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EmoconLite:弥合严重残疾儿童的情绪和游戏之间的差距(cs,HC)

脑机接口(BCI)允许用户通过调节大脑活动来控制计算机应用程序。由于BCI仅依赖于大脑活动,因此它们有很大的潜力作为一种替代途径,使患有严重残疾和/或医治复杂的儿童参与治疗性的休闲娱乐。特别地,一种可商业化的BCI平台是Emotiv EPOC耳机,它是一种便携式且价格合理的脑电图(EEG)设备。结合EmotivBCI软件,Emotiv系统可以基于用户的EEG信号实时生成一个模型,以区分不同的心理任务。尽管Emotiv系统有望在BCI诊所中被儿科使用,但它缺乏集成的支持,即用户无法使用生成的分类输出直接控制计算机应用程序。为了实现这一目标,用户将必须创建自己的程序,这对于那些可能没有技术天赋的人可能是一个挑战。为了解决这一差距,我们提出了一个免费且用户友好的BCI软件应用程序,名为EmoconLite。利用EmotivBCI的分类输出,EmoconLite允许用户播放来自多个平台的YouTube视频剪辑和各种视频游戏,最终为用户创建端到端解决方案。通过在荷兰Bloorview儿童康复医院的BCI诊所中使用,EmoconLite将弥合研究与临床实践之间的鸿沟,为儿童提供BCI技术的使用并支持启用BCI的游戏。

原文标题:EmoconLite: Bridging the Gap Between Emotiv and Play for Children With Severe Disabilities

原文:Brain-computer interfaces (BCIs) allow users to control computer applications by modulating their brain activity. Since BCIs rely solely on brain activity, they have a lot of potential as an alternative access method for engaging children with severe disabilities and/or medical complexities in Therapeutic Recreation and leisure. In particular, one commercially available BCI platform is the Emotiv EPOC headset, which is a portable and affordable electroencephalography (EEG) device. Combined with the EmotivBCI software, the Emotiv system can generate a model to discern between different mental tasks based on the user's EEG signals in real-time. While the Emotiv system shows promise for use by the pediatric population in the setting of a BCI clinic, it lacks integrated support that allows users to directly control computer applications using the generated classification output. To achieve this, users would have to create their own program, which can be challenging for those who may not be technologically inclined. To address this gap, we present a free and user-friendly BCI software application called EmoconLite. Using the classification output from EmotivBCI, EmoconLite allows users to play YouTube video clips and a variety of video games from multiple platforms, ultimately creating an end-to-end solution for users. With its use in the Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital's BCI clinic, EmoconLite will bridge the gap between research and clinical practice, providing children with access to BCI technology and supporting BCI-enabled play.

原文链接:http://cn.arxiv.org/abs/2101.02768

原文作者:Javad Rahimipour Anaraki, Chelsea Anne Rauh, Jason Leung, Tom Chau

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