其实换材质球是不现实的,核心就是换材质球的贴图。 具体的代码如下:
声明材质球: Material Mat; 拿材质球的组件 Mat= GameObject .FindWithTag ("Tag").GetCompent<MeshRenderer>().materal;//注意,哪的是materal和一般的组件拿法不一样. 切换材质球贴图 Mat .MainTexture = (pic);//pic是PNG格式的图片
很简单,但是用到的时候有人会不知道怎么办。
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