什么是内存泄露 ?
即跟踪记录每个值被引用的次数,当声明了一个变量并将一个引用类型赋值给该变量时,则这个值的引用次数就是1; 相反,如果包含对这个值引用的变量又取得了另外一个值,那么这个值的引用次数就减1;当引用次数变为0的时候,则说明没有办法再访问到这个值了,所以,就可以把其所占用的内存空间给收回来。 这样,垃圾收集器下次再运行时,他就会释放哪些引用次数为0的值所占的内存。
DEMO:
function
test(){
var a = {} ; //a的引用次数为0
var b = a ; //a的引用次数加1,为1
var c =a; //a的引用次数再加1,为2
var b ={}; //a的引用次数减1,为1
}
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这是JavaScript中最常用的垃圾回收机制。当变量进入环境时,就标记这个变量为“进入环境”,逻辑上说,永远不能释放进入环境的变量所占用的内存,因为一旦进入环境就有可能随时用到他们,当变量离开环境的时候,将其标记为“离开环境”。
DEMO:
function
test(){
var a = 10 ;
//被标记 ,进入环境
var b = 20 ;
//被标记 ,进入环境
}
test(); //执行完毕 之后 a、b又被标离开环境,被回收。
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垃圾回收器周期性运行,如果分配的内存非常多,那么回收工作也会很艰巨,确定垃圾回收时间间隔就变成了一个值得思考的问题。IE6的垃圾回收是根据内存分配量运行的,当环境中存在256个变量、4096个对象、64k的字符串任意一种情况的时候就会触发垃圾回收器工作,看起来很科学,不用按一段时间就调用一次,有时候会没必要,这样按需调用不是很好吗?但是如果环境中就是有这么多变量等一直存在,现在脚本如此复杂,很正常,那么结果就是垃圾回收器一直在工作,这样浏览器就没法儿玩儿了。
微软在IE7中做了调整,触发条件不再是固定的,而是动态修改的,初始值和IE6相同,如果垃圾回收器回收的内存分配量低于程序占用内存的15%,说明大部分内存不可被回收,设的垃圾回收触发条件过于敏感,这时候把临街条件翻倍,如果回收的内存高于85%,说明大部分内存早就该清理了,这时候把触发条件置回。这样就使垃圾回收工作职能了很多
1)、Javascript引擎基础GC方案是(simple GC):mark and sweep(标记清除),即:
(1)遍历所有可访问的对象。
(2)回收已不可访问的对象。