前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Gradle 构建多种版本

Gradle 构建多种版本

作者头像
AnRFDev
发布2021-02-01 15:34:47
5640
发布2021-02-01 15:34:47
举报
文章被收录于专栏:AnRFDevAnRFDev

本章目的

  • Build types 构建类型
  • Product flavors
  • Build variants 构建不同种类
  • Signing configurations

开发APP时,会有生成不同版本的需求。比如测试版本和发布版本。不同版本之间通常有不同的设置。

Build types

定义APP或者模块该被如何构建。

可以用buildTypes来定义构建类型。例如:

代码语言:javascript
复制
buildTypes {
    release {
        minifyEnabled false
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
    }
}

默认的build.gradle文件会包含一个release构建类型

创建构建类型

比如创建一个staging构建类型

代码语言:javascript
复制
buildTypes {
    // staging 是一个自定义名字
    // 生成signed App时可以选择这个类型
    staging.initWith(buildTypes.debug)
    staging {
        applicationIdSuffix ".staging"
        versionNameSuffix "-staging"
        buildConfigField("String", "BASE_URL", "\"http://www.staging.com\"")
    }
}

这里定义了applicationIdSuffix,让staging版本的applicationId和release版本的不同。

initWith()创建一个新的构建类型并复制现有的构建类型。用这个方法可以复写已有的构建类型。

资源目录

创建了新的构建类型后,可以建立新的资源文件。例如我们已经有了staging构建类型

代码语言:javascript
复制
src
├── androidTest
├── debug
├── greenRelease
├── main
├── redDebug
├── staging// 可以新建资源目录
└── test

不同资源目录里的文件可以用相同的文件名。

main目录里的strings.xml

代码语言:javascript
复制
<resources>
    <string name="app_name">GDemo</string>
</resources>
代码语言:javascript
复制
<resources>
    <!-- staging strings.xml -->
    <string name="app_name">GStaging</string>
</resources>

生成不同版本的app时,会自动去找相应的资源文件

依赖包管理

每一种构建类型可以有自己的依赖。Gradle自动为每个类型创建依赖配置。 下面就是单独为debug版本添加logging模块的依赖

代码语言:javascript
复制
dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
        exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
    })
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.1.1'
    testCompile 'junit:junit:4.12'

    debugCompile 'de.mindpipe.android:android-logging-log4j:1.0.3'
}

Product flavors 产品特征

product flavors用于创建同一个APP的不同版本。最直接的例子就是免费和付费版APP。

当我们要发布APP时,可以选择release或者staging(上面的例子)版。但是对同一个构建类型,比如对 于release版,我们可以用Product flavors打包出有各自特征的APP。比如:

代码语言:javascript
复制
// 多渠道打包可以用在这里配置
// 一旦配置了productFlavors,生成apk时会默认选其中一个选项
productFlavors {
    red {
        versionName "1.0-red"
    }
    green {
        applicationId "com.rustfisher.gradletest.green" // 使用另一个签名
        versionNameSuffix "-green"// 版本名添加后缀
    }
}

资源文件

新建了productFlavors类型后,我们可以新建相应的资源目录。

代码语言:javascript
复制
src
├── androidTest
├── debug
├── greenRelease // release版本  采用green
├── main
├── redDebug // debug版本   采用red
├── staging
└── test

多种特种的变量 Multiflavor variants

在Product flavors中可以进行组合,例如

代码语言:javascript
复制
android {

    flavorDimensions("color", "price") // 新建了2种类型

    // 多渠道打包可以用在这里配置
    // 一旦配置了productFlavors,debug时会默认选一个选项
    productFlavors {
        red {
            versionName "1.0-red"
            dimension "color"
        }
        green {
            applicationId "com.rustfisher.gradletest.green" // 使用另一个签名
            versionNameSuffix "-green"
            dimension "color"
        }
        freeApp {
            dimension "price"
        }
        paidApp {
            dimension "price"
        }
    }
}

那么在打包apk时,可以有如下4种版本

代码语言:javascript
复制
green-freeApp 
green-paidApp 
red-freeApp 
red-paidApp

一旦添加flavorDimensions,就必须为每一个flavor制定dimension。 就像上面的colorprice必须出现在下面4种productFlavors之中。否则会报错。

Build Variants

Android Studio左下角可以打开Build Variants窗口。选择模块和Build Variants。 前面配置的构建类型都会在这个列表中出现。

Tasks 任务

Android plugin for Gradle 会自动为每个配置的构建类型创建任务。 新建项目时,会有默认的assembleDebug 和 assembleRelease。 经过上面的配置以后,会有产生相对应的任务

代码语言:javascript
复制
assemble
assembleAndroidTest
assembleDebug
assembleFreeApp
assembleGreen
assembleGreenFreeApp
assembleGreenPaidApp
assemblePaidApp
assembleRed
assembleRedFreeApp
assembleRedPaidApp
assembleRelease
assembleStaging

Resource and manifest merging

Android的Gradle插件会在打包app前将主要资源和构建类型资源合在一起。另外,lib工程也可以提供 额外可被合并的资源文件。manifest文件也可被合并。比如在debug版本中申请正式版中不需要的权限。

定义构建变量

给productFlavors中的类型添加资源

代码语言:javascript
复制
productFlavors {
    red {
        versionName "1.0-red"
        dimension "color"
        resValue("color", "flavor_color", "#ff0000")
    }
    green {
        applicationId "com.rustfisher.gradletest.green" // 使用另一个签名
        versionNameSuffix "-green"
        resValue("color", "flavor_color", "#00ff00")
        dimension "color"
    }
// ...
}

上面的flavor_color可以在代码中通过R文件找到R.color.flavor_color

参考:Gradle for Android Kevin Pelgrims

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2017-01-19,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • Build types
    • 创建构建类型
      • 资源目录
        • 依赖包管理
        • Product flavors 产品特征
          • 资源文件
            • 多种特种的变量 Multiflavor variants
            • Build Variants
              • Tasks 任务
                • Resource and manifest merging
                  • 定义构建变量
                  领券
                  问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档