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多线程7 ReentrantLock原理

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发布2021-01-29 11:07:20
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发布2021-01-29 11:07:20
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文章被收录于专栏:学习计划学习计划

1.ReentrantLock加锁原理

1.第一个线程进来

FairSync里的lock方法

代码语言:javascript
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final void lock() {
// 加锁成功后,修改的值
    acquire(1);
}

其抽象父类的方法

代码语言:javascript
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public final void acquire(int arg) {
    if (!tryAcquire(arg) &&
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}

判中的第一个tryAcquire方法,

其父类方法时这样的,但是我们要看的时fairSync(公平锁的)

代码语言:javascript
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protected boolean tryAcquire(int arg) {
    throw new UnsupportedOperationException();
}
代码语言:javascript
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protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
// 拿到当前线程
        final Thread current = Thread.currentThread();
// 拿到锁的状态;C = 0 就是没有占用锁
        int c = getState();
// 没有人占用,
        if (c == 0) {
// hasQueuedPredecessors 是否有线程等待
// 当hasQueuedPredecessors返false,compareAndSetState就加锁
            if (!hasQueuedPredecessors() &&
                compareAndSetState(0, acquires)) {
// 设置当前线程占用锁
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        }
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            int nextc = c + acquires;
            if (nextc < 0)
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            setState(nextc);
            return true;
        }
        return false;
    }
}

aqs的属性

代码语言:javascript
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// 头节点
private transient volatile Node head;
// 尾节点
private transient volatile Node tail;

// 线程的状态(计数)
private volatile int state;

aqs的队列里,头节点header线程对象一直是null,所有等待线程都是排在后面的

代码语言:javascript
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public final boolean hasQueuedPredecessors() {

// 队尾
    Node t = tail; // Read fields in reverse initialization order
// 队头
    Node h = head;
    Node s;
// 第一个线程来时,h!=t 返回的时false,队列还没初始化,两个都是null
    return h != t &&
        ((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
}
代码语言:javascript
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protected final void setExclusiveOwnerThread(Thread thread) {
    exclusiveOwnerThread = thread;
}

再返回acquire方法

代码语言:javascript
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public final void acquire(int arg) {
// 如果第一个线程拿到锁,返回true,那么这里第一个判断就返回false,就结束执行
    if (!tryAcquire(arg) &&
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}

2.第二个线程来的时候,再次走tryAcquire

代码语言:javascript
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protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        final Thread current = Thread.currentThread();
// 拿到锁的状态;C = 1 就是没有占用锁
        int c = getState();
        if (c == 0) {
            if (!hasQueuedPredecessors() &&
                compareAndSetState(0, acquires)) {
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        }

// 当C不等于0 时,判断当前线程是否是是加锁的那个线程,如果这个判断进去就表示,重入锁
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
// 这里acquire = 1,nextc = 2
            int nextc = c + acquires;
            if (nextc < 0)
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
// 这里设置state = 2,表示该线程进入2次,然后返回true
            setState(nextc);
            return true;
        }
// 当前面两个判断走完,基本就确定该线程是拿不到锁的
        return false;
    }
}

返回后,进入acquireQueued方法

代码语言:javascript
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public final void acquire(int arg) {
// 如果第一个线程拿到锁,返回true,那么这里第一个判断就返回false,就结束执行
    if (!tryAcquire(arg) &&
// 如果第二个线程在上一个操作中没有获取到锁
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}
代码语言:javascript
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private Node addWaiter(Node mode) {
// 实例化当前线程节点
    Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
// 这里tail为空,因为还没初始化
    Node pred = tail;
    if (pred != null) {
        node.prev = pred;
        if (compareAndSetTail(pred, node)) {
            pred.next = node;
            return node;
        }
    }
// 进入这个方法;进行类似添加的操作,将node添加到队列中
    enq(node);
    return node;
}

