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产品设计中的地图学思维

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lzugis
发布2020-11-03 11:14:50
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发布2020-11-03 11:14:50
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概述

我不是一个产品经理,我是是一个GISer。虽然不是产品经理,但是有时候也不免会做点产品经理的活。在干这为数不多的活的时候,觉得产品的设计和地图学中“地图概括”的思维如出一辙。作为外行,本文纯属个人扯淡想法,不做为专业。

概念

1.产品

能够供给市场 ,被人们使用和消费,并能满足人们某种需求的任何东西,包括有形的物品、无形的服务、组织、观念或它们的组合[1]。

2. 地图概括

经过分类、简化、夸张、符号化、模型化和概括方法[2]。

正文

结合产品地图概括两者的概念,我们可以称经“地图概括”后的地图为“产品”,所以他们应该是有很多共性的:产品,是将用户的需求经过产品经理的设计,将需求转换为产品设计,最终经实现人员实现,在IT行业里面,产品经理在进行产品设计的时候,需要具备计算机的思维模式;地图概括,是绘图员将现实中的世界经过地图概括呈现到地图上的过程。

本文将结合简单的实例“物业管理”说说“产品设计中的地图学思维”。

2.1 分类

分类,是根据某一属性或特征将属性相同或者特征相同的归到一类,分类对于产品的设计是非常有帮助的,可以帮助产品经理更加清晰的梳理业务关系和人员角色等。

2.2 简化

在地图概括里面,“简化”是在小比例尺的时候,将目标细小的弯曲或者凹凸删除,保留其外部轮廓。同样,在做产品设计的时候,我们也是需要对有些不太重要的需求进行简化处理,对需求的简化处理,有助于功能的合并与分割。

2.3 夸张

在做地图综合的时候,对于一些重要的目标我们通常会进行夸张、强调的方式,以凸显其重要性。产品设计也是,需要将一些重要的功能重点去设计、凸显出来。

2.4 模型化

“面向对象编程”其实就是模型化。前面提到了,产品经理需要具备“计算机思维”也正是因为此。

2.5 概括

客户的需求是比较不确定的、零散的,这就要求产品经理需要对这些需求进行进一步的概括梳理,再加上前面四种方法,才能设计出来比较好的产品。

参考资料

[1] 产品经理手册 第3版,提取码:y48v [2] 跟牛老师一起学WEBGIS——GIS基础(地图学)

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原始发表:2020-11-01 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 概述
  • 概念
    • 1.产品
      • 2. 地图概括
        • 2.1 分类
        • 2.2 简化
        • 2.3 夸张
        • 2.4 模型化
        • 2.5 概括
    • 正文
    • 参考资料
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