前言
" 在介绍 AtomicInteger 时,已经说明在高并发下大量线程去竞争更新同一个原子变量时,因为只有一个线程能够更新成功,其他的线程在竞争失败后,只能一直循环,不断的进行 CAS 尝试,从而浪费了 CPU 资源。而在 JDK 8 中新增了 LongAdder 用来解决高并发下变量的原子操作。下面同样通过阅读源码来了解 LongAdder 。 "
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介绍
一个或多个变量共同维持初值为 0 总和。当跨线程竞争更新时,变量集可以动态增长以减少竞争。方法 sum 返回当前变量集的总和。
当多个线程更新时,这个类是通常优选 AtomicLong ,比如用于收集统计信息,不用于细粒度同步控制的共同总和。在低更新竞争,这两个类具有相似的特征。但在高更新竞争时,使用 LongAdder 性能要高于 AtomicLong,同样要消耗更高的空间为代价。
LongAdder 继承了 Striped64,内部维护一个 Cells 数组,相当于多个 Cell 变量, 每个 Cell 里面都有一个初始值为 0 的 long 型变量。
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源码分析
Cell 类
Cell 类 是 Striped64 的静态内部类。
@sun.misc.Contended static final class Cell {
volatile long value;
Cell(long x) { value = x; }
final boolean cas(long cmp, long val) {
return UNSAFE.compareAndSwapLong(this, valueOffset, cmp, val);
}
// Unsafe mechanics
private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;
private static final long valueOffset;
static {
try {
UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
Class<?> ak = Cell.class;
valueOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
(ak.getDeclaredField("value"));
} catch (Exception e) {
throw new Error(e);
}
}
}
其中 @sun.misc.Contended 注解作用是为了减少缓存争用。什么是缓存争用,这里只做下简要介绍。
" 伪共享
CPU 存在多级缓存,其中最小存储单元是 Cache Line,每个 Cache Line 能存储 64 个字节的数据。
在多线程场景下,A B 两个线程数据如果被存储到同一个 Cache Line 上,此时 A B 更新各自的数据,就会发生缓存争用,导致多个线程之间相互牵制,变成了串行程序,降低了并发。
@sun.misc.Contended 注解,则可以保证该变量独占一个 Cache Line。
详细可参考:http://openjdk.java.net/jeps/142 "
Striped64 核心属性
abstract class Striped64 extends Number {
/** CPU 的数量,以限制表大小 */
static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
/**
* cell 数组,当非空时,大小是 2 的幂。
*/
transient volatile Cell[] cells;
/**
* Base 值,在无争用时使用,表初始化竞赛期间的后备。使用 CAS 更新
*/
transient volatile long base;
/**
* 调整大小和创建Cells时自旋锁(通过CAS锁定)使用。
*/
transient volatile int cellsBusy;
}
Striped64 类主要提供以下几个属性:
下面看是进入核心逻辑:
LongAdder#add
public class LongAdder extends Striped64 implements Serializable {
public void add(long x) {
Cell[] as; long b, v; int m; Cell a;
// cells 是 数组,base 是基础值
if ((as = cells) != null || !casBase(b = base, b + x)) {
boolean uncontended = true;
if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
(a = as[getProbe() & m]) == null ||
!(uncontended = a.cas(v = a.value, v + x)))
longAccumulate(x, null, uncontended);
}
}
}
abstract class Striped64 extends Number {
// 使用 CAS 更新 BASE 的值
final boolean casBase(long cmp, long val) {
return UNSAFE.compareAndSwapLong(this, BASE, cmp, val);
}
// 返回当前线程的探测值。 由于包装限制,从ThreadLocalRandom复制
static final int getProbe() {
return UNSAFE.getInt(Thread.currentThread(), PROBE);
}
}
Striped64#longAccumulate
abstract class Striped64 extends Number {
/**
* x 要增加的值
* wasUncontended 有没有发生竞争
*/
final void longAccumulate(long x, LongBinaryOperator fn, boolean wasUncontended) {
int h;
// 当前线程有无初始化线程探测值, 给当前线程生成一个 非 0 探测值
if ((h = getProbe()) == 0) {
ThreadLocalRandom.current(); // force initialization
h = getProbe();
wasUncontended = true;
}
