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MikuMikuDance:渲染扩展《2》
MikuMikuDance:渲染扩展《2》
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发布于 2021-01-14 14:43:29
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发布于 2021-01-14 14:43:29
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深度学习|机器学习|歌声合成|语音合成
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文章目录
扩展1:mmd-for-unity
动作保存
扩展2:ray-mmd 物理渲染
额外扩展
扩展1:mmd-for-unity
github
MikuMikuDance可以处理3种类型的数据。共有三种类型:用于处理场景数据的PMM文件,用于处理模型数据的PMD/PMX文件以及用于处理运动数据的VMD文件。
MikuMikuDance将字符作为3DCG数据处理。数据是PMD/PMX文件。另外,当角色跳舞时的数据(动作)是VMD文件。
MikuMikuDance读取一些模型数据(字符)并编辑舞蹈和编舞。此时,正在编辑的场景称为场景。保存该场景的数据是PMM文件。
VMD文件和PMM文件之间的区别在于,PMM文件是用于保存用MikuMikuDance编辑的整个场景的数据,而VMD文件是用于仅保存一个字符的运动的数据。 。由此,PMM用于保存整个场景,而VMD用于发布动作。
动作保存
有时,下载的动画不足以制作带有MikuMiku
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原始发表:2020-04-27 ,如有侵权请联系
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