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WebAssembly之unity3d导出h5

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李小白是一只喵
发布2020-10-30 10:09:50
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发布2020-10-30 10:09:50
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文章被收录于专栏:算法微时光

unity3d导出h5

步骤:

  1. 添加sence

  1. 设置相关属性

Strip Engine code选项是打包时候裁剪引擎,引擎中没有使用到的功能将不会打包。

  1. 压缩设置

选择Idsabled后可以生成wasm文件。

  1. 编译设置

不要勾选Development Build,否则打包的内容会很多。 接下来直接选择build按钮就可以了。O(∩_∩)O

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