前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >多线程进阶--JUC并发编程

多线程进阶--JUC并发编程

原创
作者头像
hhss
修改2021-02-14 15:26:29
5630
修改2021-02-14 15:26:29
举报

https://blog.csdn.net/weixin_44502509/article/details/106872957

狂神笔记:https://gitee.com/kuangstudy/openclass

java.util.concurrent

java.util.concurrent.atomic

java.util.concurrent.locks

java.util.function

一、Synchronized与Lock的区别?他们的实现原理分别是怎么样的?

1、区别

2、synchronized和lock的实现原理

https://blog.csdn.net/tingfeng96/article/details/52219649

二、Lock锁下使用Condition实现精准通知唤醒(通信)

在Synchronized加锁状态时,是使用wait/notify/notifyAll进行线程间的通信。那么在使用ReentrantLock加锁时,是如何实现线程间通信问题的呢?在JUC中既然提供了Lock,也提供了用作其线程间通信的方式,再次引入了Condition。

三、八锁现象彻底理解锁

https://blog.csdn.net/weixin_46036165/article/details/106456755

四、不安全的集合类

1、list不安全?-->CopyOnWriteArrayList

代码语言:javascript
复制
import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

// java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!
public class ListTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 并发下 ArrayList 不安全的吗,Synchronized;
        /**
         * 解决方案;
         * 1、List<String> list = new Vector<>();
         * 2、List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
         * 3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
         */
        // CopyOnWrite 写入时复制  COW  计算机程序设计领域的一种优化策略;
        // 多个线程调用的时候,list,读取的时候,固定的,写入(覆盖)
        // 在写入的时候避免覆盖,造成数据问题!
        // 读写分离
        // CopyOnWriteArrayList  比 Vector Nb 在哪里?

        List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();

        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(list);
            },String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}

2、set不安全?-->CopyOnWriteArraySet

代码语言:javascript
复制
import java.util.Collections;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

/**
 * 同理可证 : ConcurrentModificationException
 * //1、Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
 * //2、
 */
public class SetTest {
    public static void main(String[] args) {
        Set<String> set = new HashSet<>();
        // hashmap
        // Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
        // Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();

        for (int i = 1; i <=30 ; i++) {
           new Thread(()->{
               set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
               System.out.println(set);
           },String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}

3、map不安全?-->ConcurrentHashMap

代码语言:javascript
复制
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

// ConcurrentModificationException
public class MapTest {

    public static void main(String[] args) {
        // map 是这样用的吗? 不是,工作中不用 HashMap
        // 默认等价于什么?  new HashMap<>(16,0.75);
        // Map<String, String> map = new HashMap<>();
        // 唯一的一个家庭作业:研究ConcurrentHashMap的原理
        Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();

        for (int i = 1; i <=30; i++) {
            new Thread(()->{
                map.put(Thread.currentThread().getName(),UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(map);
            },String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}

五、Callable

1、可以有返回值 2、可以抛出异常 3、方法不同,run()/ call() 细节: 1、有缓存 2、结果可能需要等待,会阻塞!

六、常用的辅助类

1、CountDownLatch

代码语言:javascript
复制
import java.util.concurrent.CountDownLatch;

// 计数器
public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 总数是6,必须要执行任务的时候,再使用!
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);

        for (int i = 1; i <=6 ; i++) {
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" Go out");
                countDownLatch.countDown(); // 数量-1
            },String.valueOf(i)).start();
        }

        countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行

        System.out.println("Close Door");

    }
}

一个A线程等待其他线程做完N件事情后,触发A线程的await()方法,A线程再继续做自己的事。

特点:一个线程等待多个线程。

2、CyclicBarrier

代码语言:javascript
复制
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

public class CyclicBarrierDemo {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 集齐7颗龙珠召唤神龙
         */
        // 召唤龙珠的线程
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(8,()->{
            System.out.println("召唤神龙成功!");
        });

        for (int i = 1; i <=7 ; i++) {
            final int temp = i;
            // lambda能操作到 i 吗
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"收集"+temp+"个龙珠");
                try {
                    cyclicBarrier.await(); // 等待
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    }
}

多个线程同事达到同一障碍处,才触发某个事件(CyclicBarrier里面定义的事件)。

特点:多个线程相互等待。

3、Semaphore

代码语言:javascript
复制
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 线程数量:停车位! 限流!
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
        for (int i = 1; i <=6 ; i++) {
            new Thread(()->{
                // acquire() 得到
                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到车位");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开车位");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    semaphore.release(); // release() 释放
                }},String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

限流工具,同时最多只允许N个线程执行,多余的等待(semaphore.acquire()),直到别的线程释放(semaphore.release())。

作用: 多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数!