boolean collide = false; // True if last slot nonempty
// 循环
for (;;) {
Cell[] as; Cell a; int n; long v;
// 数组不为空切数组长度大于 0
if ((as = cells) != null && (n = as.length) > 0) {
// (n - 1) & h 获取到索引,索引处 cell 是否为 null, cell未初始化
if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
// 判断 cellsBusy 是否为 0
if (cellsBusy == 0) { // Try to attach new Cell
Cell r = new Cell(x); // Optimistically create
// cellsBusy == 0 且 使用 casCellsBusy 方法将其更新为 1,失败会继续循环
if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {
boolean created = false;
try { // Recheck under lock
Cell[] rs; int m, j;
// 重新检查状态 并创建
if ((rs = cells) != null && (m = rs.length) > 0 && rs[j = (m - 1) & h] == null) {
rs[j] = r;
created = true;
}
} finally {
// 创建完成之后, 改回 cellsBusy 值
cellsBusy = 0;
}
if (created)
break;
// 未创建继续循环
continue; // Slot is now non-empty
}
}
collide = false;
}
// 传入的 wasUncontended 为 false 即发生碰撞了, 修改为未碰撞, 此处会继续循环,走到下一步,相当于会一直循环这个 cell
else if (!wasUncontended) // CAS already known to fail
wasUncontended = true; // Continue after rehash
// cas 更新 cell 的 value, 成功则返回
else if (a.cas(v = a.value, ((fn == null) ? v + x : fn.applyAsLong(v, x))))
break;
// 数组到最大长度 即大于等于 CPU 数量, 或者 cells 数组被改变,
else if (n >= NCPU || cells != as)
collide = false; // At max size or stale
else if (!collide)
collide = true;
// 乐观锁 进行扩容
else if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {
try {
if (cells == as) { // Expand table unless stale
Cell[] rs = new Cell[n << 1];
for (int i = 0; i < n; ++i)
rs[i] = as[i];
cells = rs;
}
} finally {
cellsBusy = 0;
}
collide = false;
continue; // Retry with expanded table
}
// 当前探针值不能操作成功,则重新设置一个进行尝试
h = advanceProbe(h);
}
// 没有加 cellsBusy 乐观锁 且 没有初始化,且获得锁成功(此时 cellsBusy == 1)
else if (cellsBusy == 0 && cells == as && casCellsBusy()) {
boolean init = false;
try { // Initialize table
if (cells == as) {
Cell[] rs = new Cell[2];
rs[h & 1] = new Cell(x);
cells = rs;
init = true;
}
} finally {
cellsBusy = 0;
}
if (init)
break;
}
// 尝试在base上累加
else if (casBase(v = base, ((fn == null) ? v + x : fn.applyAsLong(v, x))))
break; // Fall back on using base
}
}
}
LongAdder#sum
public class LongAdder extends Striped64 implements Serializable {
public long sum() {
Cell[] as = cells; Cell a;
long sum = base;
if (as != null) {
for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
if ((a = as[i]) != null)
sum += a.value;
}
}
return sum;
}
}
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基本流程
如何确定哪个线程操作哪个 cell?
通过 getProbe() 方法获取该线程的探测值,然后和数组长度 n - 1 做 & 操作 (n - 1) & h 。
static final int getProbe() {
return UNSAFE.getInt(Thread.currentThread(), PROBE);
}
Cells 数组初始化及扩容?
初始化扩容时会判断 cellsBusy, cellsBusy 使用 volatile 修饰,保证线程见可见性,同时使用 CAS 进行更新。0 表示空闲,1 表示正在初始化或扩容。
初始化时会创建长度为 2 的 Cell 数组。扩容是创建一个长度是原数组长度 2 倍的新数组,并循环赋值。
如果线程访问分配的 Cell 元素有冲突后,会使用 advanceProbe() 方法重新获取探测值,再次进行尝试。
使用场景
在高并发情况下,需要相对高的性能,同时数据准确性要求不高,可以考虑使用 LongAdder。
当要保证线程安全,并允许一定的性能损耗时,并对数据准确性要求较高,优先使用 AtomicLong。
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