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Python常用魔术方法

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吾非同
发布2020-11-23 10:18:50
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发布2020-11-23 10:18:50
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文章被收录于专栏:吾非同吾非同吾非同

什么是魔术方法?

在Python中,所有以双下划线__包起来的方法,统称为Magic Method(魔术方法),它是一种的特殊方法,普通方法需要调用,而魔术方法不需要调用就可以自动执行。

魔术方法在类或对象的某些事件出发后会自动执行,让类具有神奇的“魔力”。如果希望根据自己的程序定制自己特殊功能的类,那么就需要对这些方法进行重写。

Python中常用的运算符、for循环、以及类操作等都是运行在魔术方法之上的。

魔术方法__init____new____del__的应用

class People(object):
    # 创建对象
    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        print("触发了构造方法")
        ret = super().__new__(cls) # 调用父类的__new__()方法创建对象
        return ret ## 将对象返回
    # 实例化对象
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age
        print("初始化方法")
    #  删除对象
    #   del 对象名或者程序执行结束之后
    def __del__(self):
        print("析构方法,删除对象")


if __name__ == '__main__':
    p1 = People('xiaoming', 16)
    
输出:
触发了构造方法
初始化方法
析构方法,删除对象

使用__call__方法实现斐波那契数列

# 斐波那契数列指的是这样一个数列 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13
# 特别指出:第0项是0,第1项是第一个1。从第三项开始,每一项都等于前两项之和。
class Fib(object):
    def __init__(self):
        pass
    def __call__(self,num):
        a,b = 0,1;
        self.l=[]

        for i in range (num):
            self.l.append(a)
            a,b= b,a+b
        return self.l
    def __str__(self):
        return str(self.l)
    __rept__=__str__

f = Fib()
print(f(10))
输出:
[0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34]

常用的魔术方法

1.初始化方法__init__
触发机制:实例化对象之后立即触发
参数:至少有一个self,接收当前对象,其他参数根据需要进行定义
返回值:无
作用:初始化对象的成员
2.构造方法__new__
触发时机: 实例化对象时自动触发(在__init__之前触发)
参数:至少一个cls 接收当前类,其他参数根据初始化方法参数决定
返回值:必须返回一个对象实例,没有返回值,则实例化对象的结果为None
作用:实例化对象
注意:实例化对象是Object类底层实现,其他类继承了Object的__new__才能够实现实例化对象。
3.析构方法__del__
触发时机:当该类对象被销毁时,自动触发
参数:一个self,接受当前对象
返回值:无
作用:关闭或释放对象创建时资源
注意:del不一定会触发当前方法,只有当前对象没有任何变量引用时才会触发
4.__call__
调用对象的魔术方法
触发时机:将对象当作函数调用时触发,方式: 对象()
参数:至少一个self接收对象,其余根据调用时参数决定
返回值:根据情况而定
作用:可以将复杂的步骤进行合并操作,减少调用的步骤,方便使用
注意:无
5.__len__
触发时机:使用len(对象) 的时候触发
参数:一个参数self
返回值:必须是一个整型
作用:可以设置为检测对象成员个数,但是也可以进行其他任意操作
注意:返回值必须必须是整数,否则语法报错,另外该要求是格式要求。
6.__str__
触发时机:使用print(对象)或者str(对象)的时候触发
参数:一个self接收对象
返回值:必须是字符串类型
作用:print(对象时)进行操作,得到字符串,通常用于快捷操作
注意:无
7.__repr__
触发时机:在使用repr(对象)的时候触发
参数:一个self接收对象
返回值:必须是字符串
作用:将对象转使用repr化为字符串时使用,也可以用于快捷操作
8.__bool__
触发时机: 使用bool(对象)的时候触发
参数:一个self接收对象
返回值:必须是布尔值
作用:根据实际情况决定,可以作为快捷方式使用
注意:仅适合于返回布尔值的操作
9.__format__
触发时机:使用字符串.format(对象)时候触发
参数:一个self接收对象,一个参数接收format的{}中的格式,例如:>5
返回值:必须是字符串
作用:设置对象可以作为format的参数,并且自定义对象格式化的规则
注意:无

