每个人都有自己崇拜的朝代或者英雄,譬如我,对三国甚是向往,以至于凡是三国类的游戏都会体验一把,从三国志1到三国志14,三国全栈等等也都在stream账号中收录。这些游戏纵然不错,但毕竟是别人的,千篇一律的游戏节奏让游戏在后期时感觉枯燥。
每次玩游戏时,都想对游戏修改一番,个人对RPG游戏还是很喜欢的,于是趁闲暇之余,付诸行动,以下截图是游戏的雏形,仅实现了地图人物的初始化、人物的阵营、 移动、 伤害转换、 阵亡等几个特点。
考虑到游戏将来的平台移植性,使用了ES6, jQuery 等基础技术实现。项目结构上层次分明。需要源码的私聊获取。
地图的绘制:
人物的绘制:
主算法的实现:
攻击逻辑
该游戏之后还会加入关卡,大地图阵营,英雄招募,装备算法,地图属性加成,兵种加成,文官计谋人物等。最终实现自己心目中的一款游戏。
大家如果有好的想法,也可以一起讨论沟通。