前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Boost UDP Transaction Performance

Boost UDP Transaction Performance

作者头像
charlieroro
发布2020-12-10 10:23:45
1.3K0
发布2020-12-10 10:23:45
举报
文章被收录于专栏:charlierorocharlieroro

提高UDP交互性能

这是一篇个人认为非常非常厉害的文章,取自这里。讲述了如何提升UDP流的处理速率,但实际涉及的技术点不仅仅限于UDP。这篇文章中涉及的技术正好可以把前段时间了解的知识串联起来。作者:Toshiaki Makita

讲述内容

  • 背景
  • 提升网络性能的基本技术
  • 如何提升UDP性能

作者介绍

Toshiaki Makita

  • NTT开源软件中心的Linux内核工程师
  • NTT集团公司的技术支持
  • 内核网络子系统的活跃补丁提交者

背景

因特网上UDP事务

  • 使用UDP的服务
    • DNS
    • RADIUS
    • NTP
    • SNMP等
  • 被大量网络服务提供商使用

以太网带宽和交互

  • 以太网带宽演进:
    • 10M -> 100M -> 1G -> 10G -> 40G -> 100G -> ...
    • 10G(或更大)的NIC在商用服务器上越来越普遍
  • 10G网络上的交互:
    • 最小报文的场景下:最大 14,880,952 个报文/s (最小的以太帧为64字节+ preamble+IFG 20bytes = 84 bytes = 672 bits,10,000,000,000 / 672 = 14,880,952)
    • 难以在单个服务器中处理

需要处理多少交互

  • UDP 负载大小
    • DNS
      • A/AAAA请求:40~字节
      • A/AAAA响应:100~字节
    • RADIUS
      • Access-Request:70~字节
      • Access-Accept:30~字节
      • 通常带有100个字节的属性
    • 大部分场景下为100个字节
  • 10G网络上100字节数据的交互
    • 最大7,530,120次交互/s (100 bytes + IP/UDP/Ether headers 46bytes + preamble+IFG 20bytes = 166 bytes = 1328 bits ,即10,000,000,000 / 1328 = 7,530,120)
    • 即使在少于最短的报文的情况下,但仍具有挑战性

提升网络性能的基本技术

TSO/GSO/GRO

  • 报文分割/聚合
  • 减少报文在服务中的处理
  • 适用于TCP 字节流(使用UDP隧道的TCP也可以)
  • 不适用于UDP数据报(除了UFO,其他都依赖物理NICs)
    • UDP在数据报之间有明确的界限
    • 不能分割/聚合报文

TSO/GSO用于发送报文时,将上层聚合的数据进行分割,分割为不大于MTU的报文;GRO在接受侧,将多个报文聚合为一个数据,上送给协议栈。总之就是将报文的处理下移到了网卡上,减少了网络栈的负担。TSO/GSO等可以增加网络吞吐量,但有可能造成某些连接上的网络延迟。

RSS

  • 在多核服务器上扩展了网络接收侧的处理
  • RSS本身是一个NIC特性
    • 将报文分发到一个NIC中的多个队列上
    • 每个队列都有一个不同的中断向量(不同队列的报文可以被不同的核处理)
  • 可以运用于TCP/UDP
  • 通常10G的NICs会支持RSS

RSS是物理网卡支持的特性,可以将NIC的多个队列映射到多个CPU核上进行处理,增加处理的效率,减少CPU中断竞争。

启用RSS的NIC的性能

  • 100字节UDP交互性能
    • 使用简单的echo多线程(线程数与核数相同,每个线程运行recvfrom()sendto()服务器进行测试
    • OS:内核4.6.3(RHEL 7.2环境)
    • 具有20个核心和10G NIC的中型商用服务器:
      • NIC:Intel 82599ES (含RSS, 最大64 个队列)
      • CPU:Xeon E5-2650 v3 (2.3 GHz 10 cores) * 2 sockets,禁用超线程
    • 结果:270,000 transactions/s (tps) (大概 360Mbps)
      • 10G带宽使用了3.6%

如何提升

确认瓶颈

  • sar -u ALL -P ALL 1
  • softirq仅在NUMA的Node0上运行,为什么?
    • 尽管可以为20个核提供足够(64个)的队列

可以在/proc/zoneinfo中查看NUMA的node信息。使用mpstat也可以看到类似的现象,%irq表示硬中断,%soft表示软中断。

RSS下的softirq

  • RSS会将报文分发到接收队列
  • 每个队列的中断目的地由/proc/irq/<irq>/smp_affinity确定

RSS会将报文分发到不同的队列,smp_affinity会设置中断亲和性,将不同队列产生的中断上送给不同的CPU核。

  • 通常由irqbalance设置smp_affinity

校验smp_affinity

  • smp_affinity
  • irqbalance仅使用了Node 0(核0-4, 10-14),如何修改?

