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一篇文章带你了解Go语言基础之变量

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Go进阶者
发布2021-01-22 10:47:22
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发布2021-01-22 10:47:22
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文章被收录于专栏:Go语言进阶学习

前言

Hey,大家好呀,我是星期八,这次咱们继续学习Go基础之变量叭。

为什么需要变量

简单点说,我们写的程序默认数据都是保存在内存条中的,我们不可能直接通过地址找到这个变量,因为地址太长了,而且不容易记。

通常我们是通过变量名找到对应的地址上面的,再进行一系列操作。

变量类型

现在不管是什么语言,常用的变量分为以下类型。

  • 整数,1,6,2,8,4...
  • 浮点数,1.1,5.7767,23.99...
  • 布尔型,真,假
  • 字符串类型,"张三","李四"...
  • List
  • Map

大概会分为以上几种类型,不过这个不用记,了解就好。

变量定义

声明变量

格式如下。

代码语言:javascript
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var 变量名 变量类型
例如:
var age int
var gender bool
批量声明

上面声明变量是一个一个声明的,如果需要一次性声明一些变量,可以这样写。

代码语言:javascript
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var (
    age int
    gender bool
    name string
    id int
    height int
    ...
)
声明时赋值

上述方式,只是声明了变量,但是并没有赋值,在后期需要时可以在赋值。

如果在声明时,就确定值是什么,可以直接赋值。

格式如下。

代码语言:javascript
复制
var 变量名 类型 = 值
例如:
var age int = 18
var name string = "张三"
在Go中的一个强制要求

在Go中,变量必须使用,至少需要fmt.Println(变量)

类型推导方式声明变量赋值

在上述声明变量并且赋值时,还需要指定变量类型。

在Go,Go具有类型推导方式声明时赋值变量。

代码语言:javascript
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var age = 18
var name = "张三"

其实就是变量名后面不用写变量类型了。

:=方式变量赋值

在Go,还有一种更简单的方式声明变量赋值。

格式如下。

代码语言:javascript
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age := 18
name := "张三"

学过Python的可能有点开心了,除了多个一个:号,其他基本和Pyton定义变量方式一样。

注意:

代码语言:javascript
复制
age := 18 //本质是执行的两句话
//同上
var age int
age = 18
全局变量

简单说就是,在最外面的定义的变量就是全局变量。

在Go中,全局变量是有要求的。

代码语言:javascript
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package main

//全局变量:
// 方式一,声明全局变量,必须跟类型
//var age int

//方式二,声明变量且赋值,类型可以不用写
//var age  = 18
//var age  int = 18

//方式三,错误示例,全局变量要么只声明变量,要么声明就赋值
//var age int
//age =18

//方式四,错误示例,:=方式声明赋值
// 方式四其实就等于方式三的写法,所以不能用在全局变量中
//age := 18

func main() {

}

PS:全局变量要么只声明,要么声明时就赋值,不能写两行赋值,所以:=方式不能应用在全局变量中

匿名变量

匿名变量多用于函数返回值场景中,比如函数返回了俩值,俩值要第一个值,就可以使用匿名变量。

因为Go中,变量必须使用,如果某个变量需要忽略,使用_即可。

值得注意的是,匿名变量不会占用内存。

代码语言:javascript
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package main
func get_info() (string, int) {
    return "张三", 18
}
func main() {
    //标准写法
    //name, age := get_info()
    //fmt.Println(name, age)

    //匿名变量方式
    //name, _ := get_info()
    //fmt.Println(name)

    //_,age := get_info()
    //fmt.Println(age)
}
常量

其实常量和变量基本一样,但是常量是不能修改的。

通常常量以大写定义。

代码语言:javascript
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package main

import "fmt"

func main() {
    //单个声明
  const PI1 int = 3
  const PI2 = 3.14
  //同时声明多个
  const (
    PI3 = 3.14
    PI4 = 3.14
  )
  //同上声明多个变量时,如果省略了值表示和上一行相同
  const (
    girl1 = 18
    girl2 // 18,和上一行相同
    girl3 // 18,和上一行相同
    girl4 = 17
    girl5 // 17,和上一行相同

  )
  fmt.Println(girl3, girl5)
}

注:常量声明时就必须赋值

错误示例。

代码语言:javascript
复制
package main

func main() {
  const age int
  age = 18
    //error
}

总结

上述我们学习了Go基础之变量。

如果在操作过程中有任务问题,记得下面留言,我们看到会第一时间解决问题。

我是码农星期八,如果觉得还不错,记得动手点赞一下哈。感谢你的观看。

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原始发表:2020-09-26,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 为什么需要变量
  • 变量类型
  • 变量定义
    • 声明变量
      • 批量声明
        • 声明时赋值
          • 在Go中的一个强制要求
            • 类型推导方式声明变量赋值
              • :=方式变量赋值
                • 全局变量
                  • 匿名变量
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