观察者模式(Observer):定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个柱体对象,这个柱体对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己
UML类图:
观察者模式包含四个角色:
我们下面以上班(在上班的时候有些同事会看股票行情,有些还会看NBA,老板则偶尔会走动,前台秘书和同事的关系比较好,等老板出来走动的时候,她会通知每位同事)为例,其UML类图如下:
//Subject 观察目标类
type Subject struct {
state int
observer *list.List
}
//NewSubject 实例化观察目标
func NewSubject() *Subject {
return &Subject{
state: 0,
observer: list.New(),
}
}
//GetState 获取观察目标状态值
func (s *Subject) GetState() int {
return s.state
}
//SetState 设置观察目标状态值
func (s *Subject) SetState(st int) {
s.state = st
//通知观察者
s.NotifyAllObserver()
}
//Attach 将观察者绑定到自己
func (s *Subject) Attach(ob Observer) {
s.observer.PushBack(ob)
}
//NotifyAllObserver 通知所有观察值
func (s *Subject) NotifyAllObserver() {
for i := s.observer.Front(); i != nil; i = i.Next() {
i.Value.(Observer).Update()
}
}
//Observer 观察者抽象接口
type Observer interface {
Update()
}
//BinaryObserver 二进制观察者类
type BinaryObserver struct {
subject *Subject
}
//NewBinaryObserver 实例化二进制观察者类
func NewBinaryObserver() *BinaryObserver {
return &BinaryObserver{}
}
//Attach 将二进制观察者绑定到观察目标
func (bo *BinaryObserver) Attach(sub *Subject) {
bo.subject = sub
bo.subject.Attach(bo) //观察目标将本观察者加入更新链
}
//Update 二进制观察者接受被观察目标的更新信息
func (bo *BinaryObserver) Update() {
fmt.Printf("Binary String: %b \n", bo.subject.GetState())
}
func ObserverTest(t *testing.T) {
subject := NewSubject()
hexOB := NewHexObserver()
DecOB := NewDecimalistmObserver()
binayOB := NewBinaryObserver()
hexOB.Attach(subject)
DecOB.Attach(subject)
binayOB.Attach(subject)
fmt.Println("First state change: 8")
subject.SetState(8)
fmt.Println("First state change: 15")
subject.SetState(15)
}
参考资料:
Go语言设计模式-观察者
https://studygolang.com/articles/31106
设计模式
https://blog.csdn.net/clouduncle/article/details/83688268