前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >【初识Go】| Day4 运算符、控制语句

【初识Go】| Day4 运算符、控制语句

原创
作者头像
yussuy
修改2020-12-21 10:34:49
3440
修改2020-12-21 10:34:49
举报

运算符

运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算。

Go 语言内置的运算符有:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 位运算符
  • 赋值运算符
  • 其他运算符

算数运算符

算数运算符
算数运算符

关系运算符

下表列出了所有Go语言的关系运算符。假定 A 值为 10,B 值为 20。

关系运算符
关系运算符

逻辑运算符

下表列出了所有Go语言的逻辑运算符。假定 A 值为 True,B 值为 False。

逻辑运算符
逻辑运算符

位运算符

位运算符对整数在内存中的二进制位进行操作。

下表列出了位运算符 &, |, 和 ^ 的计算:

位运算符
位运算符
代码语言:txt
复制
    var a int = 60 // a = 0011 1100

    var b int = 13 // b = 0000 1101



    fmt.Printf("a&b: %b\n", a&b) // 0000 1100

    fmt.Printf("a|b: %b\n", a|b) // 0011 1101

    fmt.Printf("a^b: %b\n", a^b) // 0011 0001

赋值运算符

下表列出了所有Go语言的赋值运算符。

赋值运算符
赋值运算符

其他运算符

下表列出了Go语言的其他运算符。

其他运算符
其他运算符
代码语言:txt
复制
    var a int = 4

    var b int32

    var c float32

    var ptr \*int



    /\* 运算符实例 \*/

    fmt.Printf("第 1 行 - a 变量类型为 = %T\n", a)

    fmt.Printf("第 2 行 - b 变量类型为 = %T\n", b)

    fmt.Printf("第 3 行 - c 变量类型为 = %T\n", c)



    /\*  & 和 \* 运算符实例 \*/

    ptr = &a /\* 'ptr' 包含了 'a' 变量的地址 \*/

    fmt.Printf("a 的值为  %d\n", a)

    fmt.Printf("\*ptr 为 %d\n", \*ptr)



// 运行结果

// 第 1 行 - a 变量类型为 = int

// 第 2 行 - b 变量类型为 = int32

// 第 3 行 - c 变量类型为 = float32

// a 的值为  4

// \*ptr 为 4

运算符优先级和结合性

运算符优先级和结合性
运算符优先级和结合性

精简版:

精简版
精简版

控制语句

条件语句

Go 语言提供了以下几种条件判断语句:

条件语句
条件语句

但注意,Go 没有三目运算符,所以不支持 ?: 形式的条件判断

if语句
代码语言:txt
复制
package main



import "fmt"



func main() {

   /\* 定义局部变量 \*/

   var a int = 100

   var b int = 200

 

   /\* 判断条件 \*/

   if a == 100 {

       /\* if 条件语句为 true 执行 \*/

       if b == 200 {

          /\* if 条件语句为 true 执行 \*/

          fmt.Printf("a 的值为 100 , b 的值为 200\n" );

       }

   }

   fmt.Printf("a 值为 : %d\n", a );

   fmt.Printf("b 值为 : %d\n", b );

}



// a 的值为 100 , b 的值为 200

// a 值为 : 100

// b 值为 : 200
switch语句
代码语言:txt
复制
package main



import "fmt"



func main() {

   /\* 定义局部变量 \*/

   var grade string = "B"

   var marks int = 90



   switch marks {

      case 90: grade = "A"

      case 80: grade = "B"

      case 50,60,70 : grade = "C"

      default: grade = "D"  

   }



   switch {

      case grade == "A" :

         fmt.Printf("优秀!\n" )    

      case grade == "B", grade == "C" :

         fmt.Printf("良好\n" )      

      case grade == "D" :

         fmt.Printf("及格\n" )      

      case grade == "F":

         fmt.Printf("不及格\n" )

      default:

         fmt.Printf("差\n" );

   }

   fmt.Printf("你的等级是 %s\n", grade );      

}



// 优秀!