检查affinity_hint

  • 一些NIC驱动提供了affinity_hint
  • affinity_hint是均匀分布的
  • 为了显示该hint,可以在irqbalance(通过/etc/sysconfig/irqbalance)中添加"-h exact"选项

修改irqbalance选项

  • 添加"-h exact"并重启irqbalance服务
  • 可以看到irqs分布到了所有的核上。
  • sar -u ALL -P ALL 1
  • 虽然irqs看起来分布均匀,但16~19核却没有分配softirq

检查rx-queue状态

RSS 间接表

使用RPS

  • 现在给接收队列69上的流分配CPU69 和16~19,这两组CPU都位于Node1 • rx-queue 6 -> core 6, 16 • rx-queue 7 -> core 7, 17 • rx-queue 8 -> core 8, 18 • rx-queue 9 -> core 9, 19
代码语言:javascript
复制
# echo 10040 > /sys/class/net/ens1f0/queues/rx-6/rps_cpus
# echo 20080 > /sys/class/net/ens1f0/queues/rx-7/rps_cpus
# echo 40100 > /sys/class/net/ens1f0/queues/rx-8/rps_cpus
# echo 80200 > /sys/class/net/ens1f0/queues/rx-9/rps_cpus
  • sar -u ALL -P ALL 1
  • 此时软中断的分布几乎是均匀的

RSS & affinity_hint & RPS

  • 多亏了affinity_hint 和RPS,现在可以将流均匀地分发到不同的CPU核上。
  • 性能变化:
    • Before: 270,000 tps (大概 360Mbps)
    • After: 17,000 tps (大概 23Mbps)

    变的更差了。。

  • 可能的原因是软中断太多导致的
    • 软中断几乎占了100%的CPU
    • 需要更好地分析手段

分析软中断

  • perf
    • 内核树分析工具
    • 通过CPU采样定位热点
  • 举例:perf record -a -g -- sleep 5
    • 每5秒将结果输出到perf.data文件
  • 火焰图
  • CPU0的火焰图(结果经过了过滤)
    • X轴:CPU消耗
    • Y轴:调用深度
  • queued_spin_lock_slowpath:锁竞争
  • udp_queue_rcv_skb:要求socket锁

socket锁竞争

  • echo服务器在一个特定端口上仅绑定了一个socket
  • 每个内核的softirq同时将报文推入socket队列
  • 最终导致socket锁竞争

避免锁竞争

  • 使用SO_REUSEPORT选项分割sockets
    • 该选项在内核3.9引入,默认使用流(报文首部)哈希来选择socket

使用SO_REUSEPORT

  • sar -u ALL -P ALL 1
  • 此时软中断消耗的CPU就比较合理了,从下面火焰图可以看到中断处理消耗的CPU缩短了
  • 性能变化
    • RSS: 270,000 tps (大概 360Mbps)
    • +affinity_hint+RPS: 17,000 tps (大概 23Mbps)
    • +SO_REUSEPORT: 2,540,000 tps (大概 3370Mbps)
  • 进一步分析:
  • 可以看到,仍然有socket锁竞争。SO_REUSEPORT默认使用流哈希来选择队列,不同的CPU核可能会选择相同的sockets,导致竞争。

避免socket锁竞争

  • 根据CPU核号选择socket
    • 通过SO_ATTACH_REUSEPORT_CBPF/EBPF实现
    • 在内核4.5引入上述功能
  • 此时软中断之间不再产生竞争
  • 用法可以参见内核源码树中的例子:tools /testing/selftests /net /reuseport_bpf_cpu.c
  • 启用SO_ATTACH_REUSEPORT_EPBF前后的火焰图如下,可以看到中断消耗的CPU更少了
  • 性能变化:
    • RSS: 270,000 tps (approx. 360Mbps)
    • +affinity_hint+RPS: 17,000 tps (大概 23Mbps)
    • +SO_REUSEPORT: 2,540,000 tps (大概 3370Mbps)
    • +SO_ATTACH_...: 4,250,000 tps (大概 5640Mbps)

固定用户线程

  • 用户线程数:sockets数 == 1:1,但不一定与软中断处于同一CPU核
  • 将用户现场固定到相同的核,获得更好的缓存亲和性。可以使用cgroup, taskset, pthread_setaffinity_np()等方式
  • 性能变化
    • RSS: 270,000 tps (approx. 360Mbps)
    • +affinity_hint+RPS: 17,000 tps (大概 23Mbps)
    • +SO_REUSEPORT: 2,540,000 tps (大概 3370Mbps)
    • +SO_ATTACH_...: 4,250,000 tps (大概 5640Mbps)
    • +Pin threads: 5,050,000 tps (大概 6710Mbps)

输出方向的锁

  • 到目前为止解决的问题都处在接收方向上
  • 发送方向是否有锁竞争?