只有一个线程来的时候,并没有走队列的逻辑,只是判断了队列是否由队头队尾,然后就设置了加锁状态了,所有当第二个线程来的时候,aqs队列还是没有初始化的。

代码语言:javascript
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private Node enq(final Node node) {
    for (;;) {
// 将tail(null)给t
        Node t = tail;
// 第一次,
        if (t == null) { // Must initialize
// new 一个node给队头
            if (compareAndSetHead(new Node()))
// 再把队头给tail(队尾)
                tail = head;
        } else {
// 再次循环进入,将t(现在已经有实例化后的了)设置为自己的前一个节点
            node.prev = t;
// 将自己加到队尾,设置前一个节点的下一个节点为自己
            if (compareAndSetTail(t, node)) {
                t.next = node;
// 返回当前节点的上一个节点
                return t;
            }
        }
    }
}

这时,可以看到,第一次for,它new 了一个队头,空线程对象,并且tail = head,第二次for,t = tail = head

,compareAndSetTail设置当前节点为队尾,t.next 执行当前线程节点,return 跳出循环。

为什么头节点的线程对象要设置为空的??

第一个线程来的时候,拿到锁,当前线程对象已经有了,aqs里的队列里不需要再保存一次,而且,队列里的对拿到锁的线程对象不做任何操作,无意义。

然后结束返回:

代码语言:javascript
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public final void acquire(int arg) {
    if (!tryAcquire(arg) &&
// addWaiter将当前节点加入到队尾
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}

通过判断当前节点是不是在队头来判断是不是被park

代码语言:javascript
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final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
    boolean failed = true;
    try {
        boolean interrupted = false;
// 一直判断
        for (;;) {
// 获取到上一个节点
            final Node p = node.predecessor();
// 判断是否是头部,就尝试加锁
            if (p == head && tryAcquire(arg)) {
// 加锁成功后,将头节点设置为当前线程节点
                setHead(node);
                p.next = null; // help GC
                failed = false;
// 返回false
                return interrupted;
            }
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt())
                interrupted = true;
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}

这里的node是上一个节点,第二个线程进来,那么node就是头节点,它会判断是否是头节点,然后tryAcquire尝试加锁。

第一个判断中,加锁失败后,进入第二个判断,然后进入这个方法

代码语言:javascript
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private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
    int ws = pred.waitStatus;
// Node.SIGNAL = -1,初始化后的这个状态是0,表示等待
    if (ws == Node.SIGNAL)
  
        return true;
    if (ws > 0) {
    
        do {
            node.prev = pred = pred.prev;
        } while (pred.waitStatus > 0);
        pred.next = node;
    } else {
  
// 进入这个方法,将上一个节点的watiStatus赋值为  -1,表示上一个节点时活跃状态,且下一个线程节点需要运行
        compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
    }
    return false;
}

waitStatus包含的状态有:

  1. CANCELLED,值为1,表示当前的线程被取消;
  2. SIGNAL,值为-1,表示当前节点的后继节点包含的线程需要运行,也就是unpark;
  3. CONDITION,值为-2,表示当前节点在等待condition,也就是在condition队列中;
  4. PROPAGATE,值为-3,表示当前场景下后续的acquireShared能够得以执行;
  5. 值为0,表示当前节点在sync队列中,等待着获取锁。

走完这个方法后,因为循环,又会走到shouldParkAfterFailedAcquire

代码语言:javascript
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final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
    boolean failed = true;
    try {
        boolean interrupted = false;
// 一直判断
        for (;;) {
            final Node p = node.predecessor();
            if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                setHead(node);
                p.next = null; // help GC
                failed = false;
                return interrupted;
            }
// 第一次进入后修改值后,再循环后又会进到这里,这时shouldParkAfterFailedAcquire返回为true,
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt())
                interrupted = true;
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}

第二次循环shouldParkAfterFailedAcquire方法返回true后,执行parkAndCheckInterrupt方法进行park,尝试获取锁,然后获取不到锁,如果获取不到就阻塞,返回中断标记并重置状态

代码语言:javascript
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private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
    LockSupport.park(this);
    return Thread.interrupted();
}