// 你的等级是 A

Type Switch

switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。

Type Switch 语法格式如下:

代码语言:txt
复制
switch x.(type){

    case type:

       statement(s);      

    case type:

       statement(s); 

    /\* 你可以定义任意个数的case \*/

    default: /\* 可选 \*/

       statement(s);

}



// 例子

package main



import "fmt"



func main() {

   var x interface{}

     

   switch i := x.(type) {

      case nil:  

         fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i)                

      case int:  

         fmt.Printf("x 是 int 型")                      

      case float64:

         fmt.Printf("x 是 float64 型")          

      case func(int) float64:

         fmt.Printf("x 是 func(int) 型")                      

      case bool, string:

         fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" )      

      default:

         fmt.Printf("未知型")    

   }  

}



// x 的类型 :<nil>

fallthrough

使用 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,fallthrough 不会判断下一条 case 的表达式结果是否为 true。

代码语言:txt
复制
package main



import "fmt"



func main() {



    switch {

    case false:

            fmt.Println("1、case 条件语句为 false")

            fallthrough

    case true:

            fmt.Println("2、case 条件语句为 true")

            fallthrough

    case false:

            fmt.Println("3、case 条件语句为 false")

            fallthrough

    case true:

            fmt.Println("4、case 条件语句为 true")

    case false:

            fmt.Println("5、case 条件语句为 false")

            fallthrough

    default:

            fmt.Println("6、默认 case")

    }

}



// 运行结果

//2、case 条件语句为 true

//3、case 条件语句为 false

//4、case 条件语句为 true

从以上代码输出的结果可以看出:switch 从第一个判断表达式为 true 的 case 开始执行,如果 case 带有 fallthrough,程序会继续执行下一条 case,且它不会去判断下一个 case 的表达式是否为 true。

select语句

select 是 Go 中的一个控制结构,类似于用于通信的 switch 语句。每个 case 必须是一个通信操作,要么是发送要么是接收。

select 随机执行一个可运行的 case。如果没有 case 可运行,它将阻塞,直到有 case 可运行。一个默认的子句应该总是可运行的。

以下描述了 select 语句的语法:

  • 每个 case 都必须是一个通信
  • 所有 channel 表达式都会被求值
  • 所有被发送的表达式都会被求值
  • 如果任意某个通信可以进行,它就执行,其他被忽略。
  • 如果有多个 case 都可以运行,Select 会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。

否则:

  1. 如果有 default 子句,则执行该语句。
  2. 如果没有 default 子句,select 将阻塞,直到某个通信可以运行;Go 不会重新对 channel 或值进行求值。
代码语言:txt
复制
package main



import "fmt"



func main() {

   var c1, c2, c3 chan int    //chan 通道

   var i1, i2 int

   select {

      case i1 = <-c1:

         fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n")

      case c2 <- i2:

         fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n")

      case i3, ok := (<-c3):  // same as: i3, ok := <-c3

         if ok {

            fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n")

         } else {

            fmt.Printf("c3 is closed\n")

         }

      default:

         fmt.Printf("no communication\n")

   }    

}

select可以监听channel的数据流动

select的用法与switch语法非常类似,由select开始的一个新的选择块,每个选择条件由case语句来描述

与switch语句可以选择任何使用相等比较的条件相比,select由比较多的限制,其中最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作。

代码语言:txt
复制
select { //不停的在这里检测

case <-chanl : //检测有没有数据可以读

//如果chanl成功读取到数据,则进行该case处理语句

case chan2 <- 1 : //检测有没有可以写

//如果成功向chan2写入数据,则进行该case处理语句





//假如没有default,那么在以上两个条件都不成立的情况下,就会在此阻塞//一般default会不写在里面,select中的default子句总是可运行的,因为会很消耗CPU资源

default:

