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VUE防抖与节流

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码客说
发布2020-11-19 10:52:21
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发布2020-11-19 10:52:21
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文章被收录于专栏:码客码客

防抖和节流到底是啥

函数防抖(debounce)

解释:当持续触发某事件时,一定时间间隔内没有再触发事件时,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间间隔到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。

案例:持续触发scroll事件时,并不立即执行handle函数,当1000毫秒内没有触发scroll事件时,才会延时触发一次handle函数。

代码语言:javascript
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function debounce(fn, wait) {
 let timeout = null
 return function() {
  if(timeout !== null) clearTimeout(timeout)   
  timeout = setTimeout(fn, wait);
 }
}
function handle() {  
 console.log(Math.random())
}
window.addEventListener('scroll', debounce(handle, 1000))

addEventListener的第二个参数实际上是debounce函数里return回的方法,let timeout = null 这行代码只在addEventListener的时候执行了一次 触发事件的时候不会执行,那么每次触发scroll事件的时候都会清除上次的延时器同时记录一个新的延时器,当scroll事件停止触发后最后一次记录的延时器不会被清除可以延时执行,这是debounce函数的原理

函数节流(throttle)

解释:当持续触发事件时,有规律的每隔一个时间间隔执行一次事件处理函数。

案例:持续触发scroll事件时,并不立即执行handle函数,每隔1000毫秒才会执行一次handle函数。

代码语言:javascript
复制
function throttle(fn, delay) { 
 var prev = Date.now()     
 return function() {        
  var now = Date.now()        
  if (now - prev > delay) {          
   fn()        
   prev = Date.now()       
  }     
 }    
}    
function handle() {      
 console.log(Math.random())   
}
window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000))

原理和防抖类似,每次执行fn函数都会更新prev用来记录本次执行的时间,下一次事件触发时判断时间间隔是否到达预先的设定,重复上述操作。

防抖和节流都可以用于 mousemove、scroll、resize、input等事件,他们的区别在于防抖只会在连续的事件周期结束时执行一次,而节流会在事件周期内按间隔时间有规律的执行多次。

img
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Vue中实践

在vue中实现防抖无非下面这两种方法

  • 封装utils工具
  • 封装组件

封装utils工具

把上面的案例改造一下就能封装一个简单的utils工具

utils.js

代码语言:javascript
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let timeout = null
function debounce(fn, wait) {
 if(timeout !== null) clearTimeout(timeout)
 timeout = setTimeout(fn, wait)
}
export default debounce

app.js

代码语言:javascript
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<input type="text" @input="debounceInput($event)">

import debounce from './utils'
export default {
 methods: {
  debounceInput(E){
   debounce(() => {
    console.log(E.target.value)
   }, 1000)
  }
 }
}

封装组件

至于组件的封装我们要用到listeners、attrs这两个属性,他俩都是vue2.4新增的内容,官网的介绍比较晦涩,我们来看他俩到底是干啥的:

listeners: 父组件在绑定子组件的时候会在子组件上绑定很多属性,然后在子组件里通过props注册使用,那么没有被props注册的就会放在listeners里,当然不包括class和style,并且可以通过 v-bind=”

listeners: 父组件在子组件上绑定的不含.native修饰器的事件会放在listeners里,它可以通过 v-on=”

简单来说listeners、attrs他俩是做属性和事件的承接,这在对组件做二次封装的时候非常有用。

我们以element-ui的el-input组件为例封装一个带防抖的debounce-input组件

debounce-input.vue

代码语言:javascript
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<template>
 <input v-bind="$attrs" @input="debounceInput"/>
</template>
<script>
export default {
 data() {
  return {
   timeout: null
  }
 },
 methods: {
  debounceInput(value){
   if(this.timeout !== null) clearTimeout(this.timeout)   
   this.timeout = setTimeout(() => {
    this.$emit('input', value)
   }, 1000)
  }
 }
}
</script>

app.vue

代码语言:javascript
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<template>
 <debounce-input placeholder="防抖" prefix-icon="el-icon-search" @input="inputEve"></debounce-input>
</template>
<script>
import debounceInput from './debounce-input'
export default {
 methods: {
  inputEve(value){
   console.log(value)
  }
 },
 components: {
  debounceInput
 }
}
</script>

上面组件的封装用了$attrs,虽然不需要开发者关注属性的传递,但是在使用上还是不方便的,因为把input封装在了内部这样对样式的限定也比较局限。有接触过react高阶组件的同学可能有了解,react高阶组件本质上是一个函数通过包裹被传入的React组件,经过一系列处理,最终返回一个相对增强的React组件。那么在vue中可以借鉴这种思路吗,我们来了解一下vue的函数式组件。

函数式组件

什么是函数式组件?

