  • 768~992之间的为小屏设备(平板)
  • 992~1200的中等屏幕(桌面显示器)
  • 大于1200的宽屏设备(大桌面显示器)
1.2 响应式布局容器

响应式需要一个父级做为布局容器,来配合子级元素来实现变化效果。

原理就是在不同屏幕下,通过媒体查询来改变这个布局容器的大小,再改变里面子元素的排列方式和大小,从而实现不同屏幕下,看到不同的页面布局和样式变化。

父容器版心的尺寸划分

  • 超小屏幕(手机,小于 768px):设置宽度为 100%
  • 小屏幕(平板,大于等于 768px):设置宽度为 750px
  • 中等屏幕(桌面显示器,大于等于 992px):宽度设置为 970px
  • 大屏幕(大桌面显示器,大于等于 1200px):宽度设置为 1170px

但是我们也可以根据实际情况自己定义划分

2.0 bootstrap的介绍

2.1Bootstrap简介

Bootstrap 来自 Twitter(推特),是目前最受欢迎的前端框架。Bootstrap 是基于HTML、CSS 和 JAVASCRIPT 的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。

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框架:顾名思义就是一套架构,它有一套比较完整的网页功能解决方案,而且控制权在框架本身,有预制样式库、组件和插件。使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。

2.2 bootstrap优点
  • 标准化的html+css编码规范
  • 提供了一套简洁、直观、强悍的组件
  • 有自己的生态圈,不断的更新迭代
  • 让开发更简单,提高了开发的效率
2.3 版本简介

2.x.x:停止维护,兼容性好,代码不够简洁,功能不够完善。

3.x.x:目前使用最多,稳定,但是放弃了IE6-IE7。对 IE8 支持但是界面效果不好,偏向用于开发响应式布局、移动设备优先的WEB 项目。

4.x.x:最新版,目前还不是很流行

2.4bootstrap基本使用

在现阶段我们还没有接触JS相关课程,所以我们只考虑使用它的样式库。

Bootstrap 使用四步曲:

  1. 创建文件夹结构
  2. 创建 html 骨架结构 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <!-- 上述3个meta标签*必须*放在最前面,任何其他内容都*必须*跟随其后! --> <title>Bootstrap 101 Template</title> ​ <!-- Bootstrap --> <link href="css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> ​ <!-- HTML5 shim and Respond.js for IE8 support of HTML5 elements and media queries --> <!-- WARNING: Respond.js doesn't work if you view the page via file:// --> <!--[if lt IE 9]> <script src="//cdn.bootcss.com/html5shiv/3.7.2/html5shiv.min.js"></script> <script src="//cdn.bootcss.com/respond.js/1.4.2/respond.min.js"></script> <![endif]--> </head> <body> <h1>你好,世界!</h1> ​ <!-- jQuery (necessary for Bootstrap's JavaScript plugins) --> <script src="//cdn.bootcss.com/jquery/1.11.3/jquery.min.js"></script> <!-- Include all compiled plugins (below), or include individual files as needed --> <script src="js/bootstrap.min.js"></script> </body> </html>
  3. 引入相关样式文件 <!-- Bootstrap 核心样式--> <link rel="stylesheet" href="bootstrap/css/bootstrap.min.css">
  4. 书写内容 直接拿Bootstrap 预先定义好的样式来使用 修改Bootstrap 原来的样式,注意权重问题 学好Bootstrap 的关键在于知道它定义了哪些样式,以及这些样式能实现什么样的效果
2.5 bootstrap布局容器

Bootstrap 需要为页面内容和栅格系统包裹一个 .container 或者.container-fluid 容器,它提供了两个作此用处的类。

.container

  • 响应式布局的容器 固定宽度
  • 大屏 ( >=1200px) 宽度定为 1170px
  • 中屏 ( >=992px) 宽度定为 970px
  • 小屏 ( >=768px) 宽度定为 750px
  • 超小屏 (100%)

.container-fluid

  • 流式布局容器 百分百宽度
  • 占据全部视口(viewport)的容器。
2.6 bootstrap栅格系统

Bootstrap提供了一套响应式、移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多12列。

栅格系统用于通过一系列的行(row)与列(column)的组合来创建页面布局,你的内容就可以放入这些创建好的布局中。

  • 按照不同屏幕划分为1~12 等份
  • 行(row) 可以去除父容器作用15px的边距
  • xs-extra small:超小; sm-small:小; md-medium:中等; lg-large:大;
  • 列(column)大于 12,多余的“列(column)”所在的元素将被作为一个整体另起一行排列
  • 每一列默认有左右15像素的 padding
  • 可以同时为一列指定多个设备的类名,以便划分不同份数 例如 class="col-md-4 col-sm-6"

栅格嵌套

栅格系统内置的栅格系统将内容再次嵌套。简单理解就是一个列内再分成若干份小列。我们可以通过添加一个新的 .row 元素和一系列 .col-sm-* 元素到已经存在的 .col-sm-* 元素内。

代码语言:javascript
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<!-- 列嵌套 -->
 <div class="col-sm-4">
    <div class="row">
         <div class="col-sm-6">小列</div>
         <div class="col-sm-6">小列</div>
    </div>
</div>
​

列偏移

使用 .col-md-offset-* 类可以将列向右侧偏移。这些类实际是通过使用 * 选择器为当前元素增加了左侧的边距(margin)。

代码语言:javascript
复制
 <!-- 列偏移 -->
  <div class="row">
      <div class="col-lg-4">1</div>
      <div class="col-lg-4 col-lg-offset-4">2</div>
  </div>
​

列排序

通过使用 .col-md-push-* 和 .col-md-pull-* 类就可以很容易的改变列(column)的顺序。

代码语言:javascript
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 <!-- 列排序 -->
  <div class="row">
      <div class="col-lg-4 col-lg-push-8">左侧</div>
      <div class="col-lg-8 col-lg-pull-4">右侧</div>
  </div>
​

响应式工具

为了加快对移动设备友好的页面开发工作,利用媒体查询功能,并使用这些工具类可以方便的针对不同设备展示或隐藏页面内容。

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原始发表:2020-09-07 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 1.0 响应式开发原理
    • 1.1 响应式开发原理
      • 1.2 响应式布局容器
      • 2.0 bootstrap的介绍
        • 2.1Bootstrap简介
          • 2.2 bootstrap优点
            • 2.3 版本简介
              • 2.4bootstrap基本使用
                • 2.5 bootstrap布局容器
                  • 2.6 bootstrap栅格系统
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