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基于javaweb的学生成绩管理系统

作者头像
用户4585225
修改2020-12-18 15:03:04
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修改2020-12-18 15:03:04
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文章被收录于专栏:用户4585225的专栏

这是一个数据库的课程设计作业,是基于javaweb的一个学生成绩管理系统,里面涵盖的数据库的增删改查等等操作,前端为了美观用的是bootstrap框架。

文件下载:n459.com/file/25127180-476387050

以下内容无关:

-------------------------------------------分割线---------------------------------------------

我们都知道ItemsControl控件在WPF中的重要性,ItemsControl.ItemTemplate用的也非常多,那么其在模板应用中的角色是什么呢?要回答这个问题,我们先看其定义:

复制代码 public static readonly DependencyProperty ItemTemplateProperty = DependencyProperty.Register( “ItemTemplate”, typeof(DataTemplate), typeof(ItemsControl), new FrameworkPropertyMetadata( (DataTemplate) null, OnItemTemplateChanged));

代码语言:javascript
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    /// <summary>
    ///     ItemTemplate is the template used to display each item.
    /// </summary>public DataTemplate ItemTemplate
    {
        get { return (DataTemplate) GetValue(ItemTemplateProperty); }
        set { SetValue(ItemTemplateProperty, value); }
    }

    private static void OnItemTemplateChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        ((ItemsControl) d).OnItemTemplateChanged((DataTemplate) e.OldValue, (DataTemplate) e.NewValue);
    }

    protected virtual void OnItemTemplateChanged(DataTemplate oldItemTemplate, DataTemplate newItemTemplate)
    {
        CheckTemplateSource();

        if (_itemContainerGenerator != null)
        {
            _itemContainerGenerator.Refresh();
        }
    }
12345678910111213141516171819202122

复制代码 可以看到当ItemsControl.ItemTemplate改变时,会调用_itemContainerGenerator.Refresh()。这个方法的定义如下:

复制代码 // regenerate everything internal void Refresh() { OnRefresh(); }

代码语言:javascript
复制
    // Called when the items collection is refreshed
    void OnRefresh()
    {
        ((IItemContainerGenerator)this).RemoveAll();

        // tell layout what happened
        if (ItemsChanged != null)
        {
            GeneratorPosition position = new GeneratorPosition(0, 0);
            ItemsChanged(this, new ItemsChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset, position, 0, 0));
        }
    }
123456789101112

复制代码 可见这个方法调用OnRefresh(),后者的主要工作是清空已经生成的元素,并触发ItemsChanged事件,通知所有监听者列表已经被重置。

查找ItemsControl.ItemTemplate的引用会发现一个值得注意的方法ItemsControl.PrepareContainerForItemOverride:

复制代码 //ItemsControl****

代码语言:javascript
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    /// <summary>
    /// Prepare the element to display the item.  This may involve
    /// applying styles, setting bindings, etc.
    /// </summary>
    protected virtual void PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject element, object item)
    {
        // Each type of "ItemContainer" element may require its own initialization.
        // We use explicit polymorphism via internal methods for this.
        //
        // Another way would be to define an interface IGeneratedItemContainer with
        // corresponding virtual "core" methods.  Base classes (ContentControl,
        // ItemsControl, ContentPresenter) would implement the interface
        // and forward the work to subclasses via the "core" methods.
        //

        // While this is better from an OO point of view, and extends to
        // 3rd-party elements used as containers, it exposes more public API.
        // Management considers this undesirable, hence the following rather
        // inelegant code.

        HeaderedContentControl hcc;
        ContentControl cc;
        ContentPresenter cp;
        ItemsControl ic;
        HeaderedItemsControl hic;

        if ((hcc = element as HeaderedContentControl) != null)
        {
            hcc.PrepareHeaderedContentControl(item, ItemTemplate, ItemTemplateSelector, ItemStringFormat);
        }
        else if ((cc = element as ContentControl) != null)
        {
            cc.PrepareContentControl(item, ItemTemplate, ItemTemplateSelector, ItemStringFormat);
        }
        else if ((cp = element as ContentPresenter) != null)
        {
            cp.PrepareContentPresenter(item, ItemTemplate, ItemTemplateSelector, ItemStringFormat);
        }
        else if ((hic = element as HeaderedItemsControl) != null)
        {
            hic.PrepareHeaderedItemsControl(item, this);
        }
        else if ((ic = element as ItemsControl) != null)
        {
            if (ic != this)
            {
                ic.PrepareItemsControl(item, this);
            }
        }
    }
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950