函数式组件是指用一个Function来渲染一个vue组件,这个组件只接受一些 prop,我们可以将这类组件标记为 functional,这意味着它无状态 (没有响应式数据),也没有实例 (没有this上下文)。

一个函数式组件大概向下面这样:

代码语言:javascript
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export default () => {
    functional: true, 
    props: { 
       // Props 是可选的
    },
    // 为了弥补缺少的实例, 提供第二个参数作为上下文
    render: function (createElement, context) {
       return vNode
    }
}

注意:在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接收 prop,则 props 选项是必须的。在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 选项,所有组件上的特性都会被自动隐式解析为 prop。但是你一旦注册了 prop 那么只有被注册的 prop 会出现在 context.prop 里。

render函数的第二个参数context用来代替上下文this他是一个包含如下字段的对象:

  • props:提供所有 prop 的对象
  • children: VNode 子节点的数组
  • slots: 一个函数,返回了包含所有插槽的对象
  • scopedSlots: (2.6.0+) 一个暴露传入的作用域插槽的对象。也以函数形式暴露普通插槽。
  • data:传递给组件的整个数据对象,作为 createElement 的第二个参数传入组件
  • parent:对父组件的引用
  • listeners: (2.3.0+) 一个包含了所有父组件为当前组件注册的事件监听器的对象。这是 data.on 的一个别名。
  • injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 选项,则该对象包含了应当被注入的属性。

vm.$slots API 里面是什么

slots用来访问被插槽分发的内容。每个具名插槽 有其相应的属性 (例如:v-slot:foo 中的内容将会在 vm.$slots.foo 中被找到)。default 属性包括了所有没有被包含在具名插槽中的节点,或 v-slot:default 的内容。

slots() 和 children 对比

你可能想知道为什么同时需要 slots() 和 children。slots().default 不是和 children 类似的吗?在一些场景中,是这样——但如果是如下的带有子节点的函数式组件呢?

代码语言:javascript
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<my-functional-component>
    <p v-slot:foo>
        first
    </p>
    <p>second</p>
</my-functional-component>

对于这个组件,children 会给你两个段落标签,而 slots().default 只会传递第二个匿名段落标签,slots().foo 会传递第一个具名段落标签。同时拥有 children 和 slots(),因此你可以选择让组件感知某个插槽机制,还是简单地通过传递 children,移交给其它组件去处理。

一个函数式组件的使用场景

假设有一个a组件,引入了 a1,a2,a3 三个组件,a组件的父组件给a组件传入了一个type属性根据type的值a组件来决定显示 a1,a2,a3 中的那个组件。这样的场景a组件用函数式组件是非常方便的。那么为什么要用函数式组件呢?一句话:渲染开销低,因为函数式组件只是函数。

用函数式组件的方式来实现防抖

因为业务关系该防抖组件的封装同时支持 input、button、el-input、el-button 的使用,如果是input类组件对input事件做防抖处理,如果是button类组件对click事件做防抖处理。

代码语言:javascript
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const debounce = (fun, delay = 500, before) => {
    let timer = null
    return (params) => {
        timer && window.clearTimeout(timer)
        before && before(params)
        timer = window.setTimeout(() => {
            // click事件fun是Function input事件fun是Array
            if (!Array.isArray(fun)) {
                fun = [fun]
            }
            for (let i in fun) {
                fun[i](params)
            }
            timer = null
        }, parseInt(delay))
    }
}
export default {
    name: 'Debounce',
    functional: true, // 静态组件 当不声明functional时该组件同样拥有上下文以及生命周期函数
    render(createElement, context) {
        const before = context.props.before
        const time = context.props.time
        const vnodeList = context.slots().default
        if (vnodeList === undefined){
            console.warn('<debounce> 组件必须要有子元素')
            return null
        }
        const vnode = vnodeList[0] || null // 获取子元素虚拟dom
        if (vnode.tag === 'input') {
            const defaultFun = vnode.data.on.input
            const debounceFun = debounce(defaultFun, time, before) // 获取节流函数
            vnode.data.on.input = debounceFun
        } else if (vnode.tag === 'button') {
            const defaultFun = vnode.data.on.click
            const debounceFun = debounce(defaultFun, time, before) // 获取节流函数
            vnode.data.on.click = debounceFun
        } else if (vnode.componentOptions && vnode.componentOptions.tag === 'el-input') {
            const defaultFun = vnode.componentOptions.listeners.input
            const debounceFun = debounce(defaultFun, time, before) // 获取节流函数
            vnode.componentOptions.listeners.input = debounceFun
        } else if (vnode.componentOptions && vnode.componentOptions.tag === 'el-button') {
            const defaultFun = vnode.componentOptions.listeners.click
            const debounceFun = debounce(defaultFun, time, before) // 获取节流函数
            vnode.componentOptions.listeners.click = debounceFun
        } else {
            console.warn('<debounce> 组件内只能出现下面组件的任意一个且唯一 el-button、el-input、button、input')
            return vnode
        }
        return vnode
    }
}

原理也很简单就是在vNode中拦截on下面的click、input事件做防抖处理,这样在使用上就非常简单了。

自定义指令 directive

我们来思考一个问题,函数式组件封装防抖的关节是获取vNode,那么我们通过自定义指令同样可以拿到vNode,甚至还可以得到原生的Dom,这样用自定义指令来处理会更加方便。。。。。。

自定义指令:https://cn.vuejs.org/v2/guide/custom-directive.html

main.js

代码语言:javascript
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Vue.directive("dinput", {
  bind: function(el, binding, vnode) {
    let timeout = null;
    el.addEventListener("input", function() {
      if (timeout !== null) clearTimeout(timeout);
      timeout = setTimeout(function() {
        vnode.context[binding.expression]();
      }, 1000);
    });
  }
});

vue

代码语言:javascript
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<input type="text" v-dinput="myfunc"/>

js

代码语言:javascript
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export default {
  name: "App",
  data: function() {
    return {
      loginuser: null
    };
  },
  methods: {
    myfunc() {
      console.info("myfunc");
    }
  }
}

这种方式的缺点

  • 调用方法时无法传参
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原始发表:2020-11-18,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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