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分享一个关于this对象的编程小技巧,如何使用箭头函数避免this对象混淆?

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LIYI
发布2020-11-13 12:07:49
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发布2020-11-13 12:07:49
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文章被收录于专栏:艺述论专栏艺述论专栏

以微信小程序举例。小程序的主要语言是js,使用小程序也方便说明我们接下来要讲的问题。

首先,实现一个正常的效果:

代码语言:javascript
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wxml:
<button bind:tap="startAnimate" type="primary">开始</button>
js:
startAnimate(){
  this.setData({
    percentValue:0
  })
  this.setData({
    percentValue:100
  })
}

效果:

没问题。

接下来需求改变一下,先弹出一个模态对话框。在用户单击“确定”后,再开始动画。

代码:

代码语言:javascript
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wxml:
<button bind:tap="onTap" type="primary">开始</button>
js:
onTap(e){
  // 模态弹窗
  wx.showModal({
    title: 'start?',
    success(res){
      if (res.confirm) {
        console.log('用户点击确定')
        this.startAnimate()
      } else if (res.cancel) {
        console.log('用户点击取消')
      }
    }
  })
},
startAnimate(){
  this.setData({
    percentValue:0
  })
  this.setData({
    percentValue:100
  })
}

现在执行就有问题了,调试区爆出了一个错误:

代码语言:javascript
复制
Cannot read property 'startAnimate' of undefined
TypeError: Cannot read property 'startAnimate' of undefined

动画也没有如期启动。为什么?

因为在小程序接口的success回调函数中,简写等于带function关键字的写法。例如:

代码语言:javascript
复制
wx.showModal({
  title: '提示',
  success (res) {
    ...
  }
})

相当于:

代码语言:javascript
复制
wx.showModal({
  title: '提示',
  success: function(res) {
    ...
  }
})

而是异步回调的function中,this对象并非指表面上我们看到的wx.showModal代码所在的对象。

解决这个问题的方法也很简单,只要换用箭头函数就可以了:

代码语言:javascript
复制
onTap(e){
  wx.showModal({
    title: 'start?',
    success:(res)=>{
      ...
    }
  })
}

在这个代码中,只是将原来的 success(res) 改成了 success:(res)=> 。

为什么使用箭头可以呢?

因为在箭头函数中,this对象与封闭词法环境中的this保持一致。换一句话,箭头函数中的this,是定义与执行它的函数中this对象。或者我们可以理解为,箭头函数是没有this对象的。箭头函数中的this,取决于它身处何处。

那么,回顾一下,this是什么?

在非全局作用域下指代“当前”对象

this是当前代码上下文执行环境中的一个属性,是一个在运行时确定身份,同时又不能在编码时指定的一个动态对象。

一般我们都是在一个函数或方法中使用this,这个时候this指代什么,本质上取决于当前函数是由谁调用的。例如看下面这段代码:

代码语言:javascript
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// 取决于谁调用它
let obj = {
  prop: 60,
  func: function() {
    return this.prop;
  }
};
console.log(obj.func()); // 60

在这段代码中,func是由obj调用的,所以在func方法内部,this就指代obj这个对象。

考虑一种特殊的情况,那么在全局作用作用域下,this指代谁呢?

在全局作用域下this指代全局对象

如果函数是全局函数,是在全局使用域中调用的,那么this等于全局对象。这个全局对象,在浏览器宿主环境中指window对象。在微信小程序宿主环境中,没有window对象,全局对象在默认项目配置下是undefined。在Node.js宿主环境中,全局对象是global。

这是在没有开启严格模式的情况下,假如我们开启了严格模式又如何呢?

严格模式

对于这个代码:

代码语言:javascript
复制
function f1(){
  return this;
}
f1() === window; //在浏览器中全局对象是window
// 输出 true

但是如果仅添加一行声明:

代码语言:javascript
复制
"use strict";
function f1(){
  return this;
}
f1() === window; //在浏览器中全局对象是window
// 输出 false

输出结果就由true变成了false。

这是因为"use strict"开启了js的严格模式,在严格模式下,全局函数中的this等于undefined。

上文中我们提到,小程序中默认没有全局对象。这句话其实不全面。小程序在项目默认开启了ES6转ES5功能的情况下,是自动启用严格模式的,所以这个时候我们测试代码,输出的是undefined。

但如果我们将项目配置中的“ES6转ES5”反选,将输出一个window对象。为什么会输出window对象?不是说小程序宿主环境中没有window对象吗?

代码语言:javascript
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iOS             JavaScriptCore  WKWebView
安卓             V8        chromium定制内核
小程序开发者工具  NWJS      Chrome WebView

这是由于我们是用微信开发者工具测试的缘故。微信三端,包括iOS、Android与开发者工具,对小程序运行环境的实现并不一致。在开发者工具中,渲染是基于Chrome WebView实现的,这实际上仍然是一个浏览器的宿主环境。

但是在手机上测试,这个值打印出来是不一样的。

this对象虽然不能在编码时赋值,但是有其它方法变换this对象。bind、call、apply这三个方法都可以。接下来我们看一看,如何用bind解决本文开始遇到的问题。

代码:

代码语言:javascript
复制
onTap(e){
  let startAnimate = this.startAnimate.bind(this)
  // 模态弹窗
  wx.showModal({
    title: 'start?',
    success(res){
      if (res.confirm) {
        console.log('用户点击确定')
        startAnimate()
      } else if (res.cancel) {
        console.log('用户点击取消')
      }
    }
  })
},

只需要在bind第一个参数传递this对象,就可以了。apply与call的使用方法是类型的,也是在第一个参数的地方传递this对象;不同处在于bind只绑定不执行,而后两者是马上执行的。

本质上这三个方法改变的是方法的调用者,所以方法内部的this也改变了。

最后总结一下,虽然bind等方法可以改变方法的调用者对象,借此改变this对象。但在大多数情况下,我们使用不捆绑this的箭头函数,来避免this对象的混淆问题,是最简单省事的方法。

11月7日

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原始发表:2020-11-07,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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