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MMD转Blender、C4D教程- Blender插件篇

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Ar-Sr-Na
修改2021-02-01 09:56:00
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修改2021-02-01 09:56:00
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Ar-Sr-Na教程 3D/MMD项目文章系列:

Vol1 08-1203/08-0103/08-0300A-Cats插件篇、MMD Bridge篇

Vol2 08-1203/08-0103/08-0300C-C4D插件、MMD Bridge篇

测试环境

Blender:2.81A,2.82

炫云客户端:6.0.20.11.21608

Cats:0.18.0

MikuMikuDance:Bridge

MikuMikuMoving:2014

渲染环境

炫云10集群机器

Ar-Sr-Na&腾讯云 内存型M5服务器(Cascade Lake 8255C -32C 256G)


准备

必须:Blender,Cats插件

Cats插件下载地址:https://github.com/michaeldegroot/cats-blender-plugin/archive/master.zip

Blender下载地址:https://www.blender.org/download/

不必:MikuMikuMoving,MikuMikuDance

更多下载链接见文末


方案一:纯Blender操作

适合在Blender建模型,做动画的用户

优点:占用资源少,耗时短、文件产生量少,方便修改材质、无需太多软件

缺点:Blender祖传撤销卡顿,但是在2.83已经改进(而我还是2.82啊啊啊啊,渲染农场还是不够顶)、部分模型的骨骼和动作无法完全配对、物理设置会很复杂,还可能出现模型与物理无法配对的情况

下载好插件,在Blender打开,如图操作

然后导入

导入模型

如果部分材质变红

在侧边展开,杂项栏里的MMD Display中Toon和Sphere的选项关闭

然后检查下材质有没有其他问题

(blender的奇妙结构)

人物动作

选上模型,然后文件-导入-Miku Miku Dance Motion,选择动作的VMD

播放检查骨骼有没有对上,如果出现常见问题,在文章后面有解决办法

物理和其它在文章后面介绍

摄像机

在3D视图的窗口点击添加-相机

然后单击这个相机

文件-导入-Miku Miku Dance Motion,选择相机动作的VMD文件

关于摄像机效果和常见问题见文章后面


方案二:MMD Bridge

优点:万能的方案,C4D也能使用,集成动画,物理等方方面面

缺点:占资源,烧配置,修改困难,复杂,耗时间

如果出现骨骼对不上或者动画鬼畜等在Blender插件中无法解决的问题

就必须使用其它方案了

需要资源:MikuMikuDance Bridge版,Blender

MMD Bridge解压到必须是纯英文的路径!!!

(所有资源可在文末的链接下载)

打开MMD(我也不知道跑哪了)

把模型动作摄像机导入,不要导入场景(如果没反应就用普通版本的MMD做好保存)

然后在MMD Bridge这里设置好参数

举个例子:

然后在分辨率设置把分辨率改低,因为要导出,太大了占空间,这里的分辨率不影响后面的任何操作,只影响性能

最后到处视频,选个路径

跟刚才的参数一样

点OK后会卡几秒,然后弹几个窗确定就行

完毕之后在MMD Bridge的目录下会生成out文件夹

里面有.abc和材质文件

我们只要.abc

把整个out文件夹移动到一个地方(任意)

打开Blender把.abc导入

同样的检查材质,如果出现问题就用out目录的xxxx Texturexxx文件夹里面的脚本

然后就完成了


常见问题及效果

镜头景深

选择摄像机

其他不用设置,不多介绍

2.材质发光

选上对应材质

某个窗口切换为材着色器编辑器

添加-着色器-自发光

设置好参数,把输出的体积连到自发光上

emmmmmm...爆了
emmmmmm...爆了

emmmmmm...爆了

爆了...正常操作

自行探索嗷


常见问题

物理效果

方案1:Blender自带

选上模型,然后

当然,部分毛发不会计算进去,很硬

https://docs.blender.org/manual/zh-hans/2.91/physics/baking.html


方案2:MMM

模型,动作导入,

导出动作

把ALL前面的所有√勾上

选择个路径导出

再到Blender导入


终极方案:换方案

直接用.abc吧,没救了


相关下载

BlenderWindows:https://res.arsrna.cn/blogs/MMDtoBlender/file/Blender%202.82-Windows.zip

MMDBridge:https://res.arsrna.cn/blogs/MMDtoBlender/file/MikuMikuDanceBridge.zip

MMM:https://res.arsrna.cn/blogs/MMDtoBlender/file/MikuMikuMoving.zip

Cats插件:https://res.arsrna.cn/blogs/MMDtoBlender/file/cats-blender-plugin-master.zip


到此,教程结束

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原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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目录
  • 测试环境
  • 渲染环境
  • 准备
  • 方案一:纯Blender操作
  • 导入模型
  • 人物动作
  • 摄像机
  • 方案二:MMD Bridge
  • 常见问题及效果
  • 镜头景深
  • 2.材质发光
  • 常见问题
  • 相关下载
  • 到此,教程结束
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