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Serial是单线程垃圾回收器,当需要执行垃圾回收时,程序会暂停一切工作,然后单线程执行垃圾回收.
单线程的好处就是减少上下文切换,减少系统开销.但是这种方式的缺点也很明显,在GC的过程中,会暂停程序执行. 若GC发生不频繁可以选这个. 对于新声代来说,区域比较小,停顿时间短.
ParNew同样用于新生代,是Serial的多线程版本,并且在参数,算法(同样的复制算法)和Serial相同.
Par是Parallel的缩写,多线程的意思,但是这里的多线程仅仅指垃圾收集多线程并行,并不是垃圾收集和程序并行运行.ParNew也需要暂停一切工作,然后多线程并行垃圾收集.
因为是多线程执行,所以在多CPU环境下,效率比Serial
高,但是在单CPU环境下,因为线程切换,反而性能比较差.
在Server模式下,ParNew是一个非常重要的收集器,因为除Serial外,目前只有ParNew与CMS收集器配合工作.
Parallel scavenge是一个新生代垃圾收集器,它是用复制算法的垃圾收集器,又是多线程并行的垃圾收集器,和ParNew类似.吞吐量优先的垃圾收集器,是Java1.8默认的新生代垃圾收集器.
Parallel scavenge收集器的目标是达到一个可控的吞吐量,(吞吐量=运行用户代码时间/(运行用户代码时间+垃圾收集时间))
Parallel scavenge收集器的高吞吐量可以最高效率的利用CPU,尽快的完成程序的运算任务,主要适合后台运算而不是太多交互的任务(太多交互的任务,适合用响应时间优先的CMS垃圾收集器)
Parallel scavenge可以精确控制吞吐量,通过两个参数:控制最大垃圾收集停顿时间
-XX:MaxGCPauseills
,设置吞吐量大小-XX:GCTimeRatio
(GCTimeRatio的默认值为99,因此,GC耗时的占比应为1/(1+99)=1%。使用参数的理论效果:GCTimeRatio越大,吞吐量越大,GC的总耗时越小。有可能导致单次MinorGC耗时变长。适用于高运算场景). 它还可以用-XX:+UseAdaptiveSizePolicy
参数进行自适应调节(GC Ergonomics),打开后会JVM会根据当前的运行状况动态调整最适合的吞吐量,配合前面两个参数更好.
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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