随着互联网的高速发展,互联网行业已经从IT时代慢慢步入到DT时代。对于Java程序员的要求越来越高,只是单纯的掌握CRUD不足以胜任互联网公司的相关职位,大量招聘岗位显示:如果是面试中高级的Java岗,基本上都需要懂性能优化的相关知识。今天,我们就一起来聊聊一个经典的面试题:做过性能优化的工作吗?你会从哪些方面入手做性能优化呢?
标题中问出了两个问题,一个是有没有做过性能优化的工作,一个是从哪些方面入手做性能优化。对于第一个问题,我们可以直接回答有或者没有。相信小伙伴们都希望自己做过性能优化的工作,如果是回答做过,那第二个问题,我们又该如何回答呢?
首先,对于第二个问题来说,问的是会从哪些方面入手。这个问题就没有固定答案了。你可以按照你以往的经验来回答这个问题,但是,在回答这个问题之前,需要先好好梳理下你的思路,将你要表达的说清楚。
接下来,我们就一起来聊聊第二个问题:你会从哪些方面入手做性能优化?
我们可以从性能优化的几个方面来进行回答。下面,我们就来聊聊性能优化可以从哪些方面进行。
这里,我结合平时工作中的总结,将性能优化总结为下面这张图。
也就是说,我们可以从数据聚合优化、资源冲突优化、算法优化、JVM优化、复用优化、计算优化和快速实现等方面来进行回答。接下来,我们就针对每个点进行说明。
数据聚合优化主要针对的是对于数据的整合和传输的优化。比如:我们从数据库中查询出的数据,经过程序的聚合处理后再返回给客户端,而不用客户端调用多次接口来分别获取数据。
再比如:我们在项目中使用的Nginx,一般都会开启GZIP压缩,使传输的数据更加紧凑,同时,使传输的数据量更小。
细心的小伙伴会发现,我们对于数据聚合的优化,主要是使传输的数据量更小。所以,我们在使用SQL语句查询数据库中的数据时,尽量查询那些需要的字段,对于不需要的字段就直接忽略不查询了,避免在SQL语句中出现select *
在我们平时的工作中,尤其是在高并发的场景下,经常会出现锁冲突的问题,锁冲突是资源冲突的一个典型场景。
关于锁我们可以联想到数据库的行锁、表锁、Java中的synchronized和Lock等。如果对应到操作系统级别,则会有CPU命令级别的锁,JVM指令级别的锁,操作系统的内部锁等。
这里,小伙伴们需要注意一点:只有在并发的场景下,才会出现资源冲突的问题。也就是说:在同一时刻,只能有一个请求获取到请求资源,解决冲突的方式就是加锁。
我们需要在平时的工作过程中避免锁冲突的问题,优化如何优化加锁方式,小伙伴们可以参见《【高并发】面试官:讲讲高并发场景下如何优化加锁方式?》一文。
在一个大型的互联网项目中,往往涉及到分布式和微服务等技术,其中,也会使用到大量的数据结构和算法,对于算法的优化能够显著的提高系统的性能。一个好的实现,相比于一个拙劣的实现来说,在系统性能的提升上存在着巨大的差异。
比如,作为 List 的实现,LinkedList 和 ArrayList 在随机访问的性能上,差了好几个数量级;又比如,CopyOnWriteList 采用写时复制的方式,可以显著降低读多写少场景下的锁冲突。而什么时候使用同步,什么时候是线程安全的,也对我们的编码能力有较高的要求。
所以,我们需要在平时工作过程中,多多积累数据结构和算法的相关知识。
JVM调优,不用说,这是每个Java工程师必须要掌握的标准技能。所有的Java程序最终都是运行在JVM中的,对JVM进行优化也能够提升Java程序的性能。但是,需要注意的是:如果在优化JVM时,参数设置不当,可能会造成内存溢出等严重的问题。
目前被广泛使用的垃圾回收器是 G1,通过很少的参数配置,内存即可高效回收。CMS 垃圾回收器已经在 Java 14 中被移除,由于它的 GC 时间不可控,有条件应该尽量避免使用。
复用优化,这个看名字就知道,说白了就是可以重复利用。估计很多小伙伴都有这样的经验,在写代码的时候,可以将很多重复的代码抽象出来,做成公共的方法。这样,就不用每次都去写重复的逻辑代码了。这是代码层面的复用。
如果是数据层面的话,我们可以使用缓冲和缓存来复用数据。
这里,小伙伴们需要注意一个知识点:缓冲主要针对的是写操作,缓存主要针对的是读操作。
另一个复用优化的典型场景就是池化技术,比如:数据库连接池、线程池等。
对于计算优化来说,我们可以从以下几个小的方面来阐述。
并行计算
不难理解,就是多个计算同时进行。这里,又可以将并行计算分为:多机并行计算、多进程并行计算和多线程并行计算。
多机并行计算: 将一个大的计算任务,拆分成N个小的计算任务,分发到不同的机器进行处理。典型的场景就是Hadoop的MapReduce极端。
多进程计算: 比如,Nginx采用的NIO模型,采用的是进程调度的策略,由Master进程调度Worker进程,Worker进行来处理具体的请求。
多线程计算:对于多线程计算来说,也是我们平时接触最多的一种计算方式,我们可以使用多线程技术,将复杂的逻辑计算拆分成一个个小的计算任务,分发到不同的线程中去执行。
同步变异步
同步和异步的区别就是:同步需要等待返回结果,异步不需要等待返回结果。如果我们在业务程序中,不需要等待返回结果数据,则我们可以将同步调用优化为异步调用,从而提升我们系统的性能。
懒加载
最典型的场景就是Spring中的懒加载,只有第一次获取bean的时候,才会创建bean实例。
对于快速实现来说,不仅包含我们需要利用相关的程序框架迅速开发出我们想要的业务,也需要我们在进行技术选型时,尽量使用一些性能优良的组件。比如,在进行网络开发时,尽量选择Netty,结合轻量级的数据传输,就不要使用WebService等技术了。
很多公司喜欢使用适配器模式,在一些现有的开源组件之上,再抽象一层自己的组件,这样就能够做到切换底层组件的时候,对上层应用无感。
好了,今天我们就到这儿吧,我是冰河,我们下期见!!