七、读写锁ReadWriteLock

说到Java并发编程,很多开发第一个想到同时也是经常常用的肯定是Synchronized,但是这里提出一个问题,Synchronized存在明显的一个性能问题就是读与读之间互斥,简言之就是,我们编程想要实现的最好效果是,可以做到读和读互不影响,读和写互斥,写和写互斥,提高读写的效率;ReadWriteLock可以做到这一点,它是比Lock更加细粒度的锁。

代码语言:javascript
复制
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

/**
 * 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有
 * 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有
 * ReadWriteLock
 * 读-读  可以共存!
 * 读-写  不能共存!
 * 写-写  不能共存!
 */
public class ReadWriteLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyCache myCache = new MyCache();

        // 写入
        for (int i = 1; i <= 5 ; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(()->{
                myCache.put(temp+"",temp+"");
            },String.valueOf(i)).start();
        }

        // 读取
        for (int i = 1; i <= 5 ; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(()->{
                myCache.get(temp+"");
            },String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}

// 加锁的
class MyCacheLock{

    private volatile Map<String,Object> map = new HashMap();
    // 读写锁: 更加细粒度的控制
    private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    // 存,写入的时候,只希望同时只有一个线程写
    public void put(String key,Object value){
        readWriteLock.writeLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key);
            map.put(key,value);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入OK");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            readWriteLock.writeLock().unlock();
        }
    }

    // 取,读,所有人都可以读!
    public void get(String key){
        readWriteLock.readLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+key);
            Object o = map.get(key);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取OK");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            readWriteLock.readLock().unlock();
        }
    }

}

特性:

1.Java并发库中ReetrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口并添加了可重入的特性 2.ReetrantReadWriteLock读写锁的效率明显高于synchronized关键字 3.ReetrantReadWriteLock读写锁的实现中,读锁使用共享模式;写锁使用独占模式,换句话说,读锁可以在没有写锁的时候被多个线程同时持有,写锁是独占的。(读读共存,读写不共存,写写不共存。) 4.ReetrantReadWriteLock读写锁的实现中,需要注意的,当有读锁时,写锁就不能获得;而当有写锁时,除了获得写锁的这个线程可以获得读锁外,其他线程不能获得读锁。

八、阻塞队列BlockingQueue

支持两个附加操作的队列。常用于生产者和消费者的场景,线程池中。

  • 队列为空时,获取元素的线程会阻塞等待不空;
  • 队列满时,存储元素的线程会阻塞等待可用。

1)分类:

Dequeue实现类:LinkedList

AbastractQueue实现类:PriorityQueue

2)四组api:

1、抛出异常

代码语言:javascript
复制
/**
     * 抛出异常
     */
    public static void test1(){
        // 队列的大小
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

        System.out.println(blockingQueue.add("a"));
        System.out.println(blockingQueue.add("b"));
        System.out.println(blockingQueue.add("c"));
        // IllegalStateException: Queue full 抛出异常!
        // System.out.println(blockingQueue.add("d"));

        System.out.println("=-===========");

        System.out.println(blockingQueue.element()); // 查看队首元素是谁
        System.out.println(blockingQueue.remove());


        System.out.println(blockingQueue.remove());
        System.out.println(blockingQueue.remove());

        // java.util.NoSuchElementException 抛出异常!
        // System.out.println(blockingQueue.remove());
    }

2、不会抛出异常

代码语言:javascript
复制
/**
     * 有返回值,没有异常
     */
    public static void test2(){
        // 队列的大小
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

        System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("c"));

        System.out.println(blockingQueue.peek());
        // System.out.println(blockingQueue.offer("d")); // false 不抛出异常!
        System.out.println("============================");
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll()); // null  不抛出异常!
    }

3、阻塞等待

代码语言:javascript
复制
/**
     * 等待,阻塞(一直阻塞)
     */
    public static void test3() throws InterruptedException {
        // 队列的大小
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

        // 一直阻塞
        blockingQueue.put("a");
        blockingQueue.put("b");
        blockingQueue.put("c");
        // blockingQueue.put("d"); // 队列没有位置了,一直阻塞
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take()); // 没有这个元素,一直阻塞