比较运算相关魔术方法

__ lt__(self, other):
定义小于号的行为:x < y 调用 x.lt(y)
__ le__(self, other):
定义小于等于号的行为:x <= y 调用 x.le(y)
__ eq__(self, other) :
定义等于号的行为:x == y 调用 x.eq(y)
__ ne__(self, other):
定义不等号的行为:x != y 调用 x.ne(y)
__ gt__(self, other):
定义大于号的行为:x > y 调用 x.**gt(y)
__ ge__(self, other) :
定义大于等于号的行为:x >= y 调用 x.ge(y)
算术运算相关魔术方法

__add__(self, other)           定义加法的行为:+
__sub__(self, other)           定义减法的行为:-
__mul__(self, other)           定义乘法的行为:*
__truediv__(self, other)       定义真除法的行为:/
__floordiv__(self, other)      定义整数除法的行为://
__mod__(self, other)           定义取模算法的行为:%
__divmod__(self, other)        定义当被 divmod() 调用时的行为
__pow__(self, other[, modulo]) 定义当被 power() 调用或 ** 运算时的行为
__lshift__(self, other)        定义按位左移位的行为:<<
__rshift__(self, other)        定义按位右移位的行为:>>
__and__(self, other)           定义按位与操作的行为:&
__xor__(self, other)           定义按位异或操作的行为:^
__or__(self, other)            定义按位或操作的行为:|
赋值运算相关魔术方法

__iadd__(self, other)             定义赋值加法的行为:+=
__isub__(self, other)             定义赋值减法的行为:-=
__imul__(self, other)             定义赋值乘法的行为:=
__itruediv__(self, other)         定义赋值真除法的行为:/=
__ifloordiv__(self, other)        定义赋值整数除法的行为://=
__imod__(self, other)             定义赋值取模算法的行为:%=
__ipow__(self, other[, modulo])   定义赋值幂运算的行为:**=
__ilshift__(self, other)          定义赋值按位左移位的行为:<<=
__irshift__(self, other)          定义赋值按位右移位的行为:>>=
__iand__(self, other)             定义赋值按位与操作的行为:&=
__ixor__(self, other)             定义赋值按位异或操作的行为:^=
__ior__(self, other)              定义赋值按位或操作的行为:|=
一元运算相关魔术方法

__pos__(self)      定义正号的行为:+x
__neg__(self)      定义负号的行为:-x
__abs__(self)      定义当被 abs() 调用时的行为
__invert__(self)   定义按位求反的行为:~x
类型转换相关魔术方法

__complex__(self)      定义当被 complex() 调用时的行为(需要返回恰当的值)
__int__(self)          定义当被 int() 调用时的行为(需要返回恰当的值)
__float__(self)        定义当被 float() 调用时的行为(需要返回恰当的值)
__round__(self[, n])   定义当被 round() 调用时的行为(需要返回恰当的值)
__index(self)__        1. 当对象是被应用在切片表达式中时,实现整形强制转换
                       2. 如果你定义了一个可能在切片时用到的定制的数值型,你应该定义 index
                       3. 如果 index 被定义,则 int 也需要被定义,且返回相同的值
上下文管理相关魔术方法(with)

__enter____exit__

__enter__(self)
    1. 定义当使用 with 语句时的初始化行为
    2. enter 的返回值被 with 语句的目标或者 as 后的名字绑定

__exit__(self, exctype, excvalue, traceback)
    1. 定义当一个代码块被执行或者终止后上下文管理器应该做什么
    2. 一般被用来处理异常,清除工作或者做一些代码块执行完毕之后的日常工作
容器类型相关魔术方法
__len__(self)                  定义当被 len() 调用时的行为(返回容器中元素的个数)
__getitem__(self, key)         定义获取容器中指定元素的行为,相当于 self[key]
__setitem__(self, key, value)  定义设置容器中指定元素的行为,相当于 self[key] = value
__delitem__(self, key)         定义删除容器中指定元素的行为,相当于 del self[key]
__iter__(self)                 定义当迭代容器中的元素的行为
__reversed__(self)             定义当被 reversed() 调用时的行为
__contains__(self, item)       定义当使用成员测试运算符(in 或 not in)时的行为
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原始发表:2020-11-17,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 常用的魔术方法
    • 1.初始化方法__init__
      • 2.构造方法__new__
        • 3.析构方法__del__
          • 4.__call__
            • 5.__len__
              • 6.__str__
                • 7.__repr__
                  • 8.__bool__
                    • 9.__format__
                      • 比较运算相关魔术方法
                        • 算术运算相关魔术方法
                          • 赋值运算相关魔术方法
                            • 一元运算相关魔术方法
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