//如果以上都没有符合条件,那么则进行default处理流程

}

在一个select语句中,Go会按顺序从头到尾评估每一个发送和接收的语句。

如果其中的任意一个语句可以继续执行(即没有被阻塞),那么就从那些可以执行的语句中任意选择一条来使用。 如果没有任意一条语句可以执行(即所有的通道都被阻塞),那么有两种可能的情况: ①如果给出了default语句,那么就会执行default的流程,同时程序的执行会从select语句后的语句中恢复。 ②如果没有default语句,那么select语句将被阻塞,直到至少有一个case可以进行下去。

循环语句

Go 语言提供了以下几种类型循环处理语句:

循环处理语句
循环处理语句

循环控制语句可以控制循环体内语句的执行过程。

GO 语言支持以下几种循环控制语句:

循环控制语句
循环控制语句

例子

以下实例使用循环嵌套来输出 2 到 100 间的素数:

代码语言:txt
复制
package main



import "fmt"



func main() {

   /\* 定义局部变量 \*/

   var i, j int



   for i=2; i < 100; i++ {

      for j=2; j <= (i/j); j++ {

         if(i%j==0) {

            break; // 如果发现因子,则不是素数

         }

      }

      if(j > (i/j)) {

         fmt.Printf("%d  是素数\n", i);

      }

   }  

}

break语句

Go 语言中 break 语句用于以下两方面:

  • 用于循环语句中跳出循环,并开始执行循环之后的语句。
  • break 在 switch(开关语句)中在执行一条 case 后跳出语句的作用。
  • 在多重循环中,可以用标号 label 标出想 break 的循环。

例子:在变量 a 大于 15 的时候跳出循环:

代码语言:txt
复制
package main



import "fmt"



func main() {

   /\* 定义局部变量 \*/

   var a int = 10



   /\* for 循环 \*/

   for a < 20 {

      fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a);

      a++;

      if a > 15 {

         /\* 使用 break 语句跳出循环 \*/

         break;

      }

   }

}

continue语句

Go 语言的 continue 语句 有点像 break 语句。但是 continue 不是跳出循环,而是跳过当前循环执行下一次循环语句。

for 循环中,执行 continue 语句会触发 for 增量语句的执行。

在多重循环中,可以用标号 label 标出想 continue 的循环。

例子:在变量 a 等于 15 的时候跳过本次循环执行下一次循环:

代码语言:txt
复制
package main



import "fmt"



func main() {

   /\* 定义局部变量 \*/

   var a int = 10



   /\* for 循环 \*/

   for a < 20 {

      if a == 15 {

         /\* 跳过此次循环 \*/

         a = a + 1;

         continue;

      }

      fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a);

      a++;    

   }  

}

goto语句

Go 语言的 goto 语句可以无条件地转移到过程中指定的行。

goto 语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。

但是,在结构化程序设计中一般不主张使用 goto 语句, 以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。

例子:在变量 a 等于 15 的时候跳过本次循环并回到循环的开始语句 LOOP 处:

代码语言:txt
复制
package main



import "fmt"



func main() {

   /\* 定义局部变量 \*/

   var a int = 10



   /\* 循环 \*/

   LOOP: for a < 20 {

      if a == 15 {

         /\* 跳过迭代 \*/

         a = a + 1

         goto LOOP

      }

      fmt.Printf("a的值为 : %d\n", a)

      a++    

   }  

}

参考资料

https://www.runoob.com/go/go-operators.html

http://topgoer.com/%E6%B5%81%E7%A8%8B%E6%8E%A7%E5%88%B6/

https://github.com/datawhalechina/go-talent/blob/master/3.%E8%BF%90%E7%AE%97%E7%AC%A6%E3%80%81%E6%8E%A7%E5%88%B6%E8%AF%AD%E5%8F%A5.md

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 运算符
    • 算数运算符
      • 关系运算符
        • 逻辑运算符
          • 位运算符
            • 赋值运算符
              • 其他运算符
                • 运算符优先级和结合性
                • 控制语句
                  • 条件语句
                    • if语句
                    • switch语句
                    • select语句
                  • 循环语句
                  • 参考资料
                  领券
                  问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档