前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >MikuMikuDance:渲染扩展《2》

MikuMikuDance:渲染扩展《2》

作者头像
三更两点
发布2021-01-14 14:43:29
5980
发布2021-01-14 14:43:29
举报

文章目录

扩展1:mmd-for-unity

  • github
  • MikuMikuDance可以处理3种类型的数据。共有三种类型:用于处理场景数据的PMM文件,用于处理模型数据的PMD/PMX文件以及用于处理运动数据的VMD文件。
  • MikuMikuDance将字符作为3DCG数据处理。数据是PMD/PMX文件。另外,当角色跳舞时的数据(动作)是VMD文件。
  • MikuMikuDance读取一些模型数据(字符)并编辑舞蹈和编舞。此时,正在编辑的场景称为场景。保存该场景的数据是PMM文件。
  • VMD文件和PMM文件之间的区别在于,PMM文件是用于保存用MikuMikuDance编辑的整个场景的数据,而VMD文件是用于仅保存一个字符的运动的数据。 。由此,PMM用于保存整个场景,而VMD用于发布动作。

动作保存

  • 有时,下载的动画不足以制作带有MikuMiku
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2020-04-27 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 文章目录
  • 扩展1:mmd-for-unity
    • 动作保存
    领券
    问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档