复制代码 这个方法共两个参数,第一个参数element的作用是作为第二个参数item的容器(container),这个item实际就是ItemsControl.ItemsSource(IEnumerable类型)列表的数据项。这个方法的主要工作是根据参数element的类型,做一些准备工作:如HeaderedContentControl和HeaderedItemsControl会把ItemTemplate的值赋给HeaderTemplate,而ContentControl和ContentPresenter则会用它更新ContentTemplate。如果是element也是ItemsControl,这意味着一个ItemsControl的ItemTemplate里又嵌套了一个ItemsControl,这时就把父控件的ItemTemplate传递给子控件的ItemTemplate。

现在关键的问题是这里的参数element和item到底是怎么来的?要回答这个问题我们需要搞清楚ItemsControl.PrepareContainerForItemOverride()方法是怎么被调用的。查看引用可以发现ItemsControl.PrepareItemContainer()方法调用了这个方法,其代码如下:

复制代码 //ItemsControl**

代码语言:javascript
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    /// <summary>
    /// Prepare the element to act as the ItemContainer for the corresponding item.
    /// </summary>
    void IGeneratorHost.PrepareItemContainer(DependencyObject container, object item)
    {
        // GroupItems are special - their information comes from a different place
        GroupItem groupItem = container as GroupItem;
        if (groupItem != null)
        {
            groupItem.PrepareItemContainer(item, this);
            return;
        }

        if (ShouldApplyItemContainerStyle(container, item))
        {
            // apply the ItemContainer style (if any)
            ApplyItemContainerStyle(container, item);
        }

        // forward ItemTemplate, et al.
        PrepareContainerForItemOverride(container, item);


        .........此处省略**行代码
    }
12345678910111213141516171819202122232425

复制代码 可以看到这个方法调首先会检查这个container是否GroupItem类型,如果不是则调用PrepareContainerForItemOverride(),并把container作为其第一参数。继续追踪这个方法的引用,我们会发现:ItemContainerGenerator类的PrepareItemContainer()调用了这个方法:

复制代码 //ItemContainerGenerator*** /// /// Prepare the given element to act as the container for the /// corresponding item. This includes applying the container style, /// forwarding information from the host control (ItemTemplate, etc.), /// and other small adjustments. /// /// /// This method must be called after the element has been added to the /// visual tree, so that resource references and inherited properties /// work correctly. /// /// The container to prepare. /// Normally this is the result of the previous call to GenerateNext. /// void IItemContainerGenerator.PrepareItemContainer(DependencyObject container) { object item = container.ReadLocalValue(ItemForItemContainerProperty); Host.PrepareItemContainer(container, item); } 复制代码 这个方法的注释讲的比较清楚:这个方法的作用是对这个containter做一些预处理工作,包括应用样式,“转交”(forward)一些来自宿主控件(我们这个例子是ItemsControl)的信息(例如ItemTemplate等)。为了让资源引用和依赖属性继承正常工作,这个container在被加入visual tree前必须调用这个方法。

这个方法的第一个语句告诉我们数据项item可以通过container读取ItemForItemContainerProperty的值获得。这个属性是附加属性,ItemContainerGenerator有一个静态方法LinkContainerToItem(),是专门用来为每个container设定(连接)这个属性的:

复制代码 //ItemContainerGenerator***

代码语言:javascript
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    // establish the link from the container to the corresponding item
    internal static void LinkContainerToItem(DependencyObject container, object item)
    {
        // always set the ItemForItemContainer property
        container.ClearValue(ItemForItemContainerProperty);
        container.SetValue(ItemForItemContainerProperty, item);

        // for non-direct items, set the DataContext property
        if (container != item)
        {
            container.SetValue(FrameworkElement.DataContextProperty, item);
        }
    }
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复制代码 这个方法在ItemContainerGenerator类内部被多次调用,其中关键的一次是在其内部类Generator的GenerateNext()方法。此外这个方法关于参数container的注释也表明,这个container是通过调用GenerateNext()获得的。因此这个方法无疑是异常重要的,其代码如下:

