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C/C++学习笔记八(断言与异常处理)

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用户7886150
修改2021-02-20 09:54:15
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修改2021-02-20 09:54:15
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文章被收录于专栏:bit哲学院

参考链接: C++ wcstoll()

断言 

断言是什么?简单而言,断言是对某种假设条件进行检查。  C语言中,在assert.h中,断言被定义为宏的形式(assert(expression)),而不是函数。  assert将通过检查表达式的值来决定是否需要终止程序,如果表达式为真(1)则忽略断言,程序继续运行。如果表达式为假(0),那么首先向错误流strerr打印一条错误信息,然后通过abort函数终止程序的运行。 

断言用法的简单例子: 

int a,b;

 a = 1;

 b = 1 ;

 assert(b!=0);

 printf("a/b = %d\n",a/b);

通过查看assert.h,NDEBUG宏打开状态时assert宏是可用的。  默认情况下,assert宏只有在Debug版本才起作用,而在Release版本中将被忽略。但在许多操作系统的C程序中,Release版本中也将NDEBUG宏依然为打开状态。  也便是说如果需要用到断言时,用户可以通过重定义自己的ASSERT。例子如下: 

#ifdef DEBUG

#define ASSERT(condition) \

    do{ \

        if(condition) \

        {  \

            NULL; \

        } \

        else{ \

            assert(condition); \

        }     \

    }while(0)

#else

#define ASSERT(condition) NULL

#endif 

避免使用断言去检查程序错误 

在断言的使用中,应该遵循这样的一个规定:对来自系统内部的可靠数据使用断言,对于外部不可靠数据不能使用断言,而应该使用错误处理代码。  换句话而言,断言是用来处理不应该发生的非法情况,而对于可能发生的应该使用错误处理代码。  对于用户输入,与外部系统进行协议交互时的情况,也不能使用断言进行参数的判断,这种情况属于正常的错误检查。 

下面的例子说明了断言的使用场景 

char * Strdup(const char * src){

    assert(src!=NULL);

    char * result = NULL;

    size_t len = strlen(src) +1;

    result = (char *)malloc(len);

    assert(result != NULL);

    return result;

例子中第一个断言assert(src!=NULL)用于判断传入的参数的正确性,保证参数不为NULL  第二个断言assert(result != NULL)检查函数返回值是否为NULL。  例子中的两个断言,第一个是合法的,而第二个不合法,第一个合法是因为传入的参数必须不为NULL,断言如果成功,则说明调用代码存在问题,这属于非法的情况,此处属于断言的正确使用情况。  第二个断言则不同,malloc对于返回NULL的情况属于调用正常情况,这应该使用正常的错误处理逻辑,不应该使用断言。 

避免在断言表达式中使用改变上下文的语句 

在assert宏只有在Debug版本中情况下,应该避免断言表达式中使用改变环境的语句。 

如下例子因为断言语句的缘故,将导致不同的编译版本产生不同的结果。 

int test(int i)

{

    assert(i++);

    return i;

因此应该避免在断言表达式中使用改变上下文环境的语句,也就是确保断言仅仅作为一个检查而存在,不应该参与正常语句的处理。 

异常处理 

获取错误代码errno 

error 是用于表达不同错误值的一个全局变量。如果一个系统调用或库函数调用失败,可以通过errno的值来确定问题所在。 

因errno是一个全局变量,在调用不同系统调用或者库函数失败时都有可能修改它的值,因为在使用errno时,应先将其清0 

    errno = 0;

    FILE *fp = fopen("test.txt", "r");

    if (fp == NULL) {

        if (errno!=0) {

            printf("error : %d \n",errno);

            printf("错误信息 : %s \n",strerror(errno));