    }

4、超时等待(工作中用的多)

代码语言:javascript
复制
/**
     * 等待,阻塞(等待超时)
     */
    public static void test4() throws InterruptedException {
        // 队列的大小
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

        blockingQueue.offer("a");
        blockingQueue.offer("b");
        blockingQueue.offer("c");
        // blockingQueue.offer("d",2,TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出
        System.out.println("===============");
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出

    }

3)SynchronousQueue同步队列

没有容量。进去一个元素,必须等待这个元素取出来之后,才能往队列里面放一个元素。

代码语言:javascript
复制
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 同步队列
 * 和其他的BlockingQueue 不一样, SynchronousQueue 不存储元素
 * put了一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能在put进去值!
 */
public class SynchronousQueueDemo {
    public static void main(String[] args) {
        BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<>(); // 同步队列

        new Thread(()->{
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" put 1");
                blockingQueue.put("1");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" put 2");
                blockingQueue.put("2");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" put 3");
                blockingQueue.put("3");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"T1").start();


        new Thread(()->{
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+blockingQueue.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+blockingQueue.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+blockingQueue.take());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"T2").start();
    }
}

九、线程池

线程池的好处: 1、降低资源的消耗 2、提高响应的速度 3、方便管理。 线程复用、可以控制最大并发数、管理线程

1、三大方法

代码语言:javascript
复制
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
// Executors 工具类、3大方法
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();// 单个线程 
    //  ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建一
个固定的线程池的大小
    //  ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); // 可伸缩
的,遇强则强,遇弱则弱
    }
}

本质还是ThreadPoolExecutor()

2、7个参数

corePoolSize用完了,再用BlockingQueue,BlockingQueue满了再用maximumPoolSize里面剩余的线程。所以线程池的最大承载量就是maximumPoolSize+BlockingQueue的值。

如果还不够就会采取四种拒绝策略:RejectedExecutionHandler四个实现类里面的某一种。

3、4种拒绝策略

接口:RejectedExecutionHandler

默认策略是拒绝策略,会抛出异常。

4、原理

线程池的主要流程:

5、线程池为什么需要使用(阻塞)队列?

回到了非线程池缺点中的第3点: 1、因为线程若是无限制的创建,可能会导致内存占用过多而产生OOM,并且会造成cpu过度切换。

另外回到了非线程池缺点中的第1点: 2、创建线程池的消耗较高。

3、简单的一个场景,消费者一端不一定是时时提交任务就能马上执行,可能有很多因素,比如计算或者IO等资源没办法马上就位,所以有等待,但是任务队列也不一定就无限大,所以才有了阻塞队列,在任务池已满且队列已经有很多任务时,需要阻塞等待。

如果新任务的到达速率超过了线程池的处理速率,那么新到来的请求将累加起来,这样的话将耗尽资源。

6、线程池为什么要使用阻塞队列而不使用非阻塞队列?

阻塞队列可以保证任务队列中没有任务时阻塞获取任务的线程,使得线程进入wait状态,释放cpu资源。 当队列中有任务时才唤醒对应线程从队列中取出消息进行执行。 使得在线程不至于一直占用cpu资源。

(线程执行完任务后通过循环再次从任务队列中取出任务进行执行,代码片段如下 while (task != null || (task = getTask()) != null) {})。

不用阻塞队列也是可以的,它不会对当前线程产生阻塞,就必须额外地实现同步策略以及线程间唤醒策略,不过实现起来比较麻烦而已,有好用的为啥不用呢?

7、如何配置线程池?

CPU密集型任务 尽量使用较小的线程池,一般为CPU核心数+1(CPU核心数获取:Runtime.getRuntime().availableProcessors())。 因为CPU密集型任务使得CPU使用率很高,若开过多的线程数,会造成CPU过度切换。

IO密集型任务 可以使用稍大的线程池,一般为2*CPU核心数。 IO密集型任务CPU使用率并不高,因此可以让CPU在等待IO的时候有其他线程去处理别的任务,充分利用CPU时间。

混合型任务 可以将任务分成IO密集型和CPU密集型任务,然后分别用不同的线程池去处理。 只要分完之后两个任务的执行时间相差不大,那么就会比串行执行来的高效。 因为如果划分之后两个任务执行时间有数据级的差距,那么拆分没有意义。 因为先执行完的任务就要等后执行完的任务,最终的时间仍然取决于后执行完的任务,而且还要加上任务拆分与合并的开销,得不偿失。