复制代码 //ItemContainerGenerator***

代码语言:javascript
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        /// <summary> Generate UI for the next item or group</summary>
        public DependencyObject GenerateNext(bool stopAtRealized, out bool isNewlyRealized)
        {
            DependencyObject container = null;
            isNewlyRealized = false;

            while (container == null)
            {
                UnrealizedItemBlock uBlock = _cachedState.Block as UnrealizedItemBlock;
                IList items =_factory.ItemsInternal;
                int itemIndex = _cachedState.ItemIndex;
                int incr = (_direction == GeneratorDirection.Forward) ? +1 : -1;

                if (_cachedState.Block == _factory._itemMap)
                    _done = true;            // we've reached the end of the list

                if (uBlock == null && stopAtRealized)
                    _done = true;

                if (!(0 <= itemIndex && itemIndex < items.Count))
                    _done = true;

                if (_done)
                {
                    isNewlyRealized = false;
                    return null;
                }

                object item = items[itemIndex];

                if (uBlock != null)
                {
                    // We don't have a realized container for this item.  Try to use a recycled container
                    // if possible, otherwise generate a new container.

                    isNewlyRealized = true;
                    CollectionViewGroup group = item as CollectionViewGroup;

                    // DataGrid needs to generate DataGridRows for special items like NewItemPlaceHolder and when adding a new row.
                    // Generate a new container for such cases.
                    bool isNewItemPlaceHolderWhenGrouping = (_factory._generatesGroupItems && group == null);

                    if (_factory._recyclableContainers.Count > 0 && !_factory.Host.IsItemItsOwnContainer(item) && !isNewItemPlaceHolderWhenGrouping)
                    {
                        container = _factory._recyclableContainers.Dequeue();
                        isNewlyRealized = false;
                    }
                    else
                    {
                        if (group == null || !_factory.IsGrouping)
                        {
                            // generate container for an item
                            container = _factory.Host.GetContainerForItem(item);
                        }
                        else
                        {
                            // generate container for a group
                            container = _factory.ContainerForGroup(group);
                        }
                    }

                    // add the (item, container) to the current block
                    if (container != null)
                    {
                        ItemContainerGenerator.LinkContainerToItem(container, item);

                        _factory.Realize(uBlock, _cachedState.Offset, item, container);

                        // set AlternationIndex on the container (and possibly others)
                        _factory.SetAlternationIndex(_cachedState.Block, _cachedState.Offset, _direction);
                    }
                }
                else
                {
                    // return existing realized container
                    isNewlyRealized = false;
                    RealizedItemBlock rib = (RealizedItemBlock)_cachedState.Block;
                    container = rib.ContainerAt(_cachedState.Offset);
                }

                // advance to the next item
                _cachedState.ItemIndex = itemIndex;
                if (_direction == GeneratorDirection.Forward)
                {
                    _cachedState.Block.MoveForward(ref _cachedState, true);
                }
                else
                {
                    _cachedState.Block.MoveBackward(ref _cachedState, true);
                }
            }

            return container;
        }
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复制代码 从代码可以看出,一个Generator在GenerateNext时,需要从_factory的ItemsInternal列表读取一个item,然后再调用_factory字段的Host属性的GetContainerForItem()方法来为这个item生成一个container。那么这个关键的_factory字段从何而来?事实上,_factory字段是ItemsContainerGenerator类型,另外ItemsContainerGenerator类内部有一个Generator类型的字段_generator,这个字段在创建对象时会将这个ItemsContainerGenerator自身作为参数,传给其_factory字段。

Generator.GenerateNext()方法一共被调用了两次,都是在两个被重载的ItemsContainerGenerator.GenerateNext()方法里:

复制代码 DependencyObject IItemContainerGenerator.GenerateNext() { bool isNewlyRealized; if (_generator == null) throw new InvalidOperationException(SR.Get(SRID.GenerationNotInProgress));

代码语言:javascript
复制
        return _generator.GenerateNext(true, out isNewlyRealized);
    }

