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一篇文章带你了解Java中的static关键字和静态变量、静态方法

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Java进阶者
发布2021-01-22 10:41:36
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发布2021-01-22 10:41:36
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前面几篇文章用Java带大家一起了解了几个游戏小项目,感兴趣的小伙伴可以点击文章观摩下,手把手教你用Java打造一款简单故事书(上篇)手把手教你用Java打造一款简单故事书(下篇)手把手教你用Java打造一款简单考试系统(上篇)手把手教你用Java打造一款简单考试系统(下篇)手把手带你用Java打造一款对对碰游戏(上篇)手把手带你用Java打造一款对对碰游戏(下篇)手把手带你用Java实现点灯游戏(上篇)手把手带你用Java实现点灯游戏(下篇),接下来的几篇文章是关于Java基础的,希望对大家的学习有帮助,欢迎大家在讨论区留言。

一、static关键字

使用static修饰的变量和方法分别称为类变量(或称静态变量)和类方法(或称静态方法),没有使用static修饰的变量和方法分别称为实例变量和实例方法。

二、静态变量

1.什么是静态变量

使用static关键字修饰成员变量,这个变量叫做静态变量。

2.例如多个圆形对象,那每个圆形对象都有自己的半径(radius)和圆周率(PI),因为圆周率是一个固定的常数3.141596,不用每个圆形对象各自拥有。圆周率(PI)作为共享的,每个圆形对象的半径可能是不一样的。

3.如何使用静态变量

例如:

代码语言:javascript
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//圆形类
public class Ball {
public double radius;//圆的半径
static double PI=3.141956;//圆周率
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
    Ball b1=new Ball();//创建第一个圆形对象
    Ball b2=new Ball();//创建第二个圆形对象
    Ball.PI=3.141596;//静态变量赋值
    b1.radius=5;//给第一个圆形的半径赋值
    b2.radius=8;//给第一个圆形的半径赋值
    System.out.println("第一个圆形对象的圆周率:"+b1.PI+"  "+"半径为:"+b1.radius);//打印第一个圆形的圆周率和半径
    System.out.println("第二个圆形对象的圆周率:"+b2.PI+"  "+"半径为:"+b2.radius);//打印第二个圆形的圆周率和半径
  }
}

输出的结果是:

代码语言:javascript
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第一个圆形对象的圆周率:3.141956  半径为:5.0
第二个圆形对象的圆周率:3.141956  半径为:8.0

上面的代码中,在Ball类中定义了一个静态变量PI,用来表示圆周率它是作为所有实例的所共享,因为这个圆周率(PI)是静态变量可以直接使用Ball.PI的方式调用,也可以使用实例化对象调用,b1.PI。第一个圆形对象和第二个圆形对象的PI属性均为3.141596。

三、静态方法

1.什么是静态方法

静态变量和方法可以在不创建对象的情况下进行访问。静态方法在类的定义方法前面加static就叫做静态方法。

2.静态方法的访问格式同静态变量一样

代码语言:javascript
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类名.方法名

3.怎么使用静态方法

代码语言:javascript
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public class Ball01 {
public double radius;//圆的半径
public static double PI=3.141596;//圆周率
//角度转径度
public static double toRadius(double angdeg){
  return angdeg*(Ball01.PI/180);
}

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//Ball01 b1=new Ball01();//创建一个圆的对象
  System.out.print(Ball01.toRadius(100));//调用对象的静态方法
  }
}

输出的结果是:

代码语言:javascript
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1.745331111111111

在上面代码中,在Ball01类定义了一个静态的方法toRadius()角度转径度,通过对象实例化调用对象的静态方法。一个静态方法只能访问static修饰的成员,因为没有被static修饰的成员首先需要创建对象才能访问,而在静态方法调用可以不用创建对象。

四、静态代码块

1.什么是静态代码块

静态代码块是使用一个大括号{}包围很多行的代码,并用static关键字修饰的代码。

2.随着类的加载而执行,而且只执行一次。一般是使用静态代码块来对类成员变量进行初始化。

3.静态代码块和非静态代码块的写法

代码语言:javascript
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静态代码块:
static{
}

非静态代码块:
{
}

4.怎么使用静态代码块

例如:

代码语言:javascript
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class Person3{
  static String name;
  //静态代码块
  static{
    name="李华";
    System.out.println("Person3类的静态代码执行...");
  }
}

public class test {
//静态代码块
static{
  System.out.println("测试类的静态代码执行...");
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
    Person3 p1=new Person3();//创建第一个Person3对象
    Person3 p2=new Person3();//创建第二个Person3对象
  }
}

运行的结果是:

代码语言:javascript
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测试类的静态代码执行...
Person3类的静态代码执行...

我们从运行的结果可以看出,两个静态代码块都被执行。首先是加载类test,在加载类的同时加载静态代码块,然后执行主程序main()。在main方法中创建两个Person3对象,两次实例化对象后,静态代码只执行一次,就说明了随着类的加载而执行,而且只执行一次。

五、总结

本文主要介绍了static关键字、静态变量、静态方法、静态代码块。

使用static修饰的变量和方法分别称为类变量和类方法,没有使用static修饰的变量和方法分别称为实例变量和实例方法。

静态变量是使用static关键字修饰成员变量,如何使用静态变量案例理解这个用法。静态方法是在类的定义方法前面加static,通过一个怎么去使用静态方法案例帮助理解。

静态代码块是使用一个大括号{}包围很多行的代码,并用static关键字修饰的代码。希望通过本文的学习,对你有所帮助!

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2020-12-10,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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