8、线程池ExecutorService的execute和submit方法的区别

1、接收的参数不一样

  • 都可以是Runnable
  • submit 也可以是Callable

2、submit有返回值,而execute没有

  • 返回值是Future

3、submit方便Exception处理

十、函数式接口

java.util.function包下的四个接口

1、Consumer

代码语言:javascript
复制
import java.util.function.Consumer;

/**
 * Consumer 消费型接口: 只有输入,没有返回值
 */
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
//        Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() {
//            @Override
//            public void accept(String str) {
//                System.out.println(str);
//            }
//        };
        Consumer<String> consumer = (str)->{System.out.println(str);};
        consumer.accept("sdadasd");

    }
}

2、Function

代码语言:javascript
复制
import java.util.function.Function;

/**
 * Function 函数型接口, 有一个输入参数,有一个输出
 * 只要是 函数型接口 可以 用 lambda表达式简化
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //
//        Function<String,String> function = new Function<String,String>() {
//            @Override
//            public String apply(String str) {
//                return str;
//            }
//        };

        Function<String,String> function = str->{return str;};

        System.out.println(function.apply("asd"));
    }
}

3、Predicate

代码语言:javascript
复制
import java.util.function.Predicate;

/**
 * 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!
 */
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 判断字符串是否为空
//        Predicate<String> predicate = new Predicate<String>(){
////            @Override
////            public boolean test(String str) {
////                return str.isEmpty();
////            }
////        };

        Predicate<String> predicate = (str)->{return str.isEmpty(); };
        System.out.println(predicate.test(""));

    }
}

4、Supplier

代码语言:javascript
复制
import java.util.function.Supplier;

/**
 * Supplier 供给型接口 没有参数,只有返回值
 */
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
//        Supplier supplier = new Supplier<Integer>() {
//            @Override
//            public Integer get() {
//                System.out.println("get()");
//                return 1024;
//            }
//        };

        Supplier supplier = ()->{ return 1024; };
        System.out.println(supplier.get());
    }
}

十一、Stream流式计算

代码语言:javascript
复制
/**
 * 题目要求:一分钟内完成此题,只能用一行代码实现!
 * 现在有5个用户!筛选:
 * 1、ID 必须是偶数
 * 2、年龄必须大于23岁
 * 3、用户名转为大写字母
 * 4、用户名字母倒着排序
 * 5、只输出一个用户!
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        User u1 = new User(1,"a",21);
        User u2 = new User(2,"b",22);
        User u3 = new User(3,"c",23);
        User u4 = new User(4,"d",24);
        User u5 = new User(6,"e",25);
        // 集合就是存储
        List<User> list = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5);

        // 计算交给Stream流
        // lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
        list.stream()
                .filter(u->{return u.getId()%2==0;})
                .filter(u->{return u.getAge()>23;})
                .map(u->{return u.getName().toUpperCase();})
                .sorted((uu1,uu2)->{return uu2.compareTo(uu1);})
                .limit(1)
                .forEach(System.out::println);
    }
}

十二、ForkJoin

特点:工作窃取 这个里面维护的都是双端队列

1、创建任务

代码语言:javascript
复制
import java.util.concurrent.RecursiveTask;

/**
 * 求和计算的任务!
 * 3000   6000(ForkJoin)  9000(Stream并行流)
 * // 如何使用 forkjoin
 * // 1、forkjoinPool 通过它来执行
 * // 2、计算任务 forkjoinPool.execute(ForkJoinTask task)
 * // 3. 计算类要继承 ForkJoinTask
 */
public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {

    private Long start;  // 1
    private Long end;    // 1990900000

    // 临界值
    private Long temp = 10000L;

    public ForkJoinDemo(Long start, Long end) {
        this.start = start;
        this.end = end;
    }

    // 计算方法
    @Override
    protected Long compute() {
        if ((end-start)<temp){
            Long sum = 0L;
            for (Long i = start; i <= end; i++) {
                sum += i;
            }
            return sum;
        }else { // forkjoin 递归
            long middle = (start + end) / 2; // 中间值
            ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start, middle);
            task1.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
            ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle+1, end);
            task2.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列

            return task1.join() + task2.join();
        }
    }
}

2、测试任务

代码语言:javascript
复制
// 普通程序员
    public static void test1(){
        Long sum = 0L;
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (Long i = 1L; i <= 10_0000_0000; i++) {
            sum += i;
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum="+sum+" 时间:"+(end-start));
    }