    DependencyObject IItemContainerGenerator.GenerateNext(out bool isNewlyRealized)
    {
        if (_generator == null)
            throw new InvalidOperationException(SR.Get(SRID.GenerationNotInProgress));

        return _generator.GenerateNext(false, out isNewlyRealized);
    }
12345678910

复制代码 其中,第一个方法比较重要,它一共被调用了三次,其中两次是在Panel类:一次在Panel.GenerateChildren(),一次在Panel.AddChildren()。二者大同小异,我们只看第一个就足够了:

复制代码 internal virtual void GenerateChildren() { // This method is typically called during layout, which suspends the dispatcher. // Firing an assert causes an exception “Dispatcher processing has been suspended, but messages are still being processed.” // Besides, the asserted condition can actually arise in practice, and the // code responds harmlessly.

代码语言:javascript
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        IItemContainerGenerator generator = (IItemContainerGenerator)_itemContainerGenerator;
        if (generator != null)
        {
            using (generator.StartAt(new GeneratorPosition(-1, 0), GeneratorDirection.Forward))
            {
                UIElement child;
                while ((child = generator.GenerateNext() as UIElement) != null)
                {
                    _uiElementCollection.AddInternal(child);
                    generator.PrepareItemContainer(child);
                }
            }
        }
    }
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复制代码 从代码可以看到,Panel会循环调用其_itemContainerGenerator字段(Generator属性)的GenerateNext()方法直到无法继续。每次调用都会生成一个UIElement类型的child,这个child将被加入Panel的内部UI元素列表,并对其调用_itemContainerGenerator.PrepareItemContainer(child)方法。而这里的这个child就是我们前面提到的container。

至此,container和item的来龙去脉我们算基本搞清楚了。

但是,这里的问题是,Panel类的这个神秘的_itemContainerGenerator字段是从哪里来的?一个Panel怎么会和ItemContainerGenerator扯上关系?秘密就在下面这个方法:

复制代码 //Panel

代码语言:javascript
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    private void ConnectToGenerator()
    {
        ItemsControl itemsOwner = ItemsControl.GetItemsOwner(this);

        if (itemsOwner == null)
        {
            // This can happen if IsItemsHost=true, but the panel is not nested in an ItemsControl
            throw new InvalidOperationException(SR.Get(SRID.Panel_ItemsControlNotFound));
        }

        IItemContainerGenerator itemsOwnerGenerator = itemsOwner.ItemContainerGenerator;

        if (itemsOwnerGenerator != null)
        {
            _itemContainerGenerator = itemsOwnerGenerator.GetItemContainerGeneratorForPanel(this);

            if (_itemContainerGenerator != null)
            {
                _itemContainerGenerator.ItemsChanged += new ItemsChangedEventHandler(OnItemsChanged);
                ((IItemContainerGenerator)_itemContainerGenerator).RemoveAll();
            }
        }
    }
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复制代码

可以看到,这个方法会先调用静态方法ItemsControl.GetItemsOwner()获得这个Panel所处的ItemsControl。这个方法的定义如下:

复制代码 //ItemsControl***

代码语言:javascript
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   /// <summary>
    ///     Returns the ItemsControl for which element is an ItemsHost.
    ///     More precisely, if element is marked by setting IsItemsHost="true"
    ///     in the style for an ItemsControl, or if element is a panel created
    ///     by the ItemsPresenter for an ItemsControl, return that ItemsControl.
    ///     Otherwise, return null.
    /// </summary>
    public static ItemsControl GetItemsOwner(DependencyObject element)
    {
        ItemsControl container = null;
        Panel panel = element as Panel;

        if (panel != null && panel.IsItemsHost)
        {
            // see if element was generated for an ItemsPresenter
            ItemsPresenter ip = ItemsPresenter.FromPanel(panel);

            if (ip != null)
            {
                // if so use the element whose style begat the ItemsPresenter
                container = ip.Owner;
            }
            else
            {
                // otherwise use element's templated parent
                container = panel.TemplatedParent as ItemsControl;
            }
        }

        return container;
    }
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复制代码 这个方法的逻辑很简单:在获取一个Panel所关联的ItemsControl时,如果这个Panel的IsItemsHost属性非真则返回空值;不然,那么如果这个Panel的TemplateParent是ItemsPresenter,则返回其Owner,否则则直接返回这个Panel的TemplateParent。