如果park拿到锁了,就加锁成功,那么interrupted就是false,就不会进入selfInterrupt方法。

代码语言:javascript
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public final void acquire(int arg) {
    if (!tryAcquire(arg) &&
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}

然后上面的步骤再来一遍进入shouldParkAfterFailedAcquire

而非公平锁的lock,再加锁失败后就进入排队,就和上面的公平锁是一样的流程。

代码语言:javascript
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final void lock() {
    if (compareAndSetState(0, 1))
        setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
    else
// 如果加锁失败,就和公平锁的排队一样
        acquire(1);
}

大概画了一个AQS结构:

2.ReentrantLock解锁过程

代码语言:javascript
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public void unlock() {
    sync.release(1);
}
代码语言:javascript
复制
public final boolean release(int arg) {
// 尝试释放锁
    if (tryRelease(arg)) {
        Node h = head;
        if (h != null && h.waitStatus != 0)
            unparkSuccessor(h);
        return true;
    }
    return false;
}
代码语言:javascript
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protected final boolean tryRelease(int releases) {
// 如果state = 1(线程状态非重入锁),c = 0
    int c = getState() - releases;
// 这里判断当前线程是否是加锁的线程
    if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
        throw new IllegalMonitorStateException();
    boolean free = false;
    if (c == 0) {
// 修改状态
        free = true;
// 修改加锁的线程为null
        setExclusiveOwnerThread(null);
    }
// 修改状态为 c = 0
    setState(c);
// 返回true
    return free;
}
代码语言:javascript
复制
public final boolean release(int arg) {
    if (tryRelease(arg)) {
        Node h = head;
// 判断头节点是否为null,且该线程节点是否是活跃状态,如果只有一个线程时,没有等待队列,head = null,h = null,
// 如果时多于1个线程时,h != null,判断waitStatus状态,是否时队头,因为在添加等待队列的时候,会把上一个节点的waitStatus改为-1,那么waitStatus = 0 就是表示时队尾
        if (h != null && h.waitStatus != 0)
// 释放
            unparkSuccessor(h);
// 返回true
        return true;
    }
    return false;
}

进入unparkSuccessor这个方法表示,有多个线程在排队,且该线程不在队尾,时队头waitStatus = -1

代码语言:javascript
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private void unparkSuccessor(Node node) {
// 头结点的状态
    int ws = node.waitStatus;
    if (ws < 0)
// 修改对头节点的waitStaus = 0
        compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
// 获取下一个节点
    Node s = node.next;
// 下一个节点不可能为空,因为头节点为-1,是因为它的下一个节点修改的,waitStaus > 0 表示线程被取消,也不可能,所以不会进入
    if (s == null || s.waitStatus > 0) {
        s = null;
        for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
            if (t.waitStatus <= 0)
                s = t;
    }
    if (s != null)
// 进入这个方法
        LockSupport.unpark(s.thread);
}

假设:s == null || s.waitStatus > 0成立,那么这个对立的节点可能存在人为的操作致使队列发生变化,

代码语言:javascript
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if (s == null || s.waitStatus > 0) {
// 设置该节点为null
        s = null;
// 条件从尾节点开始,只要不等于空,且不等于当传进来的节点也就是异常节点,就往前遍历
        for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
// 找到等待状态 = -1的,也就是持有锁定节点
            if (t.waitStatus <= 0)
                s = t;
    }

调用unsafe的unpark方法

代码语言:javascript
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public static void unpark(Thread thread) {
    if (thread != null)
        UNSAFE.unpark(thread);
}

这个方法执行后就会在执行park方法的地方继续执行,即第一个线程持有锁是,第二个线程也来排队,

代码语言:javascript
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private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
// 在这里被阻塞了,
    LockSupport.park(this);
    return Thread.interrupted();
}
代码语言:javascript
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public static void park(Object blocker) {
    Thread t = Thread.currentThread();
    setBlocker(t, blocker);
    UNSAFE.park(false, 0L);
// 那么当调用unpark方法后,会从这里开始执行。
    setBlocker(t, null);
}
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原始发表:2020-04-26 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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