    // 会使用ForkJoin
    public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
        long start = System.currentTimeMillis();

        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
        ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L, 10_0000_0000L);
        ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);// 提交任务
        Long sum = submit.get();

        long end = System.currentTimeMillis();

        System.out.println("sum="+sum+" 时间:"+(end-start));
    }

    public static void test3(){
        long start = System.currentTimeMillis();
        // Stream并行流 ()  (]
        long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum="+"时间:"+(end-start));
    }

十三、异步回调CompletableFuture

代码语言:javascript
复制
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 异步调用: CompletableFuture
 * // 异步执行
 * // 成功回调
 * // 失败回调
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // 没有返回值的 runAsync 异步回调
//        CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(()->{
//            try {
//                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
//            } catch (InterruptedException e) {
//                e.printStackTrace();
//            }
//            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"runAsync=>Void");
//        });
//
//        System.out.println("1111");
//
//        completableFuture.get(); // 获取阻塞执行结果

        // 有返回值的 supplyAsync 异步回调
        // ajax,成功和失败的回调
        // 返回的是错误信息;
        CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"supplyAsync=>Integer");
            int i = 10/0;
            return 1024;
        });

        System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> {
            System.out.println("t=>" + t); // 正常的返回结果
            System.out.println("u=>" + u); // 错误信息:java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
        }).exceptionally((e) -> {
            System.out.println(e.getMessage());
            return 233; // 可以获取到错误的返回结果
        }).get());

        /**
         * succee Code 200
         * error Code 404 500
         */
    }
}

十四、理解JMM相关

1)JMM

关于JMM的一些同步的约定:

1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存。 2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中! 3、加锁和解锁是同一把锁

JMM:内存模型以及8种原子操作

https://blog.csdn.net/starbxx/article/details/98742858

è¿éåå¾çæè¿°
è¿éåå¾çæè¿°

关于主内存与工作内存之间的交互协议,即一个变量如何从主内存拷贝到工作内存。如何从工作内存同步到主内存中的实现细节。java内存模型定义了8种操作来完成。这8种操作每一种都是原子操作。8种操作如下:

  • lock(锁定):作用于主内存,它把一个变量标记为一条线程独占状态;
  • read(读取):作用于主内存,它把变量值从主内存传送到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用;
  • load(载入):作用于工作内存,它把read操作的值放入工作内存中的变量副本中;
  • use(使用):作用于工作内存,它把工作内存中的值传递给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用这个变量的指令时候,将会执行这个动作;
  • assign(赋值):作用于工作内存,它把从执行引擎获取的值赋值给工作内存中的变量,每当虚拟机遇到一个给变量赋值的指令时候,执行该操作;
  • store(存储):作用于工作内存,它把工作内存中的一个变量传送给主内存中,以备随后的write操作使用;
  • write(写入):作用于主内存,它把store传送值放到主内存中的变量中。
  • unlock(解锁):作用于主内存,它将一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才能够被其他线程锁定;

解释下jvm主内存与工作内存:https://blog.csdn.net/zxh476771756/article/details/78685581

2)Volatile

Volatile 是 Java 虚拟机提供轻量级的同步机制(相比synchronized两者区别https://www.cnblogs.com/kaleidoscope/p/9506018.html

①保证可见性。

代码语言:javascript
复制
public class JMMDemo {
    // 不加 volatile 程序就会死循环!
    // 加 volatile 可以保证可见性
    private volatile static int num = 0;

    public static void main(String[] args) { // main

        new Thread(()->{ // 线程 1 对主内存的变化不知道的
            while (num==0){

            }
        }).start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        num = 1;
        System.out.println(num);

    }
}

②不保证原子性

代码语言:javascript
复制
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

// volatile 不保证原子性
public class VDemo02 {

    // volatile 不保证原子性
    // 原子类的 Integer
    private static AtomicInteger num = new AtomicInteger();
//    private static num = 0;

    public static void add(){
        // num++; // 不是一个原子性操作
        num.getAndIncrement(); // AtomicInteger + 1 方法, CAS
    }

    public static void main(String[] args) {

        //理论上num结果应该为 2 万
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            new Thread(()->{
                for (int j = 0; j < 1000 ; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }

        while (Thread.activeCount()>2){ // main  gc
            Thread.yield();
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);


    }
}

这些类的底层都直接和操作系统挂钩!在内存中修改值!Unsafe类是一个很特殊的存在!

