前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >『设计模式』职责链模式(Chain of Responsibility) 可怜的加薪、请假之路

『设计模式』职责链模式(Chain of Responsibility) 可怜的加薪、请假之路

作者头像
风骨散人Chiam
发布2020-10-28 11:39:24
2720
发布2020-10-28 11:39:24
举报
文章被收录于专栏:CSDN旧文

问题抽象

客户端发出一个请求,会有很多对象都可以来处理这个请求,而且不同对象的处理逻辑是不一样的。 对于客户端而言,无所谓谁来处理,反正有对象处理就可以了。而且在上述处理中,还希望处理流程是可以灵活变动的,而处理请求的对象需要能方便地修改或者是被替换掉,以适应新的业务功能的需要。

职责链模式

十多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连城一条链,并沿着这条链传递该请求,知道有一个对象处理它为止。

模式结构

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
  • 抽象处理者(Handler)角色 定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可以定义出一个方法以设定和返回对下家的引用。这个角色通常由一个抽象类或接口实现。
  • 具体处理者(ConcreteHandler)角色 具体处理者接到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下家。由于具体处理者持有对下家的引用,因此,如果需要,具体处理者司以访问下家。

处理过程

ConcreteHandler将自己的后继对象(向下传递消息的对象)记录在自己的后继表中,当一个请求到来时,ConcreteHandler会先检查看自己有没有匹配的处理程序,如果有就自己处理,否则传递给它的后继。

职责链模式降低了请求的发送端和接收端之间的耦合,使多个对象都有机会处理这个请求。

优点

请求者和接收者松散耦合 动态组合职责

缺点

产生很多细粒度对象 不一定能被处理:需要提供默认处理

本质

分离职责,动态组合,如果学习过状态模式,可以理解为可以动态设置转移方向的状态模式。

vv
vv

状态模式是一个对象的内在状态发生改变,一个对象,相对比较稳定,处理完一个对象下一个对象的处理一般都已确定 职责链模式过于灵话,在客户端使用时,需要环境去确定下一个对象是谁,一些列的set操作…职责链模式是多个对象之间的改变,就会出现某个对象不存在的情景。

实现: 我们使用百度百科的一个例子:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
代码语言:javascript
复制
//申请
public class Request
{
    //申请类别
    private string requestType;
    public String   getrequestType (){ 
  	  return requestType; 
    }
    public void   setrequestType (string requestType){ 
  	 this.requestType=requestType; 
    }

    //申请内容
    private string requestContent;
  
    public String   getrequestContent (){ 
  	  return requestContent; 
    }
    public void   setrequestContent (string requestContent){ 
  	 this.requestContent=requestContent; 
    }
        

    //数量
    private int number;
    public int Number
    {
        get { return number; }
        set { number = value; }
    }
}
代码语言:javascript
复制
//管理者--Handler类,定义一个处理请求的接口
abstract public  class Manager
{
    protected string name;
    //管理者上级
    protected Manager superior;
    public Manager(string name)
    {
        this.name = name;
    }

    //设置管理者上级---关键的方法
    public void SetSuperior(Manager superior)
    {
        this.superior = superior;
    }
    abstract public void RequestApplications(Request request);
}
代码语言:javascript
复制
//"经理类"就可以去继承这个"管理者"类,只需要重写"申请请求"的方法就可以
//经理类
public  class CommonManager extends Manager
{
    public CommonManager(string name)  { super(name);}

    publicvoid RequestApplications(Request request)
    {
        //经理的权限可批准下属两天内的请假
        if (request.RequestType == "请假" && request.Number <= 2)
        {
            Console.WriteLine("{0}:{1}数量{2}被批准", name, request.RequestContent, request.Number);
        }
        else
        {
            //其他的申请都要转到上级
            if (superior != null)
                superior.RequestApplications(request);
        }
    }
}
//"总监类"同样继承这个"管理者"类
//总监类
public  class Majordomo extends Manager
{
    public Majordomo(string name)   { super(name);}

    public void RequestApplications(Request request)
    {
        //总监的权限可批准下属五天内的请假
        if (request.RequestType == "请假" && request.Number <= 5)
        {
            System.out.println( name+":"+ request.RequestContent+"数量"+request.Number+"被批准");
        }
        else
        {
            //其他的申请都要转到上级
            if (superior != null)
                superior.RequestApplications(request);
        }
    }
}
//"总经理"的权限就是全部处理
//总监类
public  class GeneralManager extends Manager
{
    public GeneralManager(string name)  {super(name); }

    publicvoid RequestApplications(Request request)
    {
        //总经理的权限可批准下属任意天数的请假
        if (request.RequestType == "请假")
        {
           System.out.println( name+":"+ request.RequestContent+"数量"+request.Number+"被批准");
        }
        else if (request.RequestType == "加薪"&&request.Number<=500)
        {
            System.out.println( name+":"+ request.RequestContent+"数量"+request.Number+"被批准");
        }
        else if (request.RequestType == "加薪" && request.Number > 500)
        {
             System.out.println( name+":"+ request.RequestContent+"数量"+request.Number+"在说吧");
        }
    }
}
代码语言:javascript
复制
public  class Client
{
    //客户端代码
    public static void Main(string[] args)
    {
        CommonManager jinli = new CommonManager("张三");
        Majordomo zongjian = new Majordomo("李四");
        GeneralManager zongjinli = new GeneralManager("王五");
        //设置上级
        jinli.SetSuperior(zongjian);
        zongjian.SetSuperior(zongjinli);

        Request request = new Request();
        request.RequestType = "请假";
        request.RequestContent = "XX请假";
        request.Number = 1;
        jinli.RequestApplications(request);

        Request request2 = new Request();
        request.RequestType = "加薪";
        request.RequestContent = "XX加薪";
        request.Number = 500;
        jinli.RequestApplications(request);

    }
}
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2020/06/16 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 职责链模式
  • 模式结构
  • 处理过程
  • 优点
  • 缺点
  • 本质
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档