采用了回调方式的视频通道,截图只需要对解析好的QImage对象直接保存即可,而对于句柄的形式,需要调用不同的处理策略,比如vlc需要用它自己提供的api接口函数libvlc_video_take_snapshot传入保存路径即可,mpv的内核执行screenshot-to-file命令传入路径参数即可,而ffmpeg就需要设置抓拍标志位,在实时采集解析那边,如果当前是截图标志位真,则需要改成QImage转换的机制发出图片,而不是yuv的数据opengl绘制,海康的sdk调用NET_DVR_CapturePicture函数即可。
一般来说截图都是保存的原始的图片,对应的分辨率也是原始的分辨率,并没有压缩及等比例缩放过的,所以ffmpeg的监控内核必须是最原始的采集到的图片为准,而不是最终绘制后的图片,因为绘制后的很可能已经缩放过的。
有时候还有一种场景需求是不需要原始的图片,只需要当前通道大小的尺寸,这个时候就需要对当前通道进行截屏,采用截屏的形式截图,这种方式可以将设置的OSD等信息都截图进去,相当于扣扣截图。Qt本身提供了grabWindow方法来对指定句柄的窗体控件截屏,Qt4里面放在QPixmap类中的静态方法QPixmap::grabWindow,而Qt5中放在QApplication::primaryScreen()的方法中。
QImage FFmpegWidget::getImage() const
{
#ifdef opengl
thread->snap();
#endif
return this->image;
}
QPixmap FFmpegWidget::getPixmap() const
{
//采用截屏的形式截图,这种方式可以将 设置的OSD等信息都截图进去
#if (QT_VERSION <= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
QPixmap pixmap = QPixmap::grabWindow(winId(), 0, 0, width(), height());
#else
QScreen *screen = QApplication::primaryScreen();
QPixmap pixmap = screen->grabWindow(winId(), 0, 0, width(), height());
#endif
return pixmap;
}
void VlcThread::snap(const QString &fileName)
{
if (vlcPlayer != NULL) {
libvlc_video_take_snapshot(vlcPlayer, 0, fileName.toUtf8().constData(), videoWidth, videoHeight);;
}
}
void MpvThread::snap(const QString &fileName)
{
if (mpvPlayer != NULL) {
command(QVariantList() << "screenshot-to-file" << fileName << "video");
}
}
void HaiKangThread::snap(const QString &fileName)
{
if (isRtsp) {
QByteArray data = fileName.toUtf8();
NET_DVR_CapturePicture(hand, data.data());
} else {
//PlayM4_GetJPEG(port, data, size, &result);
//PlayM4_ConvertToJpegFile(pBuf, nSize, nWidth, nHeight, nType, file);
//通过设置显示回调,在显示回调中抓图保存,抓图完成立马关闭回调
PlayM4_SetDisplayCallBack(port, DisplayCallback);
msleep(100);
PlayM4_SetDisplayCallBack(port, NULL);
}
}
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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