③禁止指令重排

由于内存屏障,禁止上面指令和下面指令交换顺序,可以保证避免指令重排的现象产生! 作用: 1、保证特定的操作的执行顺序! 2、可以保证某些变量的内存可见性 (利用这些特性volatile实现了可见性)

例子:

见下面的单例模式与Volatile

3)单例模式与Volatile

单例模式有:饿汉式,静态内部类,枚举类,懒汉式(线程不安全),DCL懒汉式

其中DCL懒汉式用到Volatile和synchronized来保证线程安全性。同时还防止了反射破坏唯一性。

代码语言:javascript
复制
// 懒汉式单例
/**
 * 1. 分配内存空间
 * 2、执行构造方法,初始化对象
 * 3、把这个对象指向这个空间
 *
 * 123
 * 132 A
 *     B // 此时lazyMan还没有完成构造
 */
public class LazyMan {

    private static boolean flag = false;

    private LazyMan(){
        synchronized (LazyMan.class){
            if (flag == false){
                flag = true;
            }else {
                throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
            }
        }
    }

    private volatile static LazyMan lazyMan;

    // 双重检测锁模式的 懒汉式单例  DCL懒汉式
    public static LazyMan getInstance(){
        if (lazyMan==null){
            synchronized (LazyMan.class){
                if (lazyMan==null){
                    lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }

    // 反射!
    public static void main(String[] args) throws Exception {
//        LazyMan instance = LazyMan.getInstance();

        Field qinjiang = LazyMan.class.getDeclaredField("qinjiang");
        qinjiang.setAccessible(true);

        Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();

        qinjiang.set(instance,false);

        LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();

        System.out.println(instance);
        System.out.println(instance2);
    }

}

双重锁详解:

代码语言:javascript
复制
class Singleton{
    private String str;
    private static volatile Singleton singleton;//第二层锁,volatile关键字禁止指令重排
    private Singleton(){
        str="hello";
    }
    public String getStr() {
        return str;
    }
    public static Singleton getInstance(){
        if(singleton==null){//第一层检查,检查是否有引用指向对象,高并发情况下会有多个线程同时进入
            synchronized (Singleton.class){//第一层锁,保证只有一个线程进入
                //双重检查,防止多个线程同时进入第一层检查(因单例模式只允许存在一个对象,故在创建对象之前无引用指向对象,所有线程均可进入第一层检查)
                //当某一线程获得锁创建一个Singleton对象时,即已有引用指向对象,singleton不为空,从而保证只会创建一个对象
                //假设没有第二层检查,那么第一个线程创建完对象释放锁后,后面进入对象也会创建对象,会产生多个对象
                if(singleton==null){//第二层检查
                    //volatile关键字作用为禁止指令重排,保证返回Singleton对象一定在创建对象后
                    singleton=new Singleton();
                    //singleton=new Singleton语句为非原子性,实际上会执行以下内容:
                    //(1)在堆上开辟空间;(2)属性初始化;(3)引用指向对象
                    //假设以上三个内容为三条单独指令,因指令重排可能会导致执行顺序为1->3->2(正常为1->2->3),当单例模式中存在普通变量需要在构造方法中进行初始化操作时,单线程情况下,顺序重排没有影响;但在多线程情况下,假如线程1执行singleton=new Singleton()语句时先1再3,由于系统调度线程2的原因没来得及执行步骤2,但此时已有引用指向对象也就是singleton!=null,故线程2在第一次检查时不满足条件直接返回singleton,此时singleton为null(即str值为null)
                    //volatile关键字可保证singleton=new Singleton()语句执行顺序为123,因其为非原子性依旧可能存在系统调度问题(即执行步骤时被打断),但能确保的是只要singleton!=0,就表明一定执行了属性初始化操作;而若在步骤3之前被打断,此时singleton依旧为null,其他线程可进入第一层检查向下执行创建对象
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}
public class ThreadTest{
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton=Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton);
    }
}

4)深入理解CAS

①例子:

代码语言:javascript
复制
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class cccDemo {

    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);

        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));//true
        System.out.println(atomicInteger.get());//2021

        atomicInteger.getAndIncrement();//2022
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));//false
        System.out.println(atomicInteger.get());//2022
    }
}

②底层原理:

CAS : 比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就一直循环! 缺点: 1、 循环会耗时(自旋锁) 2、一次性只能保证一个共享变量的原子性 3、ABA问题

③CAS存在的问题:ABA问题

5)原子引用(解决ABA问题)

思想:乐观锁思想,带版本号 的原子操作!