Tx队列

  • 内核具有Qdisc(默认的Qdisc为pfifo_fast)
  • 每个Qdisc都连接到NIC的tx队列
  • 每个Qdisc都有自己的锁

Tx队列的锁竞争

  • Qdisc默认通过流哈希进行选择
  • 因此可能会发送锁竞争
  • 但并没有在输出方向上看到锁竞争,为什么?

避免Tx队列的锁竞争

  • 这是因为ixgbe(Intel 10GbE NIC驱动)可以自动设置XPS
  • XPS允许内核选择根据CPU核号选择Tx队列(Qdisc)
  • 因此发送方向没有锁竞争

XPS的影响如何

重新启用XPS

优化单个核 1

  • 为了完全利用多核,并避免竞争,性能达到了5,050,000 tps (大概 6710Mbps)
  • 为了进一步提高性能,需要降低单个核的开销

禁用GRO

  • 性能变化 • RSS (+XPS): 270,000 tps (大概 360Mbps) • +affinity_hint+RPS: 17,000 tps (大概 23Mbps) • +SO_REUSEPORT: 2,540,000 tps (大概 3370Mbps) • +SO_ATTACH_...: 4,250,000 tps (大概 5640Mbps) • +Pin threads: 5,050,000 tps (大概 6710Mbps) • +Disable GRO: 5,180,000 tps (大概 6880Mbps)

优化单个核 2

优化单个核3

优化单个核4

优化单个核5

超线程

  • 目前还没有启用超线程
  • 启用之后的逻辑核为40个
    • 物理核为20个
  • 需要给40个核配置RPS
    • 提示:最大可用的接收队列为16
  • 启用超线程,并在所有的接收队列上设置RPS • queue 0 -> core 0, 20 • queue 1 -> core 1, 21 • ... • queue 10 -> core 10, 16, 30 • queue 11 -> core 11, 17, 31 • ...
  • 性能变化 • RSS (+XPS): 270,000 tps (大概 360Mbps) • +affinity_hint+RPS: 17,000 tps (大概 23Mbps) • +SO_REUSEPORT: 2,540,000 tps (大概 3370Mbps) • +SO_ATTACH_...: 4,250,000 tps (大概 5640Mbps) • +Pin threads: 5,050,000 tps (大概 6710Mbps) • +Disable GRO: 5,180,000 tps (大概 6880Mbps) • +Unload iptables: 5,380,000 tps (大概 7140Mbps) • +Disable validation: 5,490,000 tps (大概 7290Mbps) • +Disable audit: 5,860,000 tps (大概 7780Mbps) • +Skip ID calculation: 6,010,000 tps (大概 7980Mbps) • +Hyper threading: 7,010,000 tps (大概 9310Mbps)
  • 猜测,如果更多的rx队列可能会获得更好的性能

更多热点1

  • Tx Qdisc锁(_raw_spin_lock)的消耗比较严重
  • 没有竞争,但出现了很多原子操作
  • 在Linux netdev社区中进行优化

更多热点2

  • slab内存申请和释放
  • 在Linux netdev社区中进行优化

其他挑战

  • UDP服务器的环境为guest
  • Hypervisor可能使CPU饱和或丢弃报文

总结

  • 对于100字节的数据,可以达到几乎10G的速率
    • 从:270,000 tps (approx. 360Mbps)
    • 到:7,010,000 tps (approx. 9310Mbps)
  • 提高UDP性能
    • 应用(最关键)
      • 实现SO_REUSEPORT
      • 实现SO_ATTACH_REUSEPORT_EBPF/CBPF
      • 对TCP监听socket同样有效
    • OS设置
      • 检查smp_affinity
      • 如果rx队列不足,则使用RPS
      • 确保配置了XPS
      • 考虑如下降低单核开销的方法 • Disable GRO • Unload iptables • Disable source IP validation • Disable auditd
  • 硬件
    • 如果可能,使用具有足够RSS接收队列的NICs(如核数相同的队列)
本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2020-12-08 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 提高UDP交互性能
    • 讲述内容
      • 作者介绍
        • 背景
          • 提升网络性能的基本技术
            • 如何提升
            领券
            问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档