在创建随机文件使用的时候,文件的命名是神坑,我看到一些代码里面使用 GUID 作为文件名,这不是一个好主意。推荐的做法应该使用 Path.GetRandomFileName 方法
为什么使用 Guid 作为文件名不是一个好主意,有以下原因
有小伙伴认为使用 Guid 作为文件名就一定不会存在冲突,不好意思,如果你是工程师,那么应该会遇到一些非酋的用户,这部分用户将会遇到使用 Guid 创建的文件也重复的问题
有小伙伴会说,创建 Guid 不是会根据网卡还有时间等超级多的内容创建的?其实涉及的越多,就越不可靠
因此在需要创建新文件的时候,请不要认为使用 Guid 创建的就是不会冲突的文件,一定是新文件
默认在 Windows 下的文件名加上路径的长度最长是 260 个字符,而一个 Guid 一般长度是 36 个字符,因此如果来个 7 层文件夹就炸了。有趣的是 AppData 文件夹的路径大部分用户差不多有 30 个字符以上,如果再拼接上应用名等,此时差不多也有 36 个字符
使用 Guid 作为文件名的小伙伴,小心也有小伙伴用来做文件夹名
那么使用 Path.GetRandomFileName 有什么优势
其实 Path.GetRandomFileName 仅仅是返回随机的字符串,这个字符串你用来做文件名也好,用来做文件夹名也好。官方的推荐是这个字符串仅仅只用来做文件或文件夹名,不要用来做其他安全相关的用途
默认的 Path.GetRandomFileName 返回的字符串长度是 12 个字符,比 Guid 小3倍,也就是差不多到 21 层的文件夹才会炸
创建 Path.GetRandomFileName 的速度比 Guid 的速度快,原因是 Path.GetRandomFileName 需要的计算量很小。就等小伙伴有空帮我测试一下啦
理论上 Path.GetRandomFileName 生成的文件冲突和使用 Guid 的文件冲突是几乎等价的,或者说在一个数量级,尽管 Guid 的文件名更长
因此使用 Path.GetRandomFileName 代替 Guid 创建随机文件看起来特别有优势。但依然使用 GetRandomFileName 有一个不足,或者说他的一个功能反而不是咱需要的。这就是 GetRandomFileName 创建的文件会加上诡异的后缀,如 tochgevm.edn 这个文件
如果有一些垃圾代码只是判断存在一个 .
作为文件后缀名的,和这些代码对接也许就会炸
推荐的创建文件名的方法如下
private static string GetNewFileName(string folder)
{
while (true)
{
var file = Path.GetRandomFileName();
file = Path.Combine(folder, file);
if (!File.Exists(file))
{
return file;
}
}
}
上面代码依然无法解决多线程写文件的文件安全问题,依然可以在多进程或多线程获取文件名时文件不存在,但是在准备创建文件时,发现文件存在了
如果你发现使用上面代码遇到文件存在的坑时,请联系我,我要请你买彩票
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