        }

    } 

但errno并不是所有的库函数都适合使用,就error而言库函数一般分为如下几种。 

1.函数返回值无法判断错误,需进一步从errno中获取错误信息 

函数返回值errno值fgetwc、fputwcWEOFEILSEQstrtol、wcstolLONG_MIN或LONG_MAXERANGEstrtoll、wcstollLLONG_MIN或LLONG_MAXERANGEstrtoul、wcstoulULONG_MAXERANGEstrtoull、wcstoullULLONG_MAXERANGEstrtoumax、wcstoumaxUINTLLONG_MAXERANGEstrtod、wcstod0或者+-HUGE_VALERANGEstrtof、wcstof0或者+-HUGE_VALFERANGEstrtold、wcstold0或者+-HUGE_VALLERANGEstrtoimax、wcstoimaxIMAX_MIN或INTMAX_MAXERANGE 

以字符串转成长整型函数strtol为例,  在64位机器下,long长度为8字节,最大值LONG_MAX 为 0x7fffffffffffffff,当变量longStr 取超出长整型最大值的字符串”0xffffffffffffffff”和刚好等于最大值的字符串”0x7fffffffffffffff”时,函数的返回值都为相同的LONG_MAX。此时金聪返回值是无法判断函数的执行的成功与否。这个时要判断errno的值。如下例中,会打印出错误的信息。 

    errno =0;

    //LONG_MAX的最大值为0x7fffffffffffffff

    const char * longStr = "0xffffffffffffffff";

    long ret = strtol(longStr,NULL,16);

    if (ret == LONG_MAX) {

        if (errno!=0) {

            printf("error : %d \n",errno);

            printf("错误信息 : %s \n",strerror(errno));

        }else{

            printf("等于long的最大值\n");

        }

    } 

2.函数返回值可知错误,errno可知更详细的错误 

函数返回值errno值ftell()-1Lpositivefgetpos()、fsetpos()nonzeropositivembrtowc()、mbsrtowcs()(size_t)(-1)EILSEQsignal()SIG_ERRpositivewcrtomb()、wcsrtombs(size_t)(-1)EILSEQmbrtoc16()、mbrtoc32()(size_t)(-1)EILSEQc16rtomb()、cr21rtomb(size_t)(-1)EILSEQ 

3.有不同标准文档的库函数 

有些函数在不同的标准下对errno有不同的定义,例如fopen中便是一个例子。C99并没有对使用fopen是对errno做要求,但POSIX.1却声明了错误时返回NULL,并将错误码写入errno。 

避免使用goto语句 

goto语句有很多优点,例如goto语句可以非常方便的在局部作用域中跳出多层循环,执行如无条件的跳转。  但正因为goto语句可以灵活的跳转,如果不加以限制它会破坏程序的结构化风格,使得代码难以理解与测试,同时不加限制的使用goto语句可能跳过变量的初始化、重要的计算等语句。 

以下例子在a小于0或者a小于等于100时会使用goto跳转到标记为Error的语句中。  注意goto只能在局部作用域中跳转。 

void testGoto(int a)

{

    if (a>0) {

        if (a>100) {

            printf(" a = %d \n",a);

        }else{

            goto Error;

        }

    }else{

        goto Error;

    }

Error:

    printf("Test Error a = %d \n",a);

避免使用setjmp与longjmp 

相比与goto语句只能在局部作用域中跳转,setjump与longjmp可以进行跨作用域跳转,也就是跨函数跳转。  我们知道函数调用都以函数栈的形式进行调用与退出,既然要做到跨函数跳转,那便需要对当前的函数栈进行保存与还原,而setjmp的作用便是保存当前函数栈至类型jmp_buf结构体变量中,而longjmp的作用便是从此结构体中恢复,还原函数栈。  而相对于goto仅在作用域内跳转,setjmp和longjmp则使代码更加的难以维护以及可读。 

小结 

C语言中,使用函数的返回值来标志函数是否执行成功(默认成功返回1,失败返回0)当使用接口时,必须对函数进行正确性的验证,检查它的返回值,并且对每个错误的返回值进行相应的处理以及提示。同样的道理,如果作为接口的开发方,需要对函数的各种情况反映到返回值中。编写代码是,无论使用什么样的错误处理方式,发现程序中错误最好的方法便是执行程序,让数据在函数中流动,在判断逻辑中查找到函数出错的地方。

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