代码语言:javascript
复制
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class CASDemo {

    //AtomicStampedReference 注意,如果泛型是一个包装类,注意对象的引用问题

    // 正常在业务操作,这里面比较的都是一个个对象
    static AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(1,1);

    // CAS  compareAndSet : 比较并交换!
    public static void main(String[] args) {

        new Thread(()->{
            int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
            System.out.println("a1=>"+stamp);

            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            Lock lock = new ReentrantLock(true);

            atomicStampedReference.compareAndSet(1, 2,
                    atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1);

            System.out.println("a2=>"+atomicStampedReference.getStamp());


            System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(2, 1,
                    atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));

            System.out.println("a3=>"+atomicStampedReference.getStamp());

        },"a").start();


        // 乐观锁的原理相同!
        new Thread(()->{
            int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
            System.out.println("b1=>"+stamp);

            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 6,
                    stamp, stamp + 1));

            System.out.println("b2=>"+atomicStampedReference.getStamp());

        },"b").start();

    }
}

十五、各种锁的理解

1)公平锁与非公平锁

公平锁: 非常公平, 不能够插队,必须先来后到! 非公平锁:非常不公平,可以插队 (默认都是非公平)

2)可重入锁

3)自旋锁

4)死锁

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 一、Synchronized与Lock的区别?他们的实现原理分别是怎么样的?
    • 1、区别
      • 2、synchronized和lock的实现原理
      • 二、Lock锁下使用Condition实现精准通知唤醒(通信)
      • 三、八锁现象彻底理解锁
      • 四、不安全的集合类
        • 1、list不安全?-->CopyOnWriteArrayList
          • 2、set不安全?-->CopyOnWriteArraySet
            • 3、map不安全?-->ConcurrentHashMap
            • 五、Callable
            • 六、常用的辅助类
              • 1、CountDownLatch
                • 2、CyclicBarrier
                  • 3、Semaphore
                  • 七、读写锁ReadWriteLock
                  • 八、阻塞队列BlockingQueue
                    • 1)分类:
                      • 2)四组api:
                        • 1、抛出异常
                        • 2、不会抛出异常
                        • 3、阻塞等待
                        • 4、超时等待(工作中用的多)
                      • 3)SynchronousQueue同步队列
                      • 九、线程池
                        • 1、三大方法
                          • 2、7个参数
                            • 3、4种拒绝策略
                              • 4、原理
                                • 5、线程池为什么需要使用(阻塞)队列?
                                  • 6、线程池为什么要使用阻塞队列而不使用非阻塞队列?
                                    • 7、如何配置线程池?
                                      • 8、线程池ExecutorService的execute和submit方法的区别
                                      • 十、函数式接口
                                        • 1、Consumer
                                          • 2、Function
                                            • 3、Predicate
                                              • 4、Supplier
                                              • 十一、Stream流式计算
                                              • 十二、ForkJoin
                                                • 1、创建任务
                                                  • 2、测试任务
                                                  • 十三、异步回调CompletableFuture
                                                  • 十四、理解JMM相关
                                                    • 1)JMM
                                                      • 关于JMM的一些同步的约定:
                                                      • JMM:内存模型以及8种原子操作
                                                    • 2)Volatile
                                                      • ①保证可见性。
                                                      • ②不保证原子性
                                                      • ③禁止指令重排
                                                    • 3)单例模式与Volatile
                                                      • 4)深入理解CAS
                                                        • 5)原子引用(解决ABA问题)
                                                        • 十五、各种锁的理解
                                                          • 1)公平锁与非公平锁
                                                            • 2)可重入锁
                                                              • 3)自旋锁
                                                                • 4)死锁
                                                                相关产品与服务
                                                                流计算 Oceanus
                                                                流计算 Oceanus 是大数据产品生态体系的实时化分析利器,是基于 Apache Flink 构建的企业级实时大数据分析平台,具备一站开发、无缝连接、亚秒延时、低廉成本、安全稳定等特点。流计算 Oceanus 以实现企业数据价值最大化为目标,加速企业实时化数字化的建设进程。
                                                                领券
                                                                问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档