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社区首页 >专栏 >C++:08---成员变量初始化方式

C++:08---成员变量初始化方式

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用户3479834
发布2021-02-03 15:31:10
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发布2021-02-03 15:31:10
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文章被收录于专栏:游戏开发司机

成员变量初始化有三种方式:

  • 在构造函数体内赋值初始化
  • 在自定义的公有函数体中赋值初始化(一般用于成员变量的初始化)
  • 在构造函数的成员初始化列表初始化

一、构造函数体内初始化

  • 说明:在构造函数体内的初始化方式,本质是是为成员变量赋值,而不是真正意义上的初始化,这点要特别注意!(下面介绍成员初始化列表时会有演示案例对比说明)
代码语言:javascript
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class Cperson
{
private:
int m_age;
float m_height;
char* m_name;
public:
Cperson(int age,float height,const char* name)
{
m_age=age;
m_height=height;
if(m_name)//先判断当前是否为空
delete[]  m_name;
if(name)//如果外部传入的不为空
{
int len=strlen(name);
m_name=new char[len+1];//创建内存
strcpy(t m_name,name);
}
else
m_name=nullptr;
}
}

二、自定义的公有函数体中赋值初始化

  • 说明:与构造函数体内初始化方式一样,此种方式本质上也是赋值,而不是初始化
代码语言:javascript
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class Cperson
{
private:
int m_age;
float m_height;
char* m_name;
public:
void setPerson(int age,float height,const char* name)
{
m_age=age;
m_height=height;
if(m_name)//先判断当前是否为空
delete[]  m_name;
if(name)//如果外部传入的不为空
{
int len=strlen(name);
m_name=new char[len+1];//创建内存
strcpy(t m_name,name);
}
else
m_name=nullptr;
}
}

三、成员初始化列表初始化

  • 特点:
    • 初始化顺序与书写的在构造函数后的顺序无关,而与成员变量的定义顺序有关(下面有演示案例)
    • 初始化列表初始化优先于构造函数内的代码执行顺序
    • 写在构造函数的后面,随着构造函数的执行而执行
    • 初始化顺序:
    • 多个成员之间用逗号隔开,括号内为形参
    • 一般只对无动态内存的成员、const成员、引用初始化(const成员、引用成员必须在初始化列表初始化)
    • 成员初始化列表初始化效率更高(下面有演示案例)
    • 有动态内存的成员必须在构造函数内部进行初始化(为什么?因为动态内存不能进行简单的赋值,因此所存在的地址不同,要自己申请动态内存并初始化)。牢记:内部数据内部处理,外部数据外部处理
代码语言:javascript
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class Cperson
{
private:
int m_age;
float m_height;
char* m_name;
public:
Cperson(int age,float height,const char* name);
}
//m_name为指针类型,需要自己申请空间
Cperson::Cperson(int age,float height,const char* name):m_age(age),m_height(height)
{
if(m_name)//先判断当前是否为空
delete[]  m_name;
if(name)//如果外部传入的不为空
{
int len=strlen(name);
m_name=new char[len+1];//创建内存
strcpy(m_name,name);
}
else
m_name=nullptr;
}

成员的初始化顺序

  • 成员初始化的顺序,与在构造函数后面书写的顺序无关。而与成员变量定义的顺序有关
  • 例如下面的代码,在构造函数花括号后m_height放在m_age前面,但是先初始化m_age再初始化m_height,因为m_age先定义
代码语言:javascript
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class Cperson
 
{
 
private:
 
int m_age;
 
float m_height;
 
public:
 
Cperson(int age,float height);
 
}
 
Cperson::Cperson(int age,float height):m_height(height),m_age(age)
 
{}
 

错误事例(初始化顺序导致的错误)

  • 一个特殊情况:如果用一个成员变量去初始化另一个成员变量,就要注意初始化顺序了
  • 因此,我们在初始化的时候,尽量避免用某些成员去初始化另一个成员
代码语言:javascript
复制
//下面代码中,i先被初始化,但是i是根据j初始化的,但j后初始化,就会产生不好的后果
 
class X
 
{
 
int i;
 
int j;
 
public:
 
X(int value):j(value),i(j)
 
{}
 
};
 
  • 更正:因为初始化列表初始化比构造函数内初始化早,所以可以将上面的代码改为下面的形式就不会出错了
代码语言:javascript
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class X
 
{
 
int i;
 
int j;
 
public:
 
//j先初始化,i再初始化
 
X(int value):j(value)
 
{
 
i(j);
 
}
 
};
 

错误事例(针对const成员与引用成员)

  • 此案例强调是的,const成员和引用必须在成员初始化列表进行初始化
代码语言:javascript
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class Person
 
{
 
private:
 
const int id;
 
int& m_id;
 
public:
 
Person(int i);
 
};
 
Person::Person(int i)
 
{
 
id=i;//错误,const成员变量必须在成员初始化列表初始化
 
m_id=id;//错误,引用也必须在成员初始化列表初始化
 
}
 

演示案例(成员初始化列表初始化效率更高)

  • 例如下面在构造函数内对两个成员进行初始化
代码语言:javascript
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class Word{
 
string _name;
 
int _cnt;
 
public:
 
Word(){
 
_name=0;//先创建一个临时string对象,赋值为0,然后拷贝给_name
 
_cnt=0;
 
//构造函数结束之后,临时对象析构释放
 
}
 
};
 
  • 但是如果使用下面的成员初始化列表初始化,那么就省去了创建临时对象再拷贝的过程,因此成员初始化列表初始化的效率更高
代码语言:javascript
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class Word{
 
string _name;
 
int _cnt;
 
public:
 
Word():_name(0),_cnt(0){} //直接初始化_name,不创建临时对象
 
};
 

四、初始化方式总结

  • 根据上面的三种方式,总结出:成员初始化列表初始化成员才是真正意义上的初始化,其他两种方式都是为赋值
  • 初始化和赋值涉及到底层效率的问题:初始化是直接初始化。而赋值是先初始化一个临时变量,再赋值。前者效率高
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原始发表:2020-11-26,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 成员变量初始化有三种方式:
  • 一、构造函数体内初始化
  • 二、自定义的公有函数体中赋值初始化
  • 三、成员初始化列表初始化
    • 成员的初始化顺序
      • 错误事例(针对const成员与引用成员)
        • 演示案例(成员初始化列表初始化效率更高)
        • 四、初始化方式总结
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