在知道自己所在的ItemsControl后,这个Panel就能调用这个ItemsControl的ItemContainerGenerator属性的GetItemContainerGeneratorForPanel()方法来获得一个正确的ItemContainerGenerator给其_itemContainerGenerator字段(Panel的Generator属性)赋值。

现在问题的关键是,一个Panel的TemplateParent是怎么和一个ItemsControl扯上关系的?我们在第三篇文章介绍ItemsPanelTemplate时曾提到过,ItemsControl的默认Template里的ItemsPresenter只起一个占位符(placeholder)的作用,它的主要角色是接收ItemsControl的ItemsPanel模板,并在ItemsControl应用模板时应用这个模板。

我们再可以看一下ItemsControl的默认ItemsPanel模板:

代码语言:javascript
复制
    <ItemsPanelTemplate x:Key="ItemsPanelTemplate1">
        <StackPanel/>
    </ItemsPanelTemplate>
123

(我们前面提到过,ItemsControl类在注册ItemsPanelTemplateProperty依赖属性时,其默认值就是StackPanel。另外值得一提的时:ListBox和ListView的默认ItemsPanel都是VirtualizingStackPanel,Menu类是WrapPanel,StatusBar类是DockPanel)。

而我们知道,要想让这个ItemsPanel模板起作用,ItemsControl的Template内还必须包含一个ItemsPresenter:

复制代码 复制代码 这时一个ItemsControl的Template模板里的ItemsPresenter在应用这个ItemsControl的ItemsPanel模板时,会将模板里面的Panel类控件的TemplateParent设定为这个ItemsControl,同时将其IsItemsHost属性标识为true。

ItemsControl还有一种用法是忽略ItemsPanel,直接在其Template内指定一个"ItemsPanel",如下面的代码:

复制代码 复制代码 这时ItemsPanel模板的设置将被直接忽略。不过,这时一定要将这个Panel的IsItemsHost设定为True,否则ItemsControl将找不到一个合适的ItemsPanel来显示列表项。

最后,结合第三篇文章的内容,我们再按照从上至下的顺序从整体上梳理一下ItemsControl的模板应用机制:一个ItemsControl在应用模板时,首先会应用Template模板(ControlTemplate类型)生成自身的visual tree(Control类的模板机制),然后Template模板中的ItemsPresenter应用其TemplateParent(即这个ItemsControl)的ItemsPanel模板(ItemsPanelTemplate类型)生成一个visual tree,并把这个visual tree放置在这个ItemsPresenter的位置(ItemsPresenter这时起到占位符的作用)。在ItemsPanel模板被应用时,这个面板的TemplateParent会被指向这个ItemsControl,同时其IsItemsHost属性被标识为true。ItemsControl的ItemContainerGeneror在遍历自己的ItemsInternal列表并为每个列表项(item)生成一个container,并将ItemsControl的ItemTemplate模板“转交”(forward)给这个container,这样这个container就可以应用模板,为与自己对应的数据项(item)生成一个由这个ItemTemplate定义的visual tree。当然具体过程要复杂的多。

至此,本文算全部写完了。最后再强行总结一下WPF的模板机制:

1.FrameworkTemplate是所有模板类的基类,FrameworkElement类有一个FrameworkTemplate类型的TemplateInternal属性,FrameworkElement.ApplyTemplate()将使用这个属性的模板对象来生成visual tree,并将这个visual tree赋值给自己的TemplateChild属性,从而在两个Visual类对象之间建立起parent-child relationship;

2.FrameworkElement的TemplateInternal属性是虚属性,FrameworkElement子类可以通过覆写这个属性来自定义模板。只有四个类Control、ContentPresenter、ItemsPresenter、Page覆写了这个属性,这意味着只有这4个类及其子类控件才能应用自定义的模板,它们也是WPF模板机制的实现基础;

3.FrameworkTemplate类有三个子类:ControlTemplate、ItemsPanelTemplate和DataTemplate。WPF中这些模板类定义的变量很多,它们的内部实现也不尽相同,不过万变不离其宗,所有模板类最终都要把自己传递到FrameworkElement.TemplateInternal属性上,才能被应用,生成的visual tree才能被加载到整体的visual tree中。FrameworkElement.ApplyTemplate()方法是FrameworkElement及其子类模板应用的总入口。

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