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dotnet CBB 为什么决定推送 Tag 才能打包

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林德熙
发布2020-12-07 09:52:31
3910
发布2020-12-07 09:52:31
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文章被收录于专栏:林德熙的博客

通过推送 Tag 才打 NuGet 包的方法的作用不仅仅是让打包方便,让打包这个动作可以完全在本地执行,无需关注其他系统的使用步骤。更重要的是可以强制每个可能被安装的 NuGet 包版本都能有一个和他对应的 Tag 号,原因是为了解决回退到某个版本发现有一个坑,这个坑是因为某个依赖库的版本问题,此时我期望最小改动,我虽然能拿到这个库的代码,但是我很难知道我这个版本安装的 NuGet 库对应依赖库的哪个 commit 的代码

我之前每次需要追踪某个 NuGet 包对应的依赖库的源代码的版本的时候,都需要进入打包服务器,查看打包日志,在这样很坑玩了很久,公司的配置管理员干掉了服务器,删除了日志。而我接到一个很古老的项目需要修复某个坑,此时这个项目引用了一个底层库的古老版本,此时我不能升级底层库,应该底层库的改动量太大了。但是我又很难定位我现在项目引用的 NuGet 库对应的底层库的哪个 commit 代码。后面只能通过二分的方法,用了几天的开发才完成

所以看到了我上面的坑,小伙伴大概也就能知道为什么我期望将 Tag 和 NuGet 包关联了

在我现在团队的约定里面,只要添加了 alpha 也就是预览版,就可以随意推送测试的 Tag 让服务器帮你打包 NuGet 包,然后在其他的项目安装。为什么会鼓励这样做?原因是有小伙伴说我的某个项目的开发依赖某个库,但是假设这个库一定是合并到主分支之后才能打出 Tag 打包,也就是小伙伴在某个项目的代码将一直不能推送。同时小伙伴也不能在 csproj 里面引用某个私有的版本,因为私有的版本只有小伙伴自己能构建通过,其他小伙伴可构建不通过

假设小 A 需要开发项目 F 而这个项目以来库 L 的更改 而库 L 的更改如果没有合并到 master 分支,就不允许推送 Tag 打包 此时小 A 如果推送了代码,这个代码引用了还没有被发布的 L 库的代码,那么其他小伙伴将无法构建通过 此时小 A 如果推送了代码,这个代码引用了小 A 本地生成的 NuGet 库,那么其他小伙伴将找不到这个 NuGet 库,无法构建通过 如果小 A 不推送代码,只是写了一个 commit 但是这个 commit 包含了 L 库的代码,但是没有在 csproj 里面升级 L 库版本,那么在回滚代码的时候,进入到这个 commit 将构建失败 如果小 A 在 commit 里面升级到他本地生成的 NuGet 库,那么回滚代码的时候,因为公共服务器不存在小 A 的本地的 NuGet 库,依然会构建失败

此时有一个叫头像的小伙伴出了一个馊主意,小 A 虽然 L 库代码没有被合并,但是可以知道这个 L 库被合并之后分配的版本号,此时就在 csproj 里面更新到这个版本,然后通过本地打包的方法引用和推送。但是这个方法存在以下问题

  • 小伙伴本地打包第一次,发现翻车了,想要第二次打包,但是此时的版本号就重叠了,需要经过黑科技删除 NuGet 缓存重新构建,此时的效率特别低
  • 小伙伴在这次 commit 写的代码是他认为发布的时候将会添加的公开方法,但是实际上最后发布的时候更改了公开方法,此时回滚到这个 commit 虽然能下载到 NuGet 库,但是发现 L 库的公开方法不匹配,构建失败

这就是为什么选用推送 Tag 打包的原因,允许小伙伴自己选择预览版的版本推送,自动打包,这样就可以在项目中使用此Tag 打出的预览版的代码。此时的 commit 其他小伙伴也能构建,回滚代码的时候也可以在公共服务器找到 NuGet 包或切换到对应版本的源代码

在 VisualStudio 的帮助下,使用推Tag打包的成本非常低,因为在 VS 里面只需要简单5次点击加上输入版本号就能完成 Tag 新建和推送,详细请看 VisualStudio 如何快速添加一个 Git Tag 推送

在本地推Tag打包还有一个好处是能提升不少的效率,有很多团队例如我现在的团队之前就是使用 jenkins 打包,这个工具太强大而让上手和维护成本都特别高,加上使用的小伙伴太多,服务器性能不足,每次打包都需要等待缓慢的系统响应。而通过 Tag 打包的方式可以隐藏这部分动作,所有动作都在本地执行。只有最后一步推送需要依赖 Git 服务的网络

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