<1> 什么是对象?
在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。 对象是由属性和方法组成的。
<2> 为什么需要对象?
保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。
如果要保存一个人的完整信息呢?
例如,将“张三疯”的个人的信息保存在数组中的方式为:
var arr = [‘张三疯’, ‘男', 128,154];
上述例子中用数组保存数据的缺点是:数据只能通过索引值访问,开发者需要清晰的清除所有的数据的排行才能准确地获取数据,而当数据量庞大时,不可能做到记忆所有数据的索引值。
为了让更好地存储一组数据,对象应运而生:对象中为每项数据设置了属性名称,可以访问数据更语义化,数据结构清晰,表意明显,方便开发者使用。
使用对象记录上组数据为:
var obj = {
"name":"张三疯",
"sex":"男",
"age":128,
"height":154
}
JS中的对象表达结构更清晰,更强大。
花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法;{ } 里面采取键值对的形式表示
代码如下:
var obj = {
//对象的属性
uname: "张三",
age: 22,
sex: "男",
sayHi: function () {
//对象的方法
console.log("哈喽~");
},
};
上述代码中obj即是创建的对象。
对象中存储具体数据的 "键值对"中的 "键"称为对象的属性,即对象中存储具体数据的项
(1)对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”
(2)对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号
示例代码如下:
console.log(obj.name) // 调用名字属性
console.log(obj['name']) // 调用名字属性
star.sayHi(); // 调用 sayHi 方法,注意一定要带后面的括号
// 1.变量和属性的相同点:他们都是用来存储数据的
var num = 10; // 这是变量
var obj = {
//这是属性
age: 18,
sayHi: function () {
// 方法
},
};
function fn() {
// 函数
}
// 变量 单独声明并赋值 使用的时候直接写变量名 是单独存在的
console.log(num);
// 属性 在对象里面的不需要声明 使用的时候必须是 对象名.属性
console.log(obj.age);
// 2. 函数和方法的相同点 都是实现某种功能 做某件事
// 函数是单独声明并且调用的 函数名() 是单独存在的
fn();
// 方法在对象里面 调用的时候 对象名.方法()
obj.sayHi();
属性是对象的一部分,而变量不是对象的一部分,变量是单独存储数据的容器
var andy = new Obect();
通过内置构造函数Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象
通过对象操作属性和方法的方式,来为对象增加属性和方法
示例代码如下:
andy.name = '张三';
andy.age = 18;
andy.sex = '男';
andy.sayHi = function(){
alert('大家好~');
}
注意:
function 构造函数名(形参1,形参2,形参3) {
this.属性名1 = 参数1;
this.属性名2 = 参数2;
this.属性名3 = 参数3;
this.方法名 = 函数体;
}
var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3)
以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。
构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class) 创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化
for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
其语法如下:
for (变量 in 对象名字) {
// 在此执行代码
}
语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。
for (var k in obj) {
console.log(k); // 这里的 k